惊天大暗改:劝退所有新玩家
修改于前天 16:13507 浏览综合
闻有国有家者,不患寡而患不均。
治国如此,经营一个游戏,也是如此,
玩家可以接受资源难以获取,但玩家不接受机制不公。
我常常认为,游戏是最容易实现公平的。
程序代码设定好,任何人都是同一起跑线。
你愿意氪金,你就多花点,我愿意零氪,就多肝点。
没有人情往来,没有利益纠葛,
你不需要为了碎银二两而点头哈腰,
也不需要为了琐碎三餐而委屈求全。
面对高战,你也可以肆意挥舞起手中的战刀
就算失败也没有什么,
玩家享受这整个过程,
这比操蛋的人生简单多了。
这,也是我们热爱游戏的主要原因。
但是11月3日的更新,彻底摧毁了这一切。
战旗机制更改,
背水一战由原先的10阶激活调整为20阶。
本来这调整也没有什么,但是前面区服已经激活背水一战的玩家不进行调整。
这意味着s11以后的玩家需要多花几倍的资源来提升战旗,这种落后是极其致命的。
同样战力的玩家,没有背水一战的可以被有背水一战的玩家,直接被虐杀好几轮。因为S2时期部分将领技能已经可以必秒了,新进图的队伍回怒时间仍然比不上战场上的队伍。
鄙人作为一个纯粹的玩家,不接受这样的设定。
这破坏了游戏内的公平公正,我们不就是因为现实中这些缺失这些,才会在游戏内寻找吗?
可贵司的运营告诉我们,我们寻找的净土根本不存在!
这样,玩家彻底丧失了玩游戏的逻辑。
当然,我只是一个普通人,不能对贵司造成什么伤害。
但是,作为一个玩家,我有一个永远无法被剥夺的选择,那就是弃坑。

