知道这些,可以少走许多弯路~
修改于11/14258 浏览综合
玩了一周多,现在分享一下个人总结,但愿能帮到大家。
本贴内容
一.特殊技巧分享
1.Sl大法 2.游戏内退出重进入3退出游戏重加载
二.游戏经验分享
1.“组合”特性的探究 2.“角色再造”功能的探究 3.车卡的小建议
三.游戏体验反馈
1.属性分配的问题 2.退出键建议优化 3.游戏用语标准化
---
正文
一.特殊技巧分享
1.Sl大法
水晶不够,粉尘不够……其实本质上都是对于刷到的结果不满意。
如果可以后悔……没错,万能的sl大法来了。
找到游戏存档的位置做备份:
/storage/emulated/0/Android/data/com.DefaultCompany.CrusadeDemonKing2/files
以后无论是刷新什么,都能靠备份存档重加载重新来过,此乃游戏世界之外的力量!
Sl大法可以实现星图的无限重置。
删除存档位置与星图同编号的文件,能重新初始化星图,且不会影响解锁的点数。但如果已经投入过点数,则并不会返还点数。
*此法重置的存档并不能让星图无限加点~
*搭配MT管理器,以及自动脚本精灵,可以自动刷模板,刷特性。
(脚本果然是游戏开发者的敌人呐)。
也许,我分享了不该分享的东西?
![[TapTap×初音未来_对不起]](https://img.tapimg.com/market/images/766b1fe4dcf9d1cded37c839bcab8735.gif)
2.游戏内退出重进入
如果是后悔刷新的种族特性不如之前的某次结果,就游戏内退出重进入,点数返还后,其刷新结果是固定的非随机。
重进游戏后,商店,?事件,商人的目的地都会变化。
3退出游戏重加载
退游戏重进,点数返还,还能让种族特性的刷新结果重新随机分配,从而轻松召唤龙翼裁决,完成成就。
三.经验分享
1关于“组合”
“组合”可以升级单位,但限制只能同种族组合。而“神”,“王”这俩都算职业,无法组合升级。
目前可以组合升级的神,只有恶魔神,史莱姆神,元素神这仨带种族标签的神。
众神可真不识抬举啊(雾),好好地举办仪式请不来,非要被魅惑夺取,亡者复生才听话。
还有,组合介绍中说的肢体是机器人变化的那个肢体。
炼狱之王的五大肢体不算肢体,那个只能发动天地同寿……
2卡牌模板-“角色再造”相关
“角色再造”只适用于游戏解锁的固定角色。
可以通过换模板来洗职业,如果同级别的原卡存在双种族,则只需要新模板也是双种族。只需新模板的任意一种族相同就行……可以变更第二种族。
![[TapTap×初音未来_唔]](https://img.tapimg.com/market/images/dae80998a9ba53a723f4e949a4234b2d.gif)
变更第二种族以后,如果禁止继续变种族……算不算涉嫌种族歧视?
注意:此处有bug……作者似乎有意默许……
选定角色后再返回换模板页面,可以让1级角色用5级模板,换来更多基础属性并彻底完成种族变更。
“降级?错误”特性无效,无法实现原卡的等级调整。
“自来熟”特性无效,推测无法靠模板减费。
“无望无前”数值加成有效,但费用不增加,且不会获得唯一标签。
“巨型”标签可以消除,能让极星舰变得不那么碍事儿。
“回合”标签可以消除,且不影响原卡的回合效果。
“合体”标签可以消除,这样就可以“组合”召唤RAGNAROK-TERRA龙翼裁决,以及ZERO-097暴走的混沌这俩合体卡……
*别担心改完后属性低,这俩合体卡有特殊特性加成,洗完的属性只会更好——只是代价为:没有办法二阶段变身了,没组合就无法当载具。
(建议只改ZERO-097暴走的混沌,提高机械卡组上限,另一张则保留风味。)
但反之,如此就可以让ZERO-097暴走的混沌成为RAGNAROK-TERRA龙翼裁决的组件,乃至是驾驶员?(雾)
其他“合体”卡如ZX5狂电武斗尊,EX-Ω苍穹狂岚这些“合体”卡没有特殊特性加成,没必要洗。
3车卡名字以及介绍部分
名字建议名字不要超过8个字,不然有换行问题。支持通过<color=#4ECDC4>文字< /colo>这种格式来变换字体颜色。
(看到苹果树的彩色字体才意识到的,QAQ)
图片建议裁3:4的比例,还有就是卡牌上边框会遮挡约1/10左右的区域。
建议角色正脸保持再2/3的高度,协调统一还不容易出错。
四.游戏体验反馈
1.属性分配的问题
个人觉得这个觉醒值换属性的加点系统很麻烦。
要不支持一键加点,只需提前设置(局外或局内都行)比例分配,可以一次用光甚至自动消耗就能很省事。
要不就设置一个快捷通道,点击卡牌之后能直接跳转进行属性分配。
2.退出键建议优化
退出键设置为右上的红×或蓝钩很不方便。
真心建议:看图鉴或者点击弹窗以外区域能自动返回,大大的优化操作体验——如果嫌麻烦,可以都统一都修改为手机的下方区域。
这是手机游戏,玩家多以单手操作,下方区域才是操作按键的合理安放位置。
还有就是车卡的时候选技能,如果选错竟然没撤销……只能退了再重选,这是bug吗?
3.游戏用语标准化
用词标准不统一:
回复x恢复混肴,防御力x护甲混肴,生命值x 血量混肴……
标注缺失:
狼魂召唤没有注明是基于永久上限,有些技能没标注是回合前还是回合后生效……(忘了具体是哪个了)
伤害类型无区分:
建议用颜色区分一下直接伤害,间接伤害,debuff伤害……
补充~
玄明的星辰领域极限是叠加:2亿生命,1亿攻击,1亿防御。
鱼人战技没图案,不知道是没做还是BUG导致没显示。


