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水水贴,简单分享一下游玩体验和个人开荒阵容
2025/10/31182 浏览氵氵氵
二次元风格的刷子游戏,这种游戏类型比较小众,争议那么大的原因主要还是因为二次元风格,我个人角色二重螺旋这个游戏和二游实际上关联不大,如果用我个人的话来总结二者的差别,简单来说就是以肝代氪,好比二游强度膨胀,逼迫玩家抽卡,我们普遍会说逼氪,这游戏也一样,如果强度膨胀,逼迫玩家去养成新角色,也可以称为逼肝,如果强度控制得好,膨胀程度相同的话,我个人更倾向于逼肝,因为二游氪了不代表就不需要肝,这方面我还是比较倾向于二重螺旋的。
简单说一些槽点,首先是优化问题,我是PC玩的,部分优化还是有比较大的问题,但是总的还说还可以接受,手机优化据说很差,这个是最大的问题了,毕竟刷子游戏,PC玩家以后可能也会在手机上挂机刷本,这一点只能靠官方自力更生;另外一个就是部分魔之楔的爆率调整的有点太低了,刷焚心野火,用了八倍券反复刷了四五次,都没有刷到一个,最后还是先把另外两个魔之楔拿到,然后再用八倍才刷到,不知道是一个什么奇怪的机制,反正有点搞人心态;还有就是引导很差,本身这类型游戏的门槛也不算太低,引导差让很多人玩的一头雾水的,也不知道怎么调整。
其他问题我觉得都还好,委托密函肝满溯源虽然占时间,但是大部分游戏也不太可能让你开服两三天就搞到一个角色满配置;卡池抽皮肤,我对皮肤没什么太大兴趣,所以便宜或者贵我都不在乎,反正我不氪,也就无所谓了;这些问题我的容忍度比较高,目前体验到的内容还是能支撑我在等这有个慢慢做出改变的。
顺便分享一个个人的游戏情况
我肝度一般,目前历练等级51,沉浸式剧院打到第三幕第六层4星,60级的角色打92级的怪还是有点太以下犯上了,稍微分享一下自己用着比较顺手的开荒阵容。


阵容模拟器是gamekee那边的,用起来也还可以,顺手分享一下











