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一些评价

2025/10/31345 浏览
我很喜欢这个“栈溢出”这些概念
很酷
开局的开始键很有意思,你去哪他去哪,你必须玩!
造物主,是计算机的造物主还是世界的造物主呢?
我不知道,但是总之他们如果没有按规则做,就会出现“bug”
非常好的立意
缺点:引导缺乏,红字看不懂其提示。没有目的性
全通关攻略截图
全通关攻略
#buguniversegod 本配方暂缺第5章第131个词条未解锁。 配方说明:将“初始本征”用A1、A2、…表示,“B1=A1A1”表示可以用两个A1合成B1,其他以此类推。 标记红色的表示故障,标记绿色的表示提交该本征可以通关。可通关的本征并不唯一,图中只标记了我试过可以通关的本征。 0.光影造物 1.一块岩石的哲思 2.现实的乐章 3.永不停歇的箭羽 4.半波增长 5.国
19 赞
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洞穴截图
洞穴
#有趣的文案 一个人走出洞穴之后疯狂向外跑,终究跑不了多远。遇到上帝巨石就再难前进一步,顶多叹息岩石生命。将种子带回洞穴,唤醒更多的人,才会有新的可能
5 赞
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首位推出序列表的纪念图!截图
首位推出序列表的纪念图!
恭喜玩家23374339成为游戏第一个推出序列表的玩家! 非常感谢大伙一直以来的支持!
11 赞
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本人的这个游戏的“内测”玩家,同为本次聚光灯的参与者。作者是单人solo,就这个作品而已已经是相当不易的了。我就据此对这个游戏给出一些评价。优点:画风十分吸引人,开头艺术字也相当好看,bgm也不错。 像素的风格和人物造型让人感兴趣。 电脑模拟的很像,完全就是十年五年前的那种大头机。 缺点游戏操作流程有点繁琐——对话,扫描,依次去点击各项数值,数据。然后在通过病例,依次去输入命令。然后存在“禁用项”
10 赞
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真是一对苦命鸳鸯啊截图
真是一对苦命鸳鸯啊
鱼哥!你可记得往日种种。 往日种种,你说的,可是往日种种……
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通关了,直接冲刺可以解决百分之90的问题,剩下百分之10是跳跃 攻击只有普攻非常难受,有一关那个电脑丢丢丢根本不是对手 脚底抹油! 画面给满分,你们要给美术加鸡腿 boss战a一下没了,可玩性基本没有
6 赞
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本人同为这次聚光灯参与者,我来给一些评价 因为太忙没有玩很久,还请作者见谅。 总:是一个运营的游戏,需要调控资源进行游玩。喜欢资源分配的朋友推荐可以来玩玩这款游戏! 优点:很多漂亮立绘,外加流畅的人物动作。 缺点:游戏进行没有退出!不好返回主页!
6 赞
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本人同同为此次聚光灯的开发者 我还没玩到后面,貌似有技能。是一个3d跑酷。 小怪会打太极很有意思! 缺点就是视野太难受。 画面优秀,动作流畅。 单人solo已经是一个相当优秀的游戏了——3d还是我从未能涉及的领域! 作者加油!
32 赞
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本人同为聚光灯的参与者,这里给出我的一些真心的感受 游戏起初停顿有延迟,我以为的手感没有优化好,原来是关卡设计!这就是bug所在的地方: 三关分别是: 1延迟 2反向 3晃动 优点:游戏的看板不错,然后有存档 缺点:人物风格不一范围难以判断,缺乏碰撞体 剧情和推理:本人不善于这些,我也没有推出所以然来。但是感觉太短了,难以让人投入其中。 我觉得你需要让玩家有“加入案件”的冲动,或者同情死者想要揪出
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