【攻略】血缘诅咒副本,最全百科
修改于10/311052 浏览综合
本帖是关于血缘诅咒的知识百科,记录了关于血缘诅咒副本的知识与技巧。
并且后续会持续在本帖更新最新进展。
第一条 宝典
1.血缘宝典,全游戏性价比非常高的氪金道具。每天送5把钥匙=1500钻石。而且掉宝率后期增加一倍,分解血水晶增加二倍。
2.普通宝典的额外血水晶尽量打满,这样每天收益可以最大化。同时额外水晶满了今天就不要再打血缘副本了,收益大减。
血缘宝典
第二条 秘钥
1.每日进入副本免费领取3个「血缘秘钥」(宝典为8个),
观看广告额外获取2个,
钻石300一个,可买5个,
总计5/10/15次挑战机会。
2.钥匙可以积攒,第二天不会重置。
3.建议优先挑战高层,高层掉落装备品质与资源更优,遇阻可退层多倍刷,若时间充裕,单倍收益最大。
钥匙🔑
第三条 关卡
血缘在进BOSS关卡之前,需要在4分钟内打前置副本凑够10星,前置副本总共分如下九类:
一星副本:祈福关、生命泉、普通关
二星副本:精英关
三星副本:困难关
四星副本:魂系关、奶牛关、宝藏关 、随机关
最后为第十类:
最终副本:BOSS关
1.祈福关:给予一个buff,加战斗力。冲层时候可以多刷几个。
2.生命泉:恢复15%的生命值
3.普通关:最简单的关卡,一星关卡均没有BOSS
4.精英关:一个较弱BOSS
5.困难关:一个标准BOSS
6.魂系关:没有小怪,三个困难关级别的BOSS
7.奶牛关:牛头精英小怪关卡,全游戏性价比最高的关卡。
奶牛关
A.掉落「体力宝箱」,开启后获得大量体力(单箱体力值随关卡进度提升,前中期为30体力左右,后期40+)。
B.触发概率:理论上每局可触发3次奶牛关,但3次触发概率极低,2次也需要刷无数次,建议追求每钥匙1次奶牛关。 下面为刷牛法。
C.开局出牛法:在局外设置好倍数,然后战斗,看有没有奶牛关,没有就左上提出,以此往复,手速快5秒一次。
D.低星二牛法:每小关优先选择低星关或者随机关,提升二次奶牛关出现概率。
E.建议刷奶牛关累计2000体力以上再集中一周内开启,可完成一次14万“体力幸运星”任务,获取转生石。
勿盲目开宝箱,零散使用体力无法完成任务,放弃奶牛关等于放弃零氪核心福利,影响长期资源积累。
8.宝藏关:掉落奶牛关中与体力宝箱数量相近的钻石,性价比远不如奶牛关,钻石与体力比例约为八比一。
9.随机关:可能出现上述8种副本的任意一种
10.BOSS关:时间为2分钟,出现强力小关,和本局的,两个完整体BOSS。
第四条 套装
1.紫色开始就会有套装,(15个八件套,3个三件套)凑齐八件套提升能有一倍,
所以你在卡关的时候可以尝试先凑套装。
左侧强化:
套装中的力量、智力、敏捷、全属性
加主c主属性的优先,省事可一键强化。
2.八件套 >> 6+词条 > 4+4
3.血缘的词条是可以带出来在其他副本通用的。
例如:维京,普攻词条是其最重要的。
在八件套装的基础上尽量多凑,
非八件套的套装有两 三条普攻的,可以保留。
因为装备有10个部位,可以装备上两个非八件套的多主c词条的装备。
4.最好的物理套装:狂野剑侍
最好的魔法套装:黑色玫瑰
5.中后期,中间3件套,词条>套装
套装
第五条,洗练
1.洗练词条切记不要上头,洗练分为两种石头
2.血缘炼金石,改变单一个词条的T的等级,如:T3~~T5(范围T1到T7)
3.血缘混沌石,改变单一词条的类型,如:骑士普攻~~维京觉醒。(每个个角色4个,普攻、技能、绝招、觉醒,一共13个人物,4*13=52种)。所以概率为1/52=1.92%
4.两种石头消耗是一致的。第一次是1个,第二次就是2个,第三次就是4个,第四次是6个,后面就是一直加2。
所以词条到达t5 就够了,不要一不小心存货全花光了。
洗练
第六条 血缘装备等级与掉落时的颜色及刷宝技巧
血缘装备一共有七种,分别为
1.青铜装备:一个词条、紫色
2.白银装备:两个词条、紫色
3.黄金装备:三个词条、紫色
4.传说装备:五个词条、金色
5.远古装备:六个词条、红色
6.太古装备:七个词条、无色
7.古神装备:八个词条,无色
8.具体操作
小怪关爆率太低了,直接点星⭐多的到BOSS,
降低倍数看掉落装备颜色,没有就左上退出,保证每一个钥匙都有一个传说血缘装备。
太古和传说
第七条 唤醒小知识
1.唤醒可以跳过一个阶段,提前获取高层次的装备。
2.唤醒的掉落为本阶段装备品质和下一阶段装备品质,二选一。所以可以多次刷新。
3.比如,通过41关后,就可以添加一个唤醒,然后boss关注意打出的装备颜色,没有看到出金光就可以直接退,直到看见金光为止。
即可在41关获得传说装备。
远古和太古唤醒同理。看红光和无光。
3.获取途径,只能公会进行兑换,或者氪金买。
唤醒
第八条 BOSS与小怪血量攻击力分析
1.设困难关BOSS的血量为标准BOSS血量,
困难关小怪血量为标准小怪血量。攻击力同理
困难小怪血量是困难BOSS的2.5%,攻击力一致。
奶牛关为精英关,魂系关为困难关,宝藏关为最终关的数值。
通过统计法分析
2.横向:
普通小怪血量与攻击力,约为困难小怪的50%,精英小怪血量与攻击力,约为困难小怪的70%
精英BOSS血量约为75%,攻击力约为70%
最终BOSS血量约为130%,攻击力约为150%
最终小怪血量约为500%,攻击力约为100%
3.纵向:
以标准关为例
血量是乘法关系,下一关为上一关的约110%
攻击力为加法关系,1-10关+20,11-40关+40,41-90关+80,91-117关+160,(目前我为117关)
4.具体公式未确定,感觉和伤害计算表一样,加分乘法凑在一起,先算加分,后乘法。
前十关数值
第九条 血水晶、炼金石、混沌石,三石相关性分析
血水晶:受关卡层数与宝典影响。钥匙🔑有限,正在统计数值。
炼金石:会掉落,正在探索是否与装备掉落颜色数量有比例关系。
混沌石:会掉落,正在探索是否与装备掉落颜色数量有比例关系。
第十条 血缘入侵的数值分析
1.血缘特攻与血缘血量:主要是血缘装备品质,装备层数,强化等级,和血缘遗物有关。
具体装备品质与层数,及每次强化,增加的数值,之后统计完成后,在本帖更新。
2.同时受外界人物装备,觉醒,宠物,旗帜,神器等响应,影响比例不如前者。
入侵
第十一条 血缘宝典觉醒值加成来源分析
1.主要与装备品质,装备层数有关,与强化无关。
具体每层增加数值公式,以及每个品质增加数值公式,之后分析完在本帖更新。
同品质,不同层数,88层与105层
48层
99层
最后,本人并非完全体验完血缘关卡,部分信息可能不准确,若后续发现错误,会及时在本帖进行修改。
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