猫咖怪谈 从入门到入土(?)
置顶精华修改于昨天 10:011316 浏览攻略
作为高贵(bushi)的测试玩家,我当然又又又来写攻略了(其实我也不能说很会玩吧,不过应该比一些人知道的多一些)(特别是那种不喜欢到处探索游戏的人哈,或者不仔细看词条的)
重要提醒!本篇攻略目前只符合1.0玩法,如果后面更新了我会看情况更改,要是这行字没改那就是旧版本攻略,请慎重使用
要是有什么我没提到而你又觉得可以加在攻略里的地方可以在评论区说出来,我会看情况添加![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
![[表情_微笑]](https://img.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
首先,玩法我懒得说了,所以
0 游戏须知
没错我还是决定说说玩法
猫咖怪谈,算一个卡牌形式的轻度肉鸽加经营类游戏吧,主要玩法就是让猫猫去服务客人,每个猫猫有不同的词条效果,每个客人也有不同的需求,满足客人的需求,最大化的利用猫猫的词条赚取租金,直至游戏结束,是目前的主要玩法
0.1游戏结局
该游戏目前只有四个结局,一是正常通关结局
顺便炫耀一下我的17天逃离(bushi)
二是房租不够,失踪结局
啊我艹房东怎么这么坏啊呜呜呜
(新增一个结局哈,之前不知道)(因为我测试的时候没有来着,大概是因为我的反馈所以多了一个吧)(还不速速赞美我)
德文失踪结局
没错又是新增了一个,猫猫失踪三个及以上触发,所以还是好好保护猫猫哈(感谢樱桃牛奶道友提供的这个结局,我真没想到还有这种结局)
1 游玩篇
因为我懒得一个个去介绍了,而且来看攻略的应该都知道游戏的基础玩法吧?我就不详细说了(不知道的先去玩玩,别跳过教程,大概懂了再来,不然怕你看不懂
)
)这个呆子让我知道了有这么一群人,不过我还是懒得写太基础的东西
1.1快人一步
首先我们想要快速或者简单地通关,肯定要从开局就快人一步啦![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
在第一天的时候同时上胖橘和三花可以稳定获得500块钱(注意胖橘要放第一个)
胖橘一定要放第一个啊!!!
然后第二天直接购买新猫猫,奶牛,注意奶牛的词条效果,他在不同的位置收益是不同的,所以之后每次新一天记得先调位置看看哪个位置收益最大
运气好一天就能挣到750以上
第三天购买德文,第四天就能直接清醒了
即使运气差也能稳定第五天清醒,此为[快人一步]之法,现传于你![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
1.2经营
本游戏目前主要玩法还是经营,不然都等不到剧情触发就被房东抓走了![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
![[表情_吐舌头]](https://img.tapimg.com/market/images/945b09ff7a33dc3966007a3e87896ebf.png)
提高每日收益的方法不多,都挺简单的
(猫猫要是只有一点精力了最好还是休息,不然会[疲惫])(词条详见资料篇负面词条)
1.2.1顾客需求
顾客的需求多种多样,而满足顾客需求可以获得更多的钱钱,所以能满足的需求尽量满足叭~
目前已知的需求一共有n个(注意,有些需求是带有红色感叹⚠️标志的,我暂且称为感叹要求,感叹要求未完成客人不给钱的
)(感叹要求非固定要求,而是每一个普通要求都有概率变成感叹要求)(此处不列举里世界要求)
)(感叹要求非固定要求,而是每一个普通要求都有概率变成感叹要求)(此处不列举里世界要求)喜欢__(字面意思,喜欢对应的猫)
喜欢颜色多的
喜欢单色的
喜欢有花纹的
喜欢新奇的
喜欢吵闹的
喜欢大只的
喜欢小只的
喜欢胖的
喜欢美的
喜欢帅的
喜欢纯白
喜欢纯色
喜欢短毛
喜欢长毛
喜欢被猫抓
喜欢女孩子
喜欢男孩子
不要经营力低于50/100/150的猫
总经营力需要高于150/200
只要1/2/3只猫
