一点siaosiao的意见
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爬墙:可以做成飞檐走壁的那种,很酷。
下水:不说游泳,遇水即融也太抽象了,这属于细节,目前来说倒不是必须。
自定义键位。
手机端优化:我觉得手机端应该还是有市场的吧,如果放弃就当我没说。
剧情:我希望是轻剧情,轻剧情是有好处的。首先这本来就是一个刷刷刷的游戏,不缺玩家在线时长。其次由于本来就是定位刷刷刷,结果玩家入坑玩了一天都在跑剧情,不说和别的二游拉不开辨识度,也不能很快的进入本游戏的节奏。最后,轻剧情的好处就是剧情不容易翻车,还可以省一点剧情设计方面的投入。
剧情可以使用碎片化的文案故事,隐藏在武器,时装,传记,以及地图的各个角落,别的游戏也有这种,但他们还是有相当一部分剧情强制或半强制玩家去体验,一旦暴雷就是大当量TNT,而如果采用软植入的方式将剧情植入到各个小角落,即使出了问题也不会有很大的影响,后续处理也比较方便。
建模:有点同质化太高了,希望赚到钱了可以出更优秀的角色和时装。


