本想躺平却打成第三?一场“真香”的三军对垒

10/308 浏览城主汇报
周四晚上的三军对垒,说实话,我本来是不想打的。忙活一整天,身心俱疲,原本计划把城邑往安全区一丢,挂机采集,混点参与分就完事儿。手机都准备搁一边刷视频去了。
也不知道怎么回事,手指不听使唤地点开了对手信息。粗略一扫——嗯?整体战力看起来……好像也不是完全打不过嘛?就那一瞬间,心里那点沉寂许久、几乎被遗忘的好胜心,像被什么轻轻挠了一下。行,那就不躺了,打打看吧。
真一交手,才意识到这仗不轻松。我们这边参战人数明显处于劣势。我派大车出去抢城,转眼就被不知从哪冒出来的盯上。好家伙,我城防也太低了!!!哐哐两下,屏幕一闪,直接被轰回了安全区。望着瞬间变化的界面,我怔了一秒——这种猝不及防、被人一招请出场的感觉,真是久违了。
没多想,立刻用了个迁城令,重新扎进战火最密集的区域。这次我学乖了,专门挑了一个有队友的位置落下。紧接着,一场混乱而激烈的攻防拉锯就此展开:队友A迅速支援我,我反击正在攻城的B,斜刺里又杀出个C打我,敌方D又试图去打A……我毫不犹豫地点了“立即返回”,正面迎战C。这边战况正酣,然后看到队友A的城邑被击飞。然后就是继续迁城、再战、再被打飞。当然我也飞了别人几次。
说来也怪,就这么一次次被打退,一次次跑回去,非但没觉得烦躁挫败,胸口那股沉寂已久的火反而被彻底点燃了。太久没有经历这样需要全神贯注、肾上腺素飙升的三军了,都快忘了这种心脏怦怦直跳的滋味。打到后来,甚至面对战力超我十亿的大佬,也不躲了,直接顶上。打不过没关系,能耗掉他一点兵力就是一点贡献。我们人虽少,但仍在线的几个队友却打出了难得的默契:有人死守关键建筑,有人灵活偷城。
TapTap
整整45分钟,全神贯注,手指翻飞,直到结算界面弹出,我才感觉紧绷的神经松弛下来,手心都有些微微发汗。可目光落在排名上的那一刻,我直接愣住了——好家伙,第三名?!我?第三?
TapTap
忍不住怀疑,是不是三军的积分规则改了?明明记得以前这种城邑攻防战的积分给得挺少的。不过转念一想,具体多少分、第几名,好像也没那么重要了。真正重要的是,这场原本打算彻底躺平的对局,阴差阳错地,把我那快被磨平的游戏热情,重新点燃了。——这大概就是所谓的“真香”吧?