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• 农场
◦ 一键种植与收获:增加一键种植同一种作物或按预设方案种植的功能,以及一键收获所有成熟作物的功能,节省玩家操作时间。
◦ 农场装饰系统:推出农场装饰功能,玩家可以用农场币或其他资源购买装饰物品,如栅栏、花坛、雕塑等,个性化装扮农场,同时部分装饰可能还会对作物生长产生一定的加成效果。
• 牧场
◦ 动物繁殖系统:引入动物繁殖功能,玩家可以选择两只相同种类的动物进行繁殖,有一定概率生出稀有品种或属性更好的动物,增加牧场的趣味性
• 鱼塘
◦ 鱼塘扩建与改造:除了现有的升级鱼塘等级,还可以推出鱼塘扩建功能,玩家可以花费一定资源扩大鱼塘面积,增加同时钓鱼的数量,或者对鱼塘进行改造,如设置不同的水域环境,吸引更多种类的鱼类。
◦ 鱼类养成:允许玩家将钓到的鱼进行养成,通过喂食、换水等操作,提升鱼的品质和价值,养成后的鱼可以用于出售、兑换奖励或参加特定的活动。
• 餐厅
◦ 餐厅扩建与装修:让玩家可以扩建餐厅规模,增加餐桌和座位数量,同时提供多样化的餐厅装修风格,玩家可以根据自己的喜好进行装修,提升餐厅的吸引力,从而吸引更多普通食客和特殊食客。
◦ 餐厅员工培训:增加员工培训功能,玩家可以花费一定的资源对厨师和服务员进行培训,提升他们的工作效率和技能水平,例如厨师烹饪速度加快、菜品质量提高,服务员服务顾客的时间缩短等。

