“真伤流”种子,3年前的设定,为何成BUG?

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我们希望就“使用真伤技能直接攻击种子MVP”的机制被突然“修复”一事,提出最核心的质疑。
事实回顾:
1. 3年前设定:为杜绝天眼脚本,分别给新5MVP设定了不同的机制,而“种子”被设定为无敌状态,需清掉召唤物才能对本地造成伤害。但技能锁定,以及真伤攻击,从一开始就能对本体造成伤害,只是伤害很低,且此规则使用至今。
2. 当时大量玩家提出疑问,你们的答复“这不是BUG”这一定性,成为了后续玩家为此投入的基石。
3. 如今改动:官方以“修复”为名,移除了真伤直接攻击本体的机制,并将其改为与“鱿鱼”一样的机制。
我们的核心质疑:
· 定性问题:一个被你们认可了三年的游戏机制,为何突然变成了需要“修复”的BUG?
· 沟通问题:如果当初是错误,为何不及时纠正?使其存在了3年,如果现在是正确的,那当初是因为偷懒,觉得“真伤伤害低,觉的玩家不至于大量投入去玩”而敷衍玩家,导致玩家投入大量时间精力和资源为此养成,这个损失谁来承担。
· 一致性问腿:既然认为应该与“鱿鱼”机制相同,为何不在3年前与“鱿鱼”机制统一?策划和技术团队的内部文档和交接是否存在严重问题?
这不仅仅是修复一个代码错误,这是推翻了一项持续3年的游戏规则。这到底是一次纠错,还是对玩家投入时间和金钱的轻视。 #仙境传说ro守护永恒的爱 #梦罗克 #bug修复
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