劝退贴
修改于2025/11/01480 浏览综合
从测试服没多久开始玩的,玩到正式服上线的感受就是,没吃过💩的可以来体验一下。
1.游戏一上来就是超级慢的攻速,不开月卡过完新手期得几个小时(不开终身卡还要忍受不停地看广告)。过一关要60个游戏天,哪怕开了月卡一样要几分钟,体验非常差。游历一次也要耗费几分钟,每天的体力光是游历完都要很久。
2.背包空间非常小。获取途径基本上就是氪金,上来就是一百块买一个4x6的背包,再花一百块买一个3x3的安全箱。但是这还没完,还有豪华背包和安全箱,并且只能抽。奖池500抽才能出来,微氪玩家和平民党想攒幸存币的话,得用月为单位。免费送的背包和安全箱容量很小,勉强够用,但是游戏体验非常差。
3.仓库很小,升级很费力。前期想要升级农田和仓库就需要记住一堆材料去关卡里带,很耗时耗力,很难想象玩家竟然会花很多精力和注意力在这上面。并且材料不可以一件一件地提交,必须攒齐了一起,所以空间又不够用了,陷入死循环。
4.狗托很嚣张。几乎每次材料活动和竞标赛都是他第一,一看战力就拉稀。战力前三很少看到能拿榜,我不信氪佬都是傻子,没有一个会存材料拿榜,普通玩家存不过小中氪,氪佬也存不过?
5.策划确实很听建议,不过听的是“核心玩家”的。普通玩家反应问题的效果基本上等于零,大佬提意见反应很迅速,基本上在下一次更新就能落实到位。
6.测试服的预约任务很早就达成了,结果奖励一直领不到。反馈几次也没用,结果正式服一出,您猜怎么着,没了。

7.关卡爆率很拉稀。想要攒装备合成一件高阶装备不知道要肝多少天,有时候一天一千体力也游历不出一件装备,很容易被心态。
8.诡秘之城的概率基本上就是假的。前面几层确实是有几率直接翻出下一层的,而且概率很大,但是第四层还是第五层开始就必须要把所有牌子都翻完才出来了(学过概率论的应该知道就算是10%概率,连续16次翻不出的概率是多少大家可以算一下),就是逼迫玩家氪金,300块买100个罐头了解一下?

9.节日活动奖励不重氪根本拿不到什么奖励,不氪金的话整个活动攒下来最多也就够换一个称号(就像中秋节和万圣节)。

10.隐藏称号获取难度大,并且就是氪金。游戏里很多称号根本不说明获取途径,问就氪金。并且起步最低的称号也要氪一千块钱,从没见过哪个游戏的门槛是这样的。
11.航天基地根本没用,几个月了没有任何一个玩家能完成,所以排行榜奖励就是一个观赏图片。

12.关卡难度设置极不合理,主线、副本和废墟不氪金战力可能提半个月也不见得能过一关,很难想象提半个月战力跟没提没啥区别。
13.boss 设置根本没有一点考虑,不同的boss的唯一区别就是技能,血量和防御根本没区别。能回血的怪就是一个六边形,99%的玩家卡关都是因为回血怪。并且能打百分比的外星人还被缺德策划自认为很强给砍了,机制都还没做成熟,就开始搞平衡,并且就砍了这一刀也没做其他平衡和说明,我不太理解策划的脑回路。
14.载具和无人机不氪金很难攒出来,特别是无人机。普通玩家想要一个载具得攒四五期活动,但是无人机是很难了,偏偏唯一能抑制回血的无人机还是刚需,那就很操蛋了。两百块钱100个币,500抽才能保底出,一千块就氪吧,一氪一个不吱声。

15.训练中心没什么用,物资升级后的加成根本可以忽略不计,不知道出这个有什么用。是觉得玩家太闲了,用这个是增加用户粘度?

16.算了,累了,在一堆垃圾里面罗列缺点真挺心累的,就这样吧,各位还有想补充的请忍受住吃苍蝇的感受,再去打开游戏重新体验一遍补充在评论区吧。如果以上还不足以劝退正准备入坑的你,那么,欢迎来到摸金之路!!!


