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2025/10/313 浏览
虽然说是小众了一些,但是,总体来说还是不错的。有待提高,但还是瑕不掩瑜。
![好难啊[表情_豹哭]都被自己蠢笑了#游戏攻略截图](https://img2-tc.tapimg.com/moment/etag/FkIEgF91E9Z80J09NHho4dN0GMzW_20260323014239.jpg/_tap_ugc_m.jpg)
好难啊[表情_豹哭]都被自己蠢笑了#游戏攻略
@一个顶两
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《肉鸽成语接龙》水墨×肉鸽×策略首测!
开发者的话:
各位TapTap的朋友们好!我是《肉鸽成语接龙》的开发者“不老追梦人”。
做这款游戏的念头,可能源于某个“不务正业”的瞬间——玩《疯狂游戏大亨》时幻想自己设计游戏,或是想找一款能陪孩子玩的成语接龙,却只搜到填词题库;又或许只是某天突然觉得:“为什么成语不能像Roguelike一样,每一局都‘杀’出新花样?”
这是我的第一个正式发布游戏,没有华丽的商业包装,只有最纯粹的“想把传统玩法
@不老追梦人
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01:19

【TapTap年度游戏大赏】烧脑!烧脑!烧脑肉鸽成语接龙!
本游戏打破了传统的成语接龙玩法,
可接末字、倒二字、同音字, 等各种花式接龙,
局内收录了52339条成语,
比汉语成语大词典的成语还要多,
且局内还有独特的成长机制,
玩起来非常的过瘾!
[表情_斜眼笑]
#TapTap年度游戏大赏应援 #益智游戏 #烧脑游戏 #文字游戏 #游戏推荐 #游戏安利
精华
@大屋无武物
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官方群活动
无尽大冒险刷图竞赛
规则如下:
我选取一张地图,拟定一个通关时间交于一名见证者(见证者不参赛)。
比赛有两个赛区:含170级以内,170级以下的为初级赛区,170级之上为高级赛区。自行选择赛区加入。
要求:在正式竞赛前一个小时,透露比赛地图和需求通关时间,透露的通关时间和交于见证者的时间有±5秒误差。
参赛者在这一小时内,进行准备。进行合理搭配装备和技能,力求靠近通关时间。
划重点:进入比赛地图后
@念ヾ「那年暮雪」
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01:18

语音输入法配《肉鸽成语接龙》,你必定一往无前!
单机无氪金无广告无内购游戏《肉鸽成语接龙》
《肉鸽成语接龙》祝福每一位刷到此视频的朋友,祝福您和的您家人:一往无前 → 前程似锦 → 锦上添花 → 花好月圆 → 圆木警枕 → 枕戈待旦 → 旦种暮成 → 成竹在胸 → 胸怀大志 → 志在必得 → 得道多助 → 助人为乐 → 乐业安居!
【这个攻略告诉大家】语音输入法配《肉鸽成语接龙》,你必定一往无前!
#单机游戏 #发现好游戏 #弘扬中华传统文化#益智游戏
官方
@不老追梦人
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年度成语大赏!2025收官&2026期许
回首2025,千言万语汇成一句“柳暗花明”,那些难走的路,都成了铺垫
期许2026,满心向往皆为“乘风破浪”,祝愿各位玩家:愿日子有奔头,万事皆可期。
#单机游戏 #新年快乐 #为美好的世界献上祝福 #成语接龙
邀请大家用双成语,聊聊你的这一年与下一年,愿我们都能在文字里,遇见更好的期许~
@不老追梦人
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《肉鸽成语接龙》更新计划第四期——倾听每一位玩家的声音
上一期投票中,“诗词联动”呼声最大,关于这一块,现在先听玩家的声音
——辛苦玩家们:几个选择题全部看完后,投出您的关键票
然后是关于0.99版本的新背景,这次主题是:
东风夜放花千树,更吹落,星如雨。宝马雕车香满路。凤箫声动,玉壶光转,一夜鱼龙舞。
一次小小的尝试,各位先玩一下新版本,再投个票
【预告】更新计划第四期
♻ 限重系统优化
难度分级规则:现在不同难度下,重复使用成语(限重)的惩罚规则更
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@不老追梦人
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《肉鸽成语接龙》更新计划第三期——倾听每一位玩家的声音
倾听每一位玩家的声音,我们来了!现在先听你们的声音
【预告】更新计划第三期
——让每一次接龙都成为文化探索的旅程
一、🎮 核心体验优化(新手友好度up)
▸ 接龙错误自动触发「鼓励BUFF」:
💡 辞源力补助 + 思考时间延长鼓励
(前几次的补助和鼓励较多,并随着错误次数增加逐步降到最低)
降低入门挫败感,让文化探索更轻松
二、📚 词库学习系统升级(学霸之路)
1.记忆曲线玩法
▸ 强化「我的词
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@不老追梦人
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《肉鸽成语接龙》v0.84更新记录——玩家的声音,这里都有了
——大家前阶段的建议[表情_开心]我基本上全部做到了[表情_大笑]谢谢大家的反馈!
一、基础体验优化
1. 词库与成语管理
补充9个新成语,修订少量词库错误内容,现在词库总计49648个成语;
新增多个词库反馈途径,包括首页、词库查询页等;
全新词库查看功能,玩家可自由查看、检索全部词库,支持自定义搜索查询成语具体内容,自定义搜索单个汉字或单个拼音,会自动按汉字所在位置排序显示——满足学习需求的核
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@不老追梦人
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《肉鸽成语接龙》开发者日志:「对弈模式」
关于「对弈模式」,我想和你说说心里话
——兼一次真诚的玩法调研
各位热爱成语的玩家们,好久不见!
我是《肉鸽成语接龙》的开发者(或许你们更习惯叫我“不老追梦人”)。今天想和大家聊聊下一个大版本的核心功能——「对弈模式」。
这个念头在我心里酝酿已久,而最近一个月,连续几位玩家在论坛和社群的留言,竟与我的构思不谋而合。这种“想到一块去”的默契,让我下定决心,是时候把它从蓝图变为现实了。
一、为什么是
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@不老追梦人
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