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两天游玩16h,已卸载。评测一次这款游戏。
2025/10/30400 浏览
分几点评说,欢迎大家讨论。
1.角色获取。按照玩家分的三类获得角色的方式,无论那种,角色获取已经是,二重里最容易的获得方式了。大多数玩家对此讨论多,一点是宣传口号,二点是能看得到头。
2.武器。武器看起来只需要预期值用10个密函线索,刷取1个设计图,但角色两把武器,加上锻造材料和锻造时间的繁琐,比刷角色更无游戏体验。
3.魔之楔
如果说武器和角色养成能让人看到尽头,那么魔之楔的获取,就比较绝望了。首先金色魔之楔可以增幅到五阶,连本体一共需要10个图纸,而图纸的锻造材料,是用五个紫色同名魔之楔,带属性的紫色魔之楔没有固定副本出,是刷完本在一大类型(角色 近武 远武)中随机获得一个,这就导致刷取五个同样的需要你开4,8倍(非氪金不讨论20倍),在1-2h时间刷出。也就是一个完整的金色魔之楔开高倍刷一天,才可能出,还是在你有充足的图纸情况之下。一个金色楔强化十级需要22点值,角色必然还需要趋向调整,趋向调整道具的获得就更一言难尽了。
游戏现阶段可以用紫色魔之楔平推副本,当你角色更高级之后只能去刷金色的楔,之后还可能更新更高难度副本。游戏宣传的魔之楔通用,其实某些词条完美契合某位角色,就跟现在已经划分出的角色专武类似,游戏更新是魔之楔也会慢慢出新。
总之大家可以再看看除开角色获得之外的养成,可以说是没什么游戏体验的。
如果一天您有10小时左右玩游戏,可以试一试,还有如果做游戏专职博主也可以游玩这款游戏。上述的所有物品确实都是可以免费获得的,但是是不是爽斗就不得而知了。












