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《三国群英传:策定九州》11月6日更新维护公告

2025/11/05142 浏览综合
尊敬的主公:
为优化游戏体验,服务器将于明日(11月6日)凌晨2:00-4:00进行停服维护,期间无法登录游戏,请提前做好下线准备,维护期间服务器时间正常,烽火台可正常计算建造时间。维护结束后将通过邮件发放200元宝补偿。如未能按时完成,则开服时间顺延,每延迟1小时增加100元宝补偿,感谢您的支持与理解!

维护时间

11月6日(本周四)凌晨2:00-4:00
➢实际维护结束时间会根据进度提前或延后 

维护补偿

元宝*200(如未能按时完成维护,每延迟1小时开服增加元宝*100补偿)
➢更新结束后,维护补偿以邮件形式发放给各位主公 

更新内容一览

1.【兵临城下】联盟召唤的兵临城下的先登兵士在缩放时显示小图标
2.【心愿招募】心愿招募中已剔除的武将增加取消按钮
3.【月卡礼赠】捐赠月卡后退盟时榜单不清空,当重新入盟后继续捐赠可延续其榜单数据
4.【道具相关】赛季末清空的道具,在其道具描述后增加“赛季结束后清空”的说明
5.【战斗相关】驻防友军主城时会显示行军计时
6.【主城战斗】外城门详情新增守城部曲带兵数成长的显示
7.【联盟悬赏】联盟悬赏新增敌盟烽火台为可选目标
8.【联盟拍卖】调整联盟拍卖相关界面的信息和布局
9.【聊天相关】优化反复打开聊天界面时出现卡顿的情况
10.【黑山军】当黑山军未扫荡完成时隐藏首领boss
11.【迁城相关】部曲在主城内攻打资源地时不影响主城迁城
12.【攻略规则】武将专武、主城战斗、武将共鸣等规则调整
13.【攻略规则】警戒功能的规则补充“树林内警戒不生效”的内容
14.【比武大会】优化阵容评分的计算逻辑
15.【比武大会】赛季排名超出500+的选手,可在列表底部查看到自己的荣勋信息
16.【比武大会】比武大会的观战模式下,对局双方的颜色调整为红蓝方
17.【比武大会】小组赛和淘汰赛的赛程图中晋级的玩家新增标签
18.【比武大会】新增玄金发放的规则说明
19.【比武大会】小组赛的赛程界面中组内选手的排序会根据积分情况进行调整
20.【武将相关】吕布专武的技能伤害描述修正
21.【武将相关】修复孙权、郭嘉技能文本出现错别字的问题
22.【世界地图】修复世界地图存在不显示其他关系的烽火台图标的问题
23.【月卡礼赠】修复在修改月卡礼赠的名单时会出现月卡库存计算有误的问题
24.【战报相关】修复子战报排序未根据战斗结束时间进行排序的问题
25.【破贼平寇】修复破贼平宼出现挂机时间不同步的问题
26.【青州贼】修复部曲经过青州贼时被范围技能攻击会产生战报的问题
27.【青州贼】修复获取青州贼的奖励达到上限后,相关战报有可能依然显示奖励的问题
28.【战力相关】修复守城部曲进行上下阵会导致主公信息界面中的战力不同步的问题
29.【战力相关】修复外城门升级的战力计算异常的问题
30.【战斗相关】修复远程部曲在城墙上不显示高地增益图标的问题
31.【战斗相关】修复开启原地警戒后经过树林时不会攻击树林内的部曲的问题
32.【主公信息】修复游戏内部分界面出现女主公的头像被显示成男主公的问题
33.【登录相关】修复登陆已关闭注册的服务器后再选择已有角色的服务器进行登录时出现超时的问题
34.【联盟委托】修复委托的部曲被归还后状态有误的问题
35.【联盟相关】修复世界地图中被截断的联盟领地依旧显示原有归属的问题
36.【部曲委托】部曲委托的日志列表优先显示最新的信息
37.【部曲委托】修复部曲委托的日志内记录的数据可能一致的问题
38.【部曲委托】修复在部曲委托时退出小队后会执行一键收回的问题
39.【邮件相关】修复法令邮件置顶发送的上限判断有误的问题
40.【聊天相关】修复在聊天时使用@功能后可能导致发放发送信息的问题
41.【聊天相关】修复内容引用的功能出现异常的问题
42.【聊天相关】修复联盟频道中使用@功能会出现无法搜索的问题

