【魔法与王国】军衔加点推荐
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各位勇士好!军衔系统是游戏中一个长期、稳定且强力的全局属性来源。它不分职业,为所有职业提供10种强大的战斗属性。虽然养成深度巨大,前期看起来加成也不算多,但总体收益还是可观的。
一、 军衔等级一览
当前版本军衔等级从低到高依次为:
列兵 → 下士 → 中士 → 军士长 → 级士官长 → 骑士 → 骑士中尉 → 骑士队长 → 护卫骑士 → 骑士统领 → 指挥官 → 将军 → 督军
特点:等级非常深,每级所需军功逐级增加,需要持之以恒地积累。
建议:“慢慢玩一点点升上去就可以”,这是一个马拉松,而不是冲刺跑。
二、 每日军功获取:核心来源
主要出处:跨服BOSS、黑市刷新购买、每日任务等等,来源广泛,容易获取。
普通军功状:每日可使用99张,每张提供 5000点军功。
●每日小计:99 * 5000 = 495,000 点军功。
高级军功状:每日可使用20张,每张提供 50000点军功。
●每日小计:20 * 50000 = 1000000 点军功。
三、 属性收益与加点策略
终极加点方案
核心思想:怪是打死的不是肉死的!
●适合你等级的副本,堆输出扛不住,堆防御也不可能扛得住,只有打低等级副本防御才会溢出,但毫无意义。
●死了就复活接着干,提升输出效率才是通关的最优解。
因此,军衔加点优先级推荐如下:
第一梯队:
伤害加深 (最终伤害) > 暴击 (输出频率) > 精准 (命中保障) > 破击 (破防能力)
第二梯队:
减伤 (提升生存容错)
第三梯队
暴击增伤 (等暴击率很高后再点)
暴伤减免、韧性 (主要用于PVP)
躲闪、格挡 (游侠可以选择闪避,毕竟加上游侠的被动 还是有用的)
总结: 无脑优先堆高 伤害加深,然后补足 暴击、精准、破击 这三项输出属性,最后再考虑生存向的 减伤。按照这个思路加点,你的成长收益将是最大化的!
祝各位勇士军衔高高,早日晋升督军!
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(注:实际效果请以游戏内最新版本为准。)


