11月2日更新预览
本周末即将带来一次大幅更新,具体调整大概如下:
因积累过多可能不够详尽,若有遗漏稍后补充。
一、角色/属性
1、所有单位的初始移动速度下调25码,攻击范围下调50码(会影响部分技能范围)。
2、等级上限提高至100,升级节奏优化,高等级所需的经验更少。
此调整为全局节奏优化,所需经验、怪物经验和探险队奖励全部有所调整,升级速度的设计依据为钥石数量,而非怪物经验,整体速度相对于当前有所提升。
3、仓库不再角色共享(当前仓库装备不会丢失)。
4、复活时间延长至10秒。
二、技能/特效
1、进阶技能移除攻速公共冷却机制,采用与冷却技能相同的通用公共冷却机制,极限为0.1秒(简单概述,进阶技能可同时装备多个)。
2、初始范围为150的技能统一下调至100。
3、初始范围为300的技能统一下调至200。
4、修复风暴裁决套装多重施法不会触发的问题。
5、传奇装备-执法者羽冠,特效调整为:施放闪现时,回复X%生命和法力,并召唤1个魔法幻象。
6、调整和修复【强化射击】、【扫射】、【刀扇】、【飞刃】的部分专精。
7、由于攻速限制取消,扫射专精【狂热扳机】攻速加成下调。
三、关卡/战斗
1、关卡开放至100关。
2、关卡新增挑战奖励,各有三档奖励,需要在限时内完成关卡。
3、每一波次怪物之间不需要再等待2秒(守卫战和首领战除外)。
4、关卡尾王不再有词条,但血量有所提升。
5、20波战斗的关卡中途有几率刷出首领级怪物(奖励更好)。
6、精英和首领级怪物装备掉落水平略微提升(与小怪奖励差距拉开)。
四、商团/资源
1、装备补给不再随着等级递增价格,统一为金币*2000,奖励水平略微提升。
2、初期怪物掉落金币大幅提升。
3、实装商团广告位奖励(测试期间直接领奖,不会有广告弹出)。
4、开启钻石兑换钥石,移除每8小时领取钥石。
五、功能/系统
1、实装仓库扩容,消耗蓝图。
2、实装背包扩容,消耗蓝图。
3、酒馆悬赏宝箱奖励调整为:钻石*100、蓝图*1。
4、酒馆吧台钥石领取新增18:00一次。
5、出售装备改为分解(因为不再给金币,单纯的分解行为不再命名出售)。

