昨天 15:54449 浏览综合
补一条,昨天终于是把赛琪肝出来了,也发现平时推图也可以刷出线索,可能是之前等级太低,也可能我没发现,我的理解就是官方希望玩家刷出角色之后练这个角色的同时可以攒线索,然后再解锁角色,这样的一个循环。但是最大的问题是爆率问题,因为线索我感觉最多可能就一局爆一两张(没有双倍卡等)导致角色密函其实无法更快参与循环,官方感觉为了这个循环拉高了角色养成,也就是角色的mod,我刚刷了一个中午,想要的mod一个没出来,感觉大多数玩家和我应该差不多?这种挫败感还是挺强的,虽然拉长养成路线是可以让之前说的循环成功,但是其中正反馈不够强,可能刷很长时间也没有出自己想要的mod,但是只要提高平均爆率的话正反馈更强,又导致刷太快可能会长草(以现在产能来看),所以感觉很矛盾,而且要是把氪金项目放在抽取皮肤,那就更应该好好打磨角色剧情建模,服装的特效,样式,让人有抽取的欲望,还是一样,我希望它会变得更好




