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才三天《二重螺旋》到底怎么“螺”成这样?
2025/10/31158 浏览综合
没想到,《二重螺旋》能翻得这么彻底。公测那天我还挺激动地去下了,结果不到半小时我手机就快被它气炸。
闪退、掉帧、建模糊得跟糊墙纸似的,操作手感又僵又飘!甚至我都怀疑是不是进了测试服!
要命的是,这游戏可不是没测过啊!前面几轮测试里大家都提过优化问题,结果正式公测还这样?真的不是“立正挨打”,是“立正送人头”。
然后官方火速发了道歉信。点进去看又是那一套“我们深感抱歉”“我们正在优化”“请大家耐心等待”,再加点小补偿道具糊弄一下。这种“复制粘贴式致歉”,我在国产二游里已经看麻了!
补偿发了,问题没解决。玩家骂声更大。有人吐槽得挺扎心:“你可以不氪金,但也得让我能玩吧。”的确,《二重螺旋》之前打的口号是“不抽卡、不氪金、外观付费”,一度被夸是“二游清流”。结果现在核心体验崩了,再好的商业模式也白搭。
不否认制作人十倍大熊有诚意,之前拍“被玩家拷打”的视频我还觉得挺真诚。但真诚不该只停留在镜头前。玩家要的不是道歉,是能流畅玩下去的游戏。尤其是公测这种节点,翻车一次,信任就掉光了。
“回炉重做”的呼声越来越多,有人还调侃说:“希望下次更新能让我手机先别炸喵!哦不,别崩。
宝子们你这次公测有上车吗?你能原谅一次翻车的二游吗?














