【魔法与王国】军衔加点推荐

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各位勇士好!军衔系统是游戏中一个长期稳定且强力的全局属性来源。它不分职业,为所有职业提供10种强大的战斗属性。虽然养成深度巨大,前期看起来加成也不算多,但总体收益还是可观的。
一、 军衔等级一览​
当前版本军衔等级从低到高依次为:
​列兵 → 下士 → 中士 → 军士长 → 级士官长 → 骑士 → 骑士中尉 → 骑士队长 → 护卫骑士 → 骑士统领 → 指挥官 → 将军 → 督军​
​特点​:等级非常深,每级所需军功逐级增加,需要持之以恒地积累。
​建议​:​​“慢慢玩一点点升上去就可以”​,这是一个马拉松,而不是冲刺跑。
二、 每日军功获取:核心来源​
主要出处​:跨服BOSS、黑市刷新购买、每日任务等等,​来源广泛,容易获取。
​普通军功状​:每日可使用​99张,每张提供 5000点军功。
​●每日小计​:99 * 5000 = ​495,000​ 点军功。
​高级军功状​:每日可使用20张,每张提供 50000点军功。
​●每日小计​:20 * 50000 = ​1000000​ 点军功。
三、 属性收益与加点策略
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终极加点方案
​核心思想:怪是打死的不是肉死的!​​
​●适合你等级的副本,堆输出扛不住,堆防御也不可能扛得住,只有打低等级副本防御才会溢出,但毫无意义。
​●​死了就复活接着干,提升输出效率才是通关的最优解。
因此,军衔加点优先级推荐如下:
第一梯队​​:
伤害加深 (最终伤害) > ​暴击 (输出频率) > ​精准(命中保障) > ​破击​ (破防能力)
第二梯队​​:
减伤​ (提升生存容错)
第三梯队
暴击增伤​ (等暴击率很高后再点)
暴伤减免韧性 (主要用于PVP)
躲闪格挡  (游侠可以选择闪避,毕竟加上游侠的被动 还是有用的)
总结:​​ 无脑优先堆高 ​伤害加深,然后补足 ​暴击、精准、破击​ 这三项输出属性,最后再考虑生存向的 ​减伤。按照这个思路加点,你的成长收益将是最大化的!
祝各位勇士军衔高高,早日晋升督军!
特别说明:内容来自玩家投稿,不代表官方立场
(注:实际效果请以游戏内最新版本为准。)
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