羔羊2.0实机视频来咯!快来加群领红包!

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经过几个月的底层代码重构与美术资源重制,游戏终于可以初步跑起来了哦![TapFamily庆生-万物皆可联动_服不服]
白老板上手体验了一下,感觉挺不错哦,虽然怪物模型还是临时,总体完整的还很初步,甚至有些简陋,寥寥几只怪,伤害和死亡效果也没做,但是多随从自由搭配的核心爽感已经初见端倪[TapFamily庆生-万物皆可联动_好喜欢]
相对于常规肉鸽单角色刷怪,是不是感觉还挺有意思的?[TapFamily庆生-万物皆可联动_亲亲]
11月我们将完成局内养成,包括局内四选一、商店和酒馆系统,再看看咱们的战斗主界面设计把:
TapTap
游戏战斗主界面
1号位主角的技能你可以选择主动释放,也可以开自动挡自动释放。你需要控制1号位的走位,的随从会跟随你,配合你走位。同时,你也需要利用自己的技能和走位,保护好你的队友,一起对抗强大的敌人哟![TapFamily庆生-万物皆可联动_冲]
在危急时刻,你还可以释放怒气大招,震撼全场!升级后,大招还可以多重释放,也就是说当你释放大招的时候,队友也会配合你释放他们的大招哦!
不甘心主角做一只小羊?1号位还可以替换为其他英雄,可以替换谁呢?比如下面两位:
猜猜我们为他们设计了什么大招?
请把你的答案留言,猜对有奖哦!
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