至少要2/3/4只猫
(我懒得找了,要是有人看到了没写的发评论区吧)
1.2.2经营计算
每只猫头上都能看到他们的经营能力,能力越高经营效果越好,能赚到的钱就越多
计算方法为初始200(需要有猫在上面)+每只猫的经营点数之和+要求完成数*100=这一个客人的产出猫币(注意,感叹要求不给点数加成)
1.2.3一些经营方面的词条
这里只是简单说一下有关经营方面的词条,详情请看后面的资料篇
狸花清醒后可用的词条[威慑力]与[战斗全能],[威慑力]可以强制完成客人的第一个要求,[战斗全能]可以多一次客人刷新机会(应该都知道客人能够刷新吧,点客人左上角的那个按钮就行了)
德文词条[隐形],在房间最后面时会被客人忽略,等于没有,也就是不影响客人要求,但是客人依旧得给钱~
布偶清醒后可用[气质],单独经营时经营点数增幅100%
(有漏掉的记得提醒我哈
)
)1.3里世界
游戏在德文入队的下一天后会清醒,进入现实世界(我就叫里世界吧),里世界里要注意的不是很多,无非就是清醒药和红字要求
1.3.1清醒药
游戏中德文每过三天可以制作一瓶清醒药,清醒药对猫咪使用后可以使其清醒过来,解锁对应的清醒词条,这里就简单说一下清醒药的使用优先级吧(叠甲,仅个人想法)
狸花=布偶>三花=暹罗>狮子>其他
解释一下哈,之所以这么排序是因为后面的猫需要赚钱去买,很多时候钱或许会不够,买不到,所以相对应的优先级排列就会发生变化
清醒药使用的时间最好是有了就立即用,这样能收益最大化,而开局的第一个清醒药可以看情况使用,如果感觉钱够多的话可以等下一天买了布偶后先让布偶清醒(尤其需要注意的一点,奶牛千万不要使用清醒药,要说收益的话其实也有,但是太低了,因为他的词条效果使得清醒药只能生效一天,直接变成一次性用品,所以非特殊必要千万不要给奶牛使用!)
这里附一张其他道友的图,都可以参考一下
1.3.2红字警示、增益和规则
红字警示,其实这个本质上也是属于红字要求吧,不过不太一样,所以我把这个称为红字警示,字面意思,就是给你的警示,不按照它说的做会导致猫失踪(注意,德文失踪后游戏会直接结束)(这里单独说一个,如果红色警示是“不要满足所有要求”,但是表世界客人又没有要求,那就是不用管,等于没有这个警示)
警示
增益,绿色字体,猫咪在存在增益的房间结算时会根据增益执行相应效果,例如不消耗精力,不消耗理智啥的
增益
规则(只是我这么叫而已,因为貌似没有具体叫法),白色字体,白字规则也是负面效果,例如精力额外减一或者房间靠前靠后的人会受伤啥的
规则
1.3.3影子鬼
影子鬼,在探索度满了之后会触发一段剧情,然后被发现,影子鬼效果为精力永远满格,处决(我习惯这么叫)后游戏胜利
影子鬼
触发影子鬼剧情需要清醒的人去探索客人房间,可以获得探索值(探索值为猫咪探索值之和,猫咪探索值就是里世界中人物头顶的那个眼睛图案数据)探索值满了之后就能触发剧情
小技巧(其实也不能算技巧吧),触发影子鬼后,你可以直接随机关一个小黑屋(和德文一起关),然后剩下的全部上阵(注意不要留有“不消耗精力”的白字规则),最后运气好就是这一天直接结束,运气不好也能第二天直接处决精力全满的那只(注意猫咪的词条哈,胖橘是可以不消耗精力的,所以位置要放好,确保所有猫咪都能消耗精力)
(其实我不确定游戏里影子鬼到底是不是满精力来着,因为我之前不是用这个方法的,所以我推荐的其实还是自己记一下每只猫的精力,然后看谁没减)(实在懒也可以一个个处决,熬个几天也能通关)
(要是不记得猫咪的精力可以在结算前截个图,结算后对比一下就好啦
)
)2资料篇
目前的游戏玩法也不多,写不了啥了,所以我顺便写写游戏的一些资料吧
2.1猫咪
游戏中总共有九只猫咪,我按照游戏出现顺序来说明,格式按照出现顺序、性别、获得所需猫币依次排列,最后再写上词条(清醒词条为清醒状态下才可使用的词条)
三花(初始1)(女)(0)
[体弱]:她受伤后难以恢复
[神偷]:探索中会发现一些猫币
[易容专家](清醒词条):她可以易容成任何人(可以用来满足一些“喜欢__”的客人需求)
[厌恶](清醒词条):经营能力-50
胖橘(初始2)(男)(0)
[大橘为重]:胖!
