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《斗罗大陆:猎魂世界》"魂环词条作用"详细讲解攻略

2025/10/30338 浏览攻略
大家好,我是逸飞
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今天给大家带来一期魂环词条解析,希望能为正在摸索中的伙伴们提供一些帮助,也欢迎各位加入我的粉丝群,一起交流游戏心得,为粉丝群聚聚人气!
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五万年的魂环主要来源途径:邪化兽王、狩猎魂兽(60级后)、各种活动及商城兑;所有的魂环词缀都是随机生成,这里我重点说一下【邪化兽王】会掉落什么哪些词缀的魂环?
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我用唐昊(老虎)来举例,因为这2个是我主玩的阵容,这两个阵容也是属于暴击流,追求的是暴击属性,那么我们来看看邪化兽王掉落暴击流的魂环有哪几个BOOS?
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紫晶暗影虎:掉落1号和2号位置的五万年魂环,并且随机属性里有暴击伤害,也就是说打这个才会有机会随机出暴击伤害词缀。
暗金恐爪熊:掉落5号和6号位置的五万年魂环,并且随机属性里有暴击伤害,也就是说打这个才会有机会随机出暴击伤害词缀。
冰碧帝皇蝎:掉落3号和4号位置的五万年魂环,并且随机属性里有暴击伤害,也就是说打这个才会有机会随机出暴击伤害词缀。
晶岩地王蝎:掉落3号和4号位置的五万年魂环,随机属性里面就没有暴击伤害,而是会心伤害,像这个就比如雷龙玩家需要。
凌寒斩霜虎:掉落1号和2号位置的五万年魂环,随机属性里面就没有暴击伤害,而是会心伤害,目前能掉落会心的只有这2个BOOS哦。
备注:萌新们可以去点BOOS掉落列表里可以详细的查看到魂环掉落的佩戴位置和随机词缀的属性。
那么我们来讲解一下每个词缀的属性是什么意思?分别能用于什么阵容?
魂环词缀(目前游戏里阵容主要分为两个流派阵容,一种追求会心,一种追求暴击,所以我重点围绕这2个来讲解):
暴击伤害:就是增加你暴击时候所产生的伤害加成,这个主要是暴击流阵容使用,比如:老虎队、唐昊队,所以最好是6个魂环都刷满暴击伤害,把自己的暴击伤害堆到最高值;所以就可以忽略其他属性,比如:奥义伤害加成?普攻伤害加成?首领压制等等,因为现阶段版本数值都不够,等以后数值高了,你暴击伤害满了,自然可以选择别的属性来搭配。
会心伤害:我通俗一点来讲,就是你攻击最大值,比如你攻击1-10点,你会心伤害够高,那每次都是8-10点,而不是1-3点。目前会心伤害主要是在雷龙队、风笑天队使用。
奥义伤害加成:顾名思义使用奥义的时候增加伤害加成,比如你奥义能打100点血,加成25%,那就是125点血。这个属性其实很重要,特别对于依靠奥义来打伤害的,比如:唐昊队,但是为什么我又在说唐昊还是追求带6个暴击伤害呢?那是因为现在数值低,爆伤没吃够,所以暂时都选爆伤会高于奥义伤害加成。(这个只是个人理解,如果你带6个奥义加成,我也不知道怎么样,反正我也没有,测试不了。只能欢迎你来粉丝群交流)。
被动伤害加成:这个就是指被动技能产生的伤害,比如:挂后台的魂师,我用老虎队来形容,猫咪就是挂后台,带的炼狱炎魔套,所以猫咪如果带6个被动伤害,那肯定是有增益的,被动伤害是怎么打出来的?你看猫咪的第5魂技伤害分身打的。
普攻伤害加成:这个没啥说的,打普攻的肯定需要这个,比如老虎队,但是老虎在现在版本还是追求暴击伤害,所以建议带6个暴击伤害,至于你带6个普攻伤害加成会发生什么?我也不知道,我没有,我测试不了,所以只是看了很多攻略后自己理解出来的,反正暴击目前收益高于一切吧。
首领压制(非首领压制):这个其实也很好理解,非首领压制就是打小怪,首领压制就是打小怪,最近很多博主都在说这个事情,认为首领压制这个属性是非常的重要,能增加对首领的伤害加成,以后会成为主要核心词条,只是目前版本低大家还追求的暴击或者会心而已;毕竟谁也没有带过6个首领压制去对比6个暴击伤害不是吗?(我现在一套6个暴击伤害都没凑齐,还有3个都是蓝色暴击伤害,你说可怜不可怜)。
持续伤害加成:这个属于可以持续伤害输出的阵容,目前我还不知道哪个阵容需要他,看名字以后肯定也会需要的。
攻击和生命:这2个暂时没啥说的,几乎属于过渡,没有好词缀的时候肯定选攻击,生命的话是肯定没用的暂时。一代版本一代神,目前我们还属于1.2版本,11月应该上1.3版本,欢迎大家有什么不了解的一起讨论。
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