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60小时高玩评价二重螺旋 #二重螺旋 #二重螺旋二创
2025/11/02164 次播放综合
缺点:下滑,跳跃,飞跃三个功能,聚于一键实在是有点难以操作。
然后剧情的一建模演出实在是灾难级,如果是放在幻书刚出来那两年的话,确实说得过去,但现在已经是25年了,当年做幻书的时候都没现在这么难绷。贝蕾的手臂受伤环节真的很突兀,并且建模方面很差。
然后主角方面我个人是希望两边都是女性主角,而不是一男一女的配置。
然后子弹是否可以做出自动捡取,不然还要一个个换的话,多少是有点麻烦啊。索敌和战斗时的视角操作也真的很不方便。
最重要的是打完敌人后的处决方式也就是“埃斯刻惩戒”太多此一举了,一定要近身,并且在手机端上的那个按键离右下角的操作键又太远了。并且远端枪械攻击和近战攻击在打boss时的差异化不是做得很好,感觉没差,好像一直只用近战,也没什么问题。
优点:过去行时有查看词条选项,方便玩家回顾剧情,记忆重要名词以及了解世界观。
五维设定和支线事件的沉浸感很强。