[睡不醒]:他只要不在房间中最靠前的位置,就会睡觉。睡觉中他的各属性下降50%,但不会有其他的消耗
[技术宅](清醒词条):他在休息室时,所有人探索能力提升25%
狸花(初始3)(女)(0)
[没猫德]:经营力永恒不变
[体质]:几乎不会受伤
[威慑力](清醒词条):当她在房间最前时,暴力满足客人的第一个要求
[战斗全能](清醒词条):她具有超强战斗力,每天额外获得1次刷新客人次数
奶牛(4)(男)(500)
[神经]:他有独特的经营方式,每天的经营能力都完全随机(同房间下不同位置也不同)
[罕见病](清醒词条):他只有一天的记忆(清醒后第二天继续沉睡)
[魔术师](清醒词条):他能保护左右两边两个人的安全
德文(5)(女)(750)
[小个]:她很娇小
[隐形]:当她在房间最后时,客人会完全忽略她(但是钱还是得给~)
[小女巫]:每隔3天制作1瓶清醒药
[清醒者]:她很清醒
布偶(6)(女)(1000)
[异瞳]:她很美
[左耳失聪]:探索力无法成长
[影帝](清醒词条):她的演技可以骗过所有生命(我的理解是可以躲过红字警示“它能发现清醒的人”,如果错了请告诉我
)
)[气质](清醒词条):它单独经营时,经营力+100%
暹罗(7)(女)(1500)
[话痨]:她话很密
[讲师]:结算时,所有人经营力成长额外+5
[胆小]:结算时,如果房间中只有她,理智-1
狮子(8)(男)(2000)
[小太阳]:每日结算时,在他左右两边的猫精力恢复1点
[医学专家]:每日结算时,治愈左右两个人的伤势
缅因(9)(男)(3000)
[大只]:体型很大
[领导者]:所有人探索能力提升25%
2.2房租
这游戏房租当然也很重要啦
(不听话的孩子会被坏房东抓走哦~)
(不听话的孩子会被坏房东抓走哦~)第1~5天(于第5天结算,需交付1300猫币)
第5~10天(于第10天结算,需交付3000猫币)
第10~15天(于第15天结算,需交付5000猫币)
第15~20天(于第20天结算,需交付7000猫币)
第20~25天(于第25天结算,需交付10000猫币)
第25~30天(于第30天结算,需交付999999猫币)
(目前游戏最多只能玩到30天了
)
)2.3负面词条
游戏中也有很多负面词条的哟,要小心一点
[受伤]:各能力降低20%,重复受伤25%概率转化为重伤
[重伤]:各能力降低100%,精力清空,且无法恢复,不在休息室休息有100%概率死亡
[疲惫]:无法经营状态
[恐惧]:ta缩在房间角落里一动不动
[癫狂]:结算时,在ta旁边的人会受伤
[轻生]:结算时,如果ta独处会轻生
[受伤]和[疲惫]都是两天后恢复,[恐惧][癫狂][轻生]都是一天后恢复
[疲惫]为精力值清空后获得,[恐惧][癫狂][轻生]为理智值清空后随机获得(异常状态结束后理智值回满,其余没有回复手段)
3感谢
感谢游戏官方给予的测试机会啊,也非常非常感谢他们能为我解答问题(不然我要头秃惹
),非常非常感谢@樱花庄(卡包修仙三群道友“樱桃牛奶”)的帮助!好了先这样了,祝各位店长能够成功逃离~
),非常非常感谢@樱花庄(卡包修仙三群道友“樱桃牛奶”)的帮助!好了先这样了,祝各位店长能够成功逃离~(如果你点进游戏并且来找攻略并且还看到这了,那我希望你会喜欢这款游戏
)
)

