下载 App

新功法解析&功法攻略

修改于2025/11/02388 浏览
TapTap
新功法解析,参与评论讨论有奖
登录后查看开奖结果
TapTap
先插一段话,为什么我会突然想起还是要做一期这个新功法的机制解析呢,主要还是怕玩家不了解新功法,搭配出负面效果,因为s2的乱斗争霸赛马上开始了,这个赛制属性是一致的,除了手法技巧之外,功法和职业的克制是尤为重要的!
还是先简单介绍s2乱斗争霸赛的过程流程
11-03开始海选赛,从17点到22点期间,乱斗房间会由系统创建一个名为【海选赛】的房间,报名的人员可以自行进入,达到系统规定的人数就会开始一局乱斗,前三场的海选赛根据排名会产生积分,后续再参与只能获得少量积分,然后积分榜前16名晋级入围赛。
11-04开始入围赛,18点开始,16名玩家随机分配到4个房间参与入围赛,三轮角逐中根据排名计算积分,积分前8晋级淘汰赛。
11-05开始淘汰赛,18点开始,根据入围赛积分排名出胜败者组,先打两局根据排名产生积分,败者组后两名淘汰,胜者组前两名晋级半决赛,剩下四名玩家继续角逐,前两名晋级半决赛,后两名淘汰。
11-06开始半决赛,18点开始,先打两局根据排名产生积分,第一名晋级总决赛,第四名淘汰,第二和第三角进行bo3双人对决,胜出者晋级总决赛。
11-07开始总决赛,bo5双人对决,5局3胜制度产生总决赛冠军,记录进赛季名人堂。
以上只要入围淘汰赛及之后各有不同奖励,奖励丰厚!
介绍完以后正式进入正题
新出的功法其实是新增了三个机制,【走火入魔】状态,【道心膨胀】,【道心膨胀】和【道心涣散】联动机制
1.走火入魔是属于控制类型的负面效果,可以被阳禁忌血契和阳奇门遁甲清理掉!也会被阴奇门识别等等。
2.走火入魔状态下攻击人是不分敌友的,也就是有可能会攻击队友(无队友会攻击自己),但是也有可能还是继续攻击对面(50%概率)。
3.走火入魔这个不分敌我的效果只作用于功法目标为敌方时生效,什么意思呢?就算比如阳太墟给自己增伤这种,不会因为走火入魔就给对面增伤了,目标不会受到影响,包括阴阳禁忌血契和阳奇门,这种作用于自己或者队友效果是不会因为走火入魔而改变目标的,也就是不受走火入魔影响!
4.道心膨胀其实和道心涣散一模一样,伤害只会在对面回合结束时结算,并且属于负面效果,会被阳奇门清理掉,它和道心涣散一样,是负面效果但不是控制效果,无法被阳禁忌血契清理掉!
5.道心膨胀和道心涣散,字面意思一看就知道肯定是相冲突的,也就是说这两个伤害会相互抵消而非叠加,比如说我回合结束即将受到1000点道心涣散伤害和600点道心膨胀伤害,结算时,我只会受到400(1000-600)点道心涣散伤害,懂了不,是相互会抵消的!!所以说搭配不好的,效果会很差,尤其是组队作战中,你带道心膨胀伤害,他带道心涣散,打出来就是1+1<1效果,包括这个新功法万法归宗,稍微利用一下,比如先发动万法然后阳奇门清理自己负面就能打出1+1>2的效果,更绝的是,如果对面道心膨胀的伤害多我就带阴万法归宗,我自己主动受到道心涣散伤害,相互一抵消,这可就是1+1>3的效果了!
发现没有,现在的功法组合就会更多了,也更讲搭配了,胡乱搭配效果就很差强人意了。
包括最近很多人说道心伤害流无敌的,其实克制起来更简单,除了我刚刚说的阳奇门解除负面效果万法抵消道心效果这种克制以外,还有规避这个机制也是非常克制道心伤害流派的,因为道心伤害是可以叠加的(相同类型道心伤害才是叠加,膨胀和涣散是抵消),也就是多个功法只能打出一段伤害,而且道心的伤害是在对面回合结束时触发,对面回合如果给自己套个规避的盾(阴太墟和阴禁忌都有规避效果),那你道心伤害再高也是0!!所以说不要光看道心面板伤害多恐怖,实战中要根据对面功法去搭配!
