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说一些公式和技巧

2025/11/011723 浏览综合
先说公式
铁桶流,前排剑盾格挡+再生,中间牧师群疗+施法速度,有毒的话施法速度换净化后排弓箭攻速+溅射(其实理论上攻速+减速更强,但这套一般没有什么压力,就拉满输出提速省时间了),大部分情况下对面打不穿前排,只有毒液+投矛的组合能打穿剑盾,但此时对面基本也只剩零零散散的投矛和毒液了,已经不构成威胁
再谈谈各兵种和兵种技能
剑盾:值得信赖的前排,坦度很高,配合牧师一辈子打不穿,技能首选神技格挡,次选再生,反甲也可以在没有奶妈的关选出来提速,有奶妈的话会被奶回来打无效输出,剑气意义不明,不要选
弓箭手:唯一真神,夯爆了,一般可以无脑溅射攻速,减速也是前期神技,后期也有用,可以一选,选减速的话要配攻速,溅射的额外伤害不会触发特效
射程是纯前期技能,后期不提高dps,敌人堆起来之后先手窗口也有限,不建议选择,如果选射程的话不要点满,两点即可,三点容易让弓箭乱跑
火法:乐色兵种,实战前期羸弱,前期怪不扎堆浪费输出,而且单位少血还薄容易被切,后期三个技能除了眩晕都没用,射程给的数值太少了,减疗意义不大,绝大部分对面阵容的治疗量还不值得专门点个减疗针对
长枪:强,理论上比剑盾还强一些,有肉有输出,但和牧师配合不如剑盾,输出又不够独挑大梁不能替换弓箭,技能核心是创伤护盾,一般配合攻速,有自爆狗的局攻速可以换先天护盾,破甲我用的少,感觉没啥大用
牧师:第二个夯爆了的兵种,有毒局唯一真神,点群疗+净化直接废掉对面毒,无毒局施法速度+群疗提供巨额奶量,力量祝福也是好技能,不过不如其余三个,低压局可以选一下提速
刺客:遇强则强的兵种,现在敌人没有太强势的后排,刺客强度有点幽默,后边如果出ex后排怪刺客就派上用场了,刺客除了切后排还有一个功能是引怪,刺客站位越靠后开场传送时间越晚,一般拖到最后排,两秒后传送,此时双方前排已经开始交战,刺客可以引一批怪把对面一分为二
技能上点两个闪避比较好,刺客输出时间太短了,持续技能收益很低,攻速看似数值给的很高,但刺客打后排必定一刀秒,打死人之后还需要走路,走路的时间会稀释攻速的收益
有人看的话我再码更多技巧
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小兵三选一 弓箭手技能搭配
目前最强阵容不解释,自己玩玩就知道了。。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]真的是克制任何敌对阵容。。。
弓箭手升级:射程+射速。
法师升级:射程+地火。
士兵升级:回血+格挡。
你就打吧,一打一个不吱声。。。。那弓箭手加了射程射速对面前排直接就蒸发。。。后排毒根本到不了脸上。。。无敌了属于是。。截图
目前最强阵容不解释,自己玩玩就知道了。。[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]真的是克制任何敌对阵容。。。 弓箭手升级:射程+射速。 法师升级:射程+地火。 士兵升级:回血+格挡。 你就打吧,一打一个不吱声。。。。那弓箭手加了射程射速对面前排直接就蒸发。。。后排毒根本到不了脸上。。。无敌了属于是。。
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抄公式就能赢,没意思截图
抄公式就能赢,没意思
可能有更好用的,我只说我自己发现的。 只要拿出 射手(升级远程先杀后排)+盾(加回血加格挡,只要抗住,等射手杀了后排就ok了)+牧师(给盾加抗住的时间)/法师(用眩晕控制给盾加抗住的时间) 没什么意思了,打到70多关,只要拿出这套阵容就能无脑过,不需要看广告
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很推荐的小游戏截图
很推荐的小游戏
