个人体验

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想让玩家有游戏体验以及挑战感这是正确的,可是平均56级的队员打不过46级的怪物,而且你看看那个怪物都是什么机制?阵亡之后掉落三个机器人32攻1血量,好玩吗?这种事情很好玩吗?纯靠数值碾压力大砖飞是一回事,机制是一回事,就对面这个阵容我无论怎么调都打不过去,这还是送货的那个任务,与平常的资源息息相关,主线也好、秘境也好,里面的怪物、环境机制、数值在相同等级下完全是碾压角色的,这已经不是单单的完全想要去逼氪,让玩家抽取到强力角色的事了,就算机制领先又能怎么样?和对面相比没有数值,豆腐渣工程,一碰就倒,这段时间游玩体验下来根本就打不过,我玩的时间确实不算长,可是对于怪物这一方面加强的太狠了吧,是生过孩子吗?这么舍不得
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