猜你想搜
修真路漫漫 走火入魔效果
简单写个攻略吧截图
简单写个攻略吧
hello各位道友大家好! 引言: 之前一直想写一份攻略,奈何加班太忙,时间精力不作美。身为游戏时长元老级别的玩家,不为游戏做点贡献确实说不过去,真的是欠大家一份攻略了[表情_祈祷]。 好了用实力说话,有图有真相。我个个板块都会说,很细节的不会讲,但是发展的大方向会说(关于变强的细节),很重要的也会说,无关紧要的我少说因为不影响你的实力,而且不会影响你走弯路,自己探索也可以有更多乐趣。 首先,一
40 赞
14 回复
懒人跑商攻略截图
懒人跑商攻略
方法内容: 以豫州为初始点,冀州、青州、扬州和梁洲随便选一个出发,顺时针出发跑商 优点: 1.由于天灾的购买为400、出售为460,代表只要购买至少赚60,而8个州代表最少赚480。 2.不需要向老版线路跑商每小时注意目标州的状态,只要想起来就可以上线购买出售跑商。 缺点: 1.一定要跑完完整的一加四分之一圈,因为货物未售卖第二天会清空
2 赞
乱斗上线&字体UI大改进截图
乱斗上线&字体UI大改进
游戏距离首次公测已经过了一年多,上线之初字体的问题困扰了许多玩家,尤其大小问题,当初我就承诺了,如果等游戏开发的差不多了我就会开发可更换字体UI的方案,现在奉上近期更新内容,包括字体改进说明(想看乱斗介绍的往下滑): 1.游戏字体大小可以设定了,初始值是100,设定范围90-120,推荐使用110以下,120以上部分界面的字段内容会隐藏,需要手动滑动查看。 2.游戏字体样式可以设定了,有四种方案,
官方
9 赞
35 回复
恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束截图
恭喜首届乱斗争霸赛圆满结束
首先,恭喜飞升太墟区服的【渊】夺得本届(首届)乱斗争霸赛冠军 这个夺冠之路是相当坎坷的,同时bug也是不少的,能打到淘汰赛,我都挺感谢的,按照约定也下发了【窥得天机·斗】的称号 我先说明,我打算给这名学生玩家奖励【开天辟地】的绝版称号,该称号只有参与内测的玩家才可以获得,后续无任何途径获得,图鉴里面有介绍,属性都是不高的,仅代表纪念意义,原则上我本是不想给的,但是回想了一下,感觉还是要发一个的。 首
官方
3 赞
6 回复
【藏宝阁】→【胎教级】截图
【藏宝阁】→【胎教级】
真胎教级!! 来,开始吧! 一,坐标 x:东西方向,数值:1——999 y:南北方向,数值:1——999 二,“附近” 附近:游戏中中的介绍是宝藏点附近坐标点±1,都会提示附近。 看下图: 图中有x=444附近,y=924附近 先说x=444附近,也就意味着,x的坐标点有三个 (443.444.445)此三点都有可能是宝藏的x点位。 再说y=924附近,同样意味着,y的坐标点有三个(923.924
3 赞
4 回复
乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛截图
乱斗玩法介绍&s1乱斗争霸赛
前言:其实之前已经出过一篇关于乱斗浅显的介绍,那会乱斗还处于1区和2区内测阶段,目前已经开放全大区了,机制大差不大的,由略微的改动和数值的变化,以及天宫AI的行为逻辑,这次做一次全面的讲解,这个玩法我个人总结下来还是比较有意思的,我经常玩,你们开四人的时候记得喊我!!!而且这个模式不看玩家属性,初始属性是1100+境界*2,就算是目前一区最高境界的玩家也才加几十点! 1.乱斗编队生成于初始点(四个
官方
5 赞
4 回复
致新人飞升的一封信截图
致新人飞升的一封信
鉴于目前大多数人直接飞升一区的我说明一下,确实飞升一区能拜更厉害的师父,修为可以突飞猛进,但是这属于外强中干,境界是上去了,属性还是很低的,我建议就是不要为了那点修为和飞升奖励直接就去,有啥用,该打不过一区奖励给再多也不行,要想和一区老祖们比肩,肯定是需要肝的,毕竟现在追属性比以前容易多了,比如最近跑商的改革,就算是很成功了,跑商都不跑,属性怎么追?我建议就是在新区老老实实待着,一步一脚印的上去,
官方
35 赞
6 回复
丹药炼制火种推荐与炼丹统计截图
丹药炼制火种推荐与炼丹统计
根据下方炼丹统计计算,四种火焰在相同消耗下期望相同,火焰等级越高产出的下限越高上限越低,因此追求高上限以业火炼制最佳,追求高下限以玄火炼制,离火不推荐炼制因为离火的获取方式偏少且宗门市坊兑换价格昂贵。(一定要在火运相符时炼制,且鬼火没有火运如若出现纯属bug) 炼丹统计 (一份材料,在这里特指在不使用火的情况下所消耗的材料数量) 兽修丹:一份材料:各类仙草*24、玄灵叶*7 ①不使用火,消耗一份材
6 赞
1 回复