11月5日更新

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服务器计划于11月5日21:00进行维护,本次维护更新如下:

一、新功能

1、新增训练场,可自主定义怪物数量/品质/难度级别,测试DPS。
2、关卡事件新增随机惊喜宝箱事件,击碎宝箱获取大量奖励(约等于3次首领战奖励)。

二、调整

1、关卡箱子奖励的完成进度现在会显示在关卡列表中(红点表示有奖励可领取)。
2、召唤技能描述现在会显示召唤物的属性继承比例。
3、元素伙伴的召唤物新增30%减伤。
4、有消耗的攻速技能,消耗会随着武器攻击频率变化而变化(快速武器消耗更低)。
5、关卡失败或离开时,若本次挑战未获得奖励(未战胜第一波怪物),返还钥石。

三、修复

1、修复一个长期存在的数值BUG,某些事件怪物【包含召唤物】数量恰好等于某个值时,会使所有怪物伤害倍率异常(突然暴毙/突然简单)。由于之前数次关卡调整都以该错误为基准,所以修复后的关卡难度和体验,会有较大变化。
2、修复刀扇-致命投掷专精取值异常的问题。
3、修复探险队7~10级装备箱未提升的问题。
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