跟好玩的小游戏,不过后期没什么内容了就是(贪得无厌.jpg) 1. 各个兵种介绍(不记得名字,就自己写[表情_歪嘴笑]) 骑士 极其优秀的前排 技能有回血,反甲,伤害穿透 没有回血,或者奶妈,基本站不住,必选基本 反甲满级弹后排,对面没有奶妈,大概率被弹死一大片 伤害穿透,聊胜于无吧,没得选可以选 枪兵 虽然可以戳多个人,但是伤害很低 技能有,自带护盾,戳人加护盾,减甲,攻速 没伤害,站不住,还长
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这游戏很简单的截图
这游戏很简单的
绝大多数关卡如图一图二的阵容和buff就基本稳赢了(若敌方为全近战可以把剑盾的格挡换成剑气),把牧师换成刺客或者弓箭手也都可以。 图三图四的阵容和buff应该是敌方全远程(包含两种狼)的关卡的最优解。 长矛兵目前很废,非要用的话最好是如图五图六,在敌方只有拿斧头的兽人这一种近战兵时搭配弓箭手和刺客用(若敌方为全近战的话还是用图一的阵容更好),一般都可以和兽人同归于尽,然后弓箭手和刺客可以轻松解决对
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分享一个最快公式截图
分享一个最快公式
弓先升满远程杀后排,副点溅射增伤。 火法放第二排主点晕眩保射手并清理前排,副点燃烧地面增伤。 刺客点毒爆飞后排挂毒并补输出,副点闪避增加的那个,站久一点多挂几个怪,配合弓手三秒清光后排。 全员高输出,保命靠晕眩和刺客吸引仇恨。
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打了100多关,总结出的通解阵容截图
打了100多关,总结出的通解阵容
其中需要优先保证盾兵的再生和格挡点满,法师和弓箭手点射程就行了 其中只有对面远程和毒比较多的情况才可能会掉血,这种情况可以把法师换成刺客,点毒爆和闪避就行了
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00:29
盾卫奶妈刺客阵容截图
盾卫奶妈刺客阵容
刺客切对面的回血,不然容易拖到倒计时结束,反伤回血盾卫配合攻速范围奶妈可以做到基本上不死,但输出过低,如果对面还剩好几个回血的,容易拖到倒计时结束,视频中也险些拖到倒计时结束,这个阵容前中期可以用,后期的话见我的其他视频,或者将盾卫改成长枪兵然后弄攻速回血,续航伤害都不低的,再加上本身的穿透三个机制以及本身的手长优点,就算刺客没切掉对面的毒和回血也照样平推所有关卡#单机游戏 #发现好游戏 #浅评一
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02:40
221关!截图
221关!
我是真的闲,想知道最后一关是不是221,结果不是[表情_惊恐] 1、阵容推荐:火法师(射程加眩晕) 弓箭手(射程加溅射) 长枪兵(攻速加吸血) 2、选择建议:先选没有的,双选给双倍 3、布阵建议:前排和后排都要长枪兵,中间弓箭手和火法师,其中弓箭手可以放前一点,甚至可以混两个在第一排,然后火法师尽量报团,后排给两个长枪兵,原因我说一下,因为它会被卡住,打一会才能挤到前面,而且是散开出来的,就可
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万金油阵容
弓 带攻速和距离
法师 带燃烧地面和距离
枪兵 带攻速和破甲截图
万金油阵容 弓 带攻速和距离 法师 带燃烧地面和距离 枪兵 带攻速和破甲
02:24
目前想不到怎么输截图
目前想不到怎么输
刺客有个两三队就行一前一后,拉两次人,优先点闪避时间然后毒爆一级就够,后排多就多点一级或者多带一队,看情况可以点满不过大部分时候两级就顶天够用了。 弓箭手射程点两级就行,刺客切后拉开中排本来就是先打的狼,三级没必要。 减速只点一级且必点,溅射尽量拉满。 剑盾点一级格挡其他什么都不用,都没啥性价比。实在运气太差没前排过渡用牧师互奶也蛮肉的,也可以放一队像弓箭手这种人多来抗, 人多能制造很多的僵直,反
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