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11/04133 浏览执行部-建议
游戏的人物建模,还是玩法都挺好的,主要说说这几天的游戏体验吧,
第一,队伍的阵型有点太固定了,331的站点式,前排只能放置一个防御型英雄,导致队伍搭配有些单一,要嘛但前排,要嘛就没前排,另外魂器共鸣,只有适配类型英雄站在指定位置才能吃到属性,这就导致阵容的灵活性,要嘛按部就班的吃战力,要嘛就灵活摆位丢失部分战力。
第二,英雄人物略少,这个相信后续会慢慢的增加,另外英雄和英雄升级版没有明确图鉴,导致新手小白前期走很多弯路,搭配队伍的乐趣感降低,不能长期体验游戏。
第三,游戏官方论坛指引不够明显(我个人没找到),官方阵容推荐较少,只有固定那几个强势主流阵容,缺少剑走偏锋等玩法阵容,例如,有火队。有流血,有暴击,有控制队等等
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