维护注意事项

1.维护期间无法登录游戏,请提前退出游戏避免数据异常。
2.维护时间可能根据实际情况调整,请主公留意最新公告。
感谢各位主公对《三国群英传:策定九州》的支持!纵横乱世,静待君临。
《三国群英传:策定九州》运营团队
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重排核心武将(盾兵篇)精讲截图
重排核心武将(盾兵篇)精讲
1—4图片镇楼,本人也刚玩这个游戏一星期,算是有点心得 看到论坛上面一个关于新人的指引攻略都没有,于是决定自己做一个。 1.重排核心武将 盾兵:t0刘备,t1张角,孙坚,t2关羽张飞,刘备的核心在于自身释放技能的自愈状态(如图二) 自愈状态还可以和图三形成联动,在混战时的回复非常强力,刘备的兵书(如图四)提升非常大,但是专武(如图五)就很一般了,个人认为是唯一一个没有兵书就能用的三皇(本期是盾
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00:25
虎豹骑无限冲刺截图
虎豹骑无限冲刺
先避免被小白说我速度没别人快,我先说说我的配置,3阶段虎豹骑(目前最高),曹操(曹操免疫减速,怕有人说我被减速了,有小白说过我才会在这里说),我本来大概一万四的兵力,我看到要被群殴了我才跑,发现不对劲录屏时候只剩下这点兵力了,其实不是怕这两队,后面还有几个弓兵,跑着跑着发现不对劲,怎么无线冲刺(我的速度面板就有1385)具体怎么会触发虎豹骑无线冲刺我也不知道,这就应该是游戏公司自己去检测了不归我管
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一分钟带你了解 三国群英传策定九州,五大自由策略制胜三国SLG截图
一分钟带你了解 三国群英传策定九州,五大自由策略制胜三国SLG
一分钟带你了解 三国群英传策定九州,五大自由策略制胜三国SLG #三国群英传策定九州#slg
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开荒技巧!截图
开荒技巧!
#三国群英传策定九州
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前期开荒好用的变种【蜀角盾】截图
前期开荒好用的变种【蜀角盾】
阵容构成:张角+张飞+关羽 【嘲讽】【护盾】【群伤】【增防】 主要思路:依靠张角的套盾以及三人的防御属性加成提升生存能力,嘲讽敌方攻击自己,从而稳固2队输出环境,并且三人都可以触发范围伤害,实现了又有嘲讽,吸收伤害,叠加防御,群伤敌人的有效好用前期开荒阵容 属性加点:张角全智,张飞全武,关羽全武 注意点:张角主将>张飞副将>关羽副将# #三国群英传策定九州 本人镇楼:11服-老猫子
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写一个氪金和抽卡攻略截图
写一个氪金和抽卡攻略
以下内容仅为楼主按群友氪金规律总结,不保真 先说抽卡规律 按卡池概率,抽卡期望是11一抽,但实际上会偏高,一半人出金卡的期望会在7到9抽一个,其中5到7个良将后会出一个核心(名将神将),300左右抽出三皇,600左右抽出此皇兵书,其中金卡出货规律是优先出新将和新兵书,到出的差不多了才会开始补红度(虽然不锁卡,但也是另类锁卡了,滑稽),如果你发现你的号不符合上述规律,那大概率是被锁卡了,虽然几乎没见
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01:15
不一样的SLG:降肝减负+真RTS自由操控战斗截图
不一样的SLG:降肝减负+真RTS自由操控战斗
#新游安利局 #三国群英传策定九州 #游戏安利
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04:22
意外的还不错?真的降肝降氪?【三国群英传:策定九州】截图
意外的还不错?真的降肝降氪?【三国群英传:策定九州】
#三国群英传策定九州 #SLG #游戏设计
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看了论坛里的帖子,结合自己的体验,给新人一些建议截图
看了论坛里的帖子,结合自己的体验,给新人一些建议
首先说结论,确实不推荐新人入坑。如果你确实是游戏荒了,想要入坑,不妨先听完我的这些感受再做决定。 月卡党有微弱的生存空间,零氪毫无游戏体验。 前期的新手卡池50抽必出一个核心,还能领一个兵书箱子,这个兵书的类型就决定你能玩哪个兵种。抽不到好的兵书就需要一直跑区。 这个兵书抽取就是一个槽点,因为你抽到好的兵书,还需要有一个对应的核心武将,才能发挥最大作用。 开荒,8级地是个门槛,如果没有氪金买资源会
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情报司丨养成资源全返还?占地失败不扣体力?十大减负盘点来啦截图
情报司丨养成资源全返还?占地失败不扣体力?十大减负盘点来啦
主公们,征战多年,你们是否也曾一边运筹帷幄、一边“肝”到深夜?是不是也经历过“定闹钟抢资源、熬夜铺路打城”的日常?是否也曾感叹:说好的“策略为王”,怎么最后比的是谁更能“熬”? 别急,主公的累,九妹都懂!在《三国群英传:策定九州》里,我们一直在把“降肝减负”进行到底——拒绝无意义操作,把时间真正还给主公,让主公专注体验调兵遣将、策定九州的快乐! 咱们不废话,九妹这就带大家扒一扒 —— 九州到底做
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