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sp初代pvp测评(伊泽瑞尔)

2025/11/042022 浏览综合
一、定位:辅助
输出:1星
生存:4星
控制:5星
二、上场要求
强化+10可以上场,控制已经拉满。强化+30会激活全队免伤效果。
三、队伍搭配
初期(目前战场环境):大胆去抢一速,初代面板8000+速,外加影迅捷),带个角都减对面速度最高10%速:1️⃣其他卡sp鸣人可以高速,除此以外必须低速,保证你的初代一速,让你的鸣人和对方的卡在后续出手,最后你的其他龟速aoe卡才允许出手。2️⃣这样初代的木遁·土龙之术可以上束缚,限制对方第一回合技能释放。3️⃣初代第二回合可以施放木遁·花树界降临,延迟对方技能施放。特别是第一回合被束缚的sss+卡,技能会被延迟到第三回合释放。4️⃣木遁·花树界降临的麻痹效果很强,10%无法行动,持续5回合。
后期(队伍有多张sp):初代尾速,可以控一下第二回合sp卡的技能释放。主要是二技能可以控一下第二波(5-6回合)的释放。
四、饰品技能
连击(最重要),其他生存的饰品技能均可
总结:值得一抽,上场没什么门槛,也没有星级要求,专属10还是很容易获取,就是队伍要配好,别初代刚刚给束缚,你其他卡就一堆乱搞给他打破了。
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火影忍者 木叶高手 sp初代测评
各位看官看过来截图
各位看官看过来
鉴于很多人质疑我的思路,我很有必要重开一贴详细解析一下 第一点:达标奖蚊子腿相信没人稀罕,所有的专属“全”都可以通过已有的专属回退分解兑换成sp的专属 第二点:为什么说每期必抽必置换,因为每期只能置换一次错过就没有。囤囤鼠说我就不抽不置换,那好你每期比我少3-4-5张sp卡 第三点:很多人担心sp卡终生只能置换一次,不用担心所有sp卡是互通的,如果想玩其它sp卡只需要回退换成你想玩的卡 第四点:也
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萌新记录贴(第6周)截图
萌新记录贴(第6周)
入坑第6周,加入一区大佬组织,伙伴们很团结,就是太卷了,跨服争霸不开加速都赶不上打据点守卫[表情_狗头]本周抽了彩2长门,一为阵容补强,二为拿红专。 [表情_猫咪举手]现状梳理:1.11亿战,本周提升3900万,据点1088,忍考1023。库存彩毛95,金毛1254,红毛610,忍币3.2万。新开装备觉醒活动,拉了2件装备,提了不少战,后续准备每次活动拉1件。 [表情_猫咪举手]阵容规划:易伤后期
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暴力美学「秽土鼬」截图
暴力美学「秽土鼬」
推荐新手阵容不齐全的可以按照这个过度[表情_流口水] 灰常强,灰常暴力。 除了秽土鼬(鼬还带了肉的勾玉,如果带输出应该会更加的暴力),其他的卡都没带装备,其实佩恩真的也很强,带突袭、连击、穿甲,出手也是极致暴力。 [表情_看我的][表情_看我的] 秽土鼬、长门、佩恩、三代土、大野木、达鲁伊 (均满30专) 围绕秽土鼬后面再逐步去补充新的SP+,SP的时代就要慢慢过去了。[表情_豹哭]
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关于sp宇智波鼬的个人理解技能解析截图
关于sp宇智波鼬的个人理解技能解析
第一次发攻略帖,哪里说的不对大家也可以指点一下[表情_微笑] 那我们话不多说直接上干货 减20效果抵抗可以配合鼬自身被动的效果命中去提高对该目标挂buff的概率。 月读:定身持续两回合这个buff属于是硬控不可被移除也就是说像柱间螃蟹这种可以清buff的技能清除不了这个定身效果,定身效果可以参考橙色通灵蜘蛛,受到的持续伤害增加10%持续伤害就是灼烧、黑炎、毒、麻痹这些可以造成伤害的负面buff可以
