各位玩家们,大家好,经过21天的开发,我们的新作EYECHO也是卡点上线了,作为这个游戏的主程来说,还是有点欣慰的。虽然目前包体的效果并没有达到最好,比如豌豆射手转世的敌人和像蟑螂一样乱爬的敌人比比皆是。有些功能因为时间原因还没有达到预期的效果,像躲藏和背包。我们觉得留着这些不成熟的方案败坏玩家的体验,不如直接删去打磨已有的细节。但终归来说,这个不成熟的游戏也是我们工作室21天的心血,希望大家能喜欢这个略显稚嫩的游戏,哪怕是因为这些奇行种敌人而开怀大笑,我觉得这个游戏都是有意义的。如果可以的话,请期待这个游戏的完整版