「冒险者问」之赛季迭代问题交流

修改于11/06317 浏览综合
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11月6日修订记录:
冒险者,您好。
在11月6日的版本维护过程中,120装等的穿戴要求变更在测试时出现了相关联内容的异常。因此,本次维护结束后,120装等装备的穿戴还将继续受到赛季等级限制。
我们会尽快完成测试和修复,在稍后通过不停机更新的方式,将120装等的穿戴要求变更进行实装。为此带来的不便,我们深感抱歉,感谢冒险者的理解与支持。
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冒险者,您好!幻梦赛季更新后,冒险者们对于赛季更替之后的规则与体验存在一些疑问,在收集过一轮提问内容后,开拓组将通过本期「冒险者问」,解答部分高频提问的内容,请冒险者查阅。
Q1:赛季初始的数值贬值为什么这么厉害,赛季等级越高实力越弱是怎么回事?
A:赛季更新之后,许多冒险者对于这一设计带来的体验存有疑问,在这里进一步与冒险者介绍:
“进阶属性”被定义为“影响体验“的属性。为了让流派尽快成型,进阶属性在一个赛季周期内将会达到较高的值,来达到各个职业的输出预期和循环预期。
但开拓组也注意到,某些进阶属性过高会导致职业养成边际收益下降和操作体验上的问题,如:操作不可控、手动不如自动等情况,甚至可能会导致动作鬼畜(比如攻速带来的实际表现)等等。
开拓组的本意是在保持原有职业特色的基础上,通过不同赛季特色的养成玩法让冒险者自行探索最合适的进阶属性分配比例和养成策略。但过高的进阶属性数值会导致职业主要追求的属性在进入边际效应后,转而分配到其他进阶属性中,最终导致所有的职业的进阶属性分配趋于“同质化”,失去了职业的特色和属性搭配策略。
因此,我们需要周期性地调控“进阶属性”,这个周期,将以“赛季”为单位进行。
但是,调控的过程中也产生了部分衍生问题,同时由于引入了“幻梦强度”这一赛季属性,导致整体的赛季过渡体验并不舒适。在这个背景下, 就有了冒险者当前的体验:
1、赛季更新之后,原本可以实现的职业循环由于进阶属性的下降无法实现。
2、在赛季更新后,很多怪物打不动了,战斗体验很差。
3、由于进阶属性的固定值转化衰减,关联了【赛季等级】,产生了“越努力升级属性降的越厉害”的感受。
这并非开拓组的本意。对此,开拓组向全体冒险者深表歉意,并加紧着手商榷优化方案,目前的方向是:
1、关于幻梦强度:
1)对过往赛季的野外怪物造成的伤害提升100%。(在幻梦强度属性详情中进行描述)
2)对过往赛季的团本boss造成的伤害提升100%。(在对应副本的界面中进行描述)
3)对当前赛季的怪物:
当你的幻梦强度高于敌方时,你造成的伤害会增加。每1点增加0.05%,最多不超过20%。造成的治疗会增加。每1点增加0.02%,最多不超过8%。
当你的幻梦强度低于敌方时,你造成的伤害和治疗会大幅度降低,受到的伤害会大幅提升。
(将在幻梦强度属性详情中进行描述)
2、关于进阶属性(暴击、急速、幸运、精通、全能):
      1)调整角色进阶属性固定值转化百分比的比例,不再根据赛季等级衰减,改为在S2开启时,按照新赛季最终的转化比例进行生效。
      2)装备进一步增加进阶属性的投放,同时修改120装等装备的穿戴等级要求,不再要求赛季等级,生体元等级达到60级即可穿戴。
      大致期望:赛季中期,全身140装等完美度100%时,能达到S1毕业属性的9成左右。赛季后期,全身160装等完美度100%时,将超过S1同期毕业属性。
3、关于战斗幻想:
     战斗幻想的进阶属性固定值的部分,不再根据赛季等级进行逐步提升。
变更为:在S2开启时,直接一步提升到位。
关于上述赛季养成的优化方案正处于讨论与细化过程中,11月6日的维护中,暂时无法实装。也请冒险者给开拓组一点时间,我们将尽快推动相关优化,最大程度保证冒险者在新赛季前期的游戏体验。
Q2:怎么提升幻梦强度属性?
A:目前提升幻梦强度的主要方法是:
1,更换带有幻梦强度的装备并进行重铸
2,提升深眠心相仪的等级
3,提升深眠心相仪的节点羁绊数(插入战斗幻想)
Q3:赛季等级怎么提升?各种因子怎么获取?
A:这里依次和冒险者介绍——
赛季经验获取方式:
1,完成主线剧情和支线任务
2,完成每日活跃任务
3,挑战高原地区的野外怪物
因子获取方式:
1,进入高原地区的浮游之茧击杀梦境怪物,每周可获取的赛季因子上限为100个,超出后不再获得。
特别提醒:不同位置的浮游之茧所需要的幻梦强度不同,冒险者需要根据自身的幻梦强度选择合适的浮游之茧进行挑战。
2,在高原NPC-马埃尔处进行赛季因子的兑换和拆解,将不需要的赛季因子分解为幻梦残因,并在商店中兑换自己所需要的赛季因子。每周的赛季商店也会刷新20个幻梦残因供冒险者兑换使用。
Q4:80装等金装无法获得了我怎么打造海神武器?
A:目前游戏内冒险者仍然可以通过生活职业获取80级金武器用于遥远之海系列武器打造,同时开拓组正在考虑新的获取“遥远之海”系列武器的途径。
Q5:高原地图初期精英和首领这么难,钥匙怎么消耗?
A:精英和首领都有赛季的幻梦强度要求,逐步提升幻梦强度就可以击败对应的精英和首领怪物。当前推荐从首领巴西利斯克和精英蓝脊巨蜥开始。也可以通过挑战平原的怪物消耗钥匙或者累计3天的钥匙后在3天后挑战高原首领。
同时,开拓组也在10月31日下午的热更中扩充了平原相关地区的线路,降低冒险者获取每日精英和首领奖励的压力。
Q6:新冒险者打不过主线,无法获得过渡装备怎么办?
针对赛季更新后,冒险者主线任务挑战中遇到的困难,开拓组已于10月31日下午发布的热更新中,下调主线任务的难度,冒险者可以在拉取到最新客户端更新资源之后,再次尝试挑战。
在11月1日的热更中,新增装备获取方式:完成主线任务“欢迎来到开拓局”后可以获得一套幻梦赛季100装等的蓝色装备,作为新赛季启航过渡装备。冒险者们可以根据自身情况选择和穿戴。
Q7:为什么新赛季感觉原本可以打过的20人团本也变难了?
A:10月31日下午发布的热更新中,对S1赛季团本进行优化。在团本中增加“梦幻之力”以提升冒险者的实际战斗表现,优化后效果为:在虚空浮岛中,每1点幻梦强度,可使造成的伤害增加0.12%。最高100%。冒险者可再次尝试挑战。
本期的「冒险者问」就到这里,感谢冒险者的阅读,如果有其他疑问,可通过互动区留言,开拓组会持续关注大家的反馈信息。
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