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V0玩家180天战力1.23亿,记录成长。截图
V0玩家180天战力1.23亿,记录成长。
新系统藏品上线了,这波依靠藏品涨了800w战力其它零零碎碎涨了500w。 本期谈谈关于藏品以及后续阵容。 藏品方面,属于氪佬福利了。跟底层微氪没什么关系,主要是拉开中氪之间的差距。藏品目前按橙,紫,蓝顺序升级,20级为一个阶段,在橙紫品质没卡级之前不升级蓝色品质。 后续随着sp返场,其它前期落后版本的sp忍者可以陆续置换,佐助属于大佬必留爬据点,平民可以直接放弃。随着sp忍者的阶段性结束,目前平民
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V0账号15天阵容教学截图
V0账号15天阵容教学
最近新开了一个账号 没有充钱纯划水 跨服争霸包括任务都没有做 零氪15天战力超越v4 越100w阵容#火影忍者木叶高手攻略 开局无论玩火或者易伤先搞佐助 学会卡战力后出战角色,只选佐助pve完全足够 阵容方面 直接照着抄作业就OK 易伤前期 达鲁伊可以替换为团藏 两个都可以使用二选一就够 大蛇爬塔略强势前期打架不建议出 必出奇拉比 火队前期 自來也为第一个必出s+拥有一定的坦度与伤害 还能很有效
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关于红色饰品词条的选择和避坑截图
关于红色饰品词条的选择和避坑
本次测评主要目的是在游戏中后期,同属性两个红色勾玉的词条的选择: 图1:第一个是+6600攻击;第二个是+6.6%攻击,同属攻击词条 图2:忍者基础状态,680175攻击,为基准攻击 图3:固定加成,带+6600攻击,最终攻击加成691296,较基准增加11121 图4:百分比加成,带+6.6%攻击,最终攻击加成703870,较基准23695 结论:带6.6%攻击词条的攻击加成效果是+6600攻击
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二代PVP测评(伊泽瑞尔)截图
二代PVP测评(伊泽瑞尔)
二代是我第一个专武30的角色,同时二代也马上返场,给大家做一个二代测评(专武30)。 1、二代的饰品技能如何选择? 答:二代的饰品对他影响很大,我给二代的影饰品划分了等级从B到S,详见图2-图3。其中最最重要的饰品是挑衅。二代专武30后,每回合都可以发动一次狂野斗志,狂野斗志秒3个敌人,并有30%几率将敌方技能延长一回合释放。二代狂野斗志和普攻可以附加挑衅,挑衅有20%概率控制敌方。综合控制期望约
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平民攻略易火双修流派截图
平民攻略易火双修流派
最近论坛比较沉默,看来弃坑的玩家是越来越多了。接触这游戏也两个多月,谈谈新手流派的选择,目前仅是70多天,算是中期吧,不一定一直会很强,但对一些新手,或许有些参考意义。 1.游戏流派 一般分易伤流,火毒流,闪避流,当然不纠结这些的话,怎么样都可以玩,玩得久啥也有。我是为了前期过度顺滑一些,选择了易火双修。主打一个不纠结。 2.目标阵容 带土,自来也,佩恩,卡拉比,罗莎,角都,通灵:火鸟,蛤蟆健 阵
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闪避阵容理性分析截图
闪避阵容理性分析
最后一天还是选择将仙鸣拉到金2,毕竟闪避没有其他选择了。pvp实战效果还不错,对于易伤遍地走的跨服来说,仙鸣的效果尤其明显,pve全属性更是吃香,爽吃专属材料。 缺陷也有,专属拉不起来pve伤害一般,尤其碰到大野木和自来也。 阵容前景来说,只能说闪避堪忧,后续SP必然是状态,而众所周知,状态无法闪避,后续主力阵容会转灼烧,以SP鼬/解斑为主C,仙鸣带土副C。 最后期待鼬神登场!
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