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【新手指南】每天的体力该如何分配?

修改于2025/12/18929 浏览玩家攻略
     作为一个参与了四测内测的老玩家,在最后两次的付费测试中,分别氪了36块和6块,并且在见真章的全服排名中都还能有不俗的成绩,不信的可以去翻我之前发的四测和五测的总结帖子,链接我放在下面了:
       所以对于这游戏的评价,我可以很负责的说,对于零氪和微氪玩家那一定是相当友好的了,至于对中氪和重氪玩家是否友好我不予评价,因为我不属于那个群体,可能他们对于氪金的理念价值观跟我也是完全不同的,所以我不予评价。
       我写这个帖子的目的也是希望能够有更多的人喜欢上这款游戏,让世界知道,我们国产的水墨画风战棋游戏一定也不会输给小日子的三国题材战棋游戏。
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公测时候,创号第五天
       这是我公测创号后第五天打出的见真章成绩(由于一些缘故,我并没有在公测第一天就开号,我目前在:官服【9.雄姿英发】)
       并且我还创建了一个盟会,主要是没人收留,进盟就问你氪度多少,氪少了直接就把我踢了,我也是醉了!所以我创的盟会专门收留像我一样热爱战棋且又经常被踢的玩家。
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盟会名字:星辰海
       注:加入我盟会的玩家我不看重你的氪度,我唯一的要求就是,一定要每天上线,如果游戏不能上线,需向我报备,不然2天不上线的玩家,我一定会清除(相信我,我是很勤快的),哪怕是你每天上线露个脸,我都认为你是在玩这游戏的。
       若盟会已满,也不要紧,我也很欢迎热爱这游戏的玩家来跟我进行游戏交流,由于关注我的人太多,我无法一个一个的关注回答,想找我的,请留意我写的“盟会宣言”,我为广大朋友开辟了一个“新盟会”,欢迎不在一个大区甚至不在一个服务器的玩家朋友入盟讨论游戏。
        首先,如果你是一个零氪或微氪玩家,就先不要执念于抽红将,这游戏对于玩家的友好之处就在于就算是杰品质的武将也是可以玩的,只要武将使用得当,推主线、或是其他副本,甚至排名的见真章,都是没有问题的,“武将”只是你人手中的一枚棋子而已,作为统领所有武将的“执棋之人”,是否能够过发挥出每个武将的能力,那是你这位“元帅”的能力。这也许就是战棋策略游戏的魅力所在吧。一款好的战棋游戏,玩家是可以通过自己的思考、调兵遣将、奇谋兵法等等手段通过重重关卡的。能做到这一点的才能算得上是真正的策略游戏,而这款游戏无疑已经做到了。
       注:而且大家不用担心限定武将将来没办法获取,之前官方在公众号号说过,就算是限定武将,将来也会进入普通卡池,也就是说,只要你玩这个游戏玩得时间足够长,拥有所有武将只是时间问题,只是这个获取的时间肯定要比那些氪金大佬们会晚很多。

一、体力的分配:

       玩到30级左右的小伙伴,“兵营”应该也已经开启了,可以打“志在千里”了。
       这游戏获取的材料实在太多,我来帮大家梳理一下:
       秣马厉兵:获取“奇谋”升级材料;
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秣马厉兵:每日高额奖励1次
       日月之行:获取“副将”升级材料;
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日月之行:每日高额奖励3次
       志在千里:获取“兵营”升级材料;
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志在千里:每日高额奖励2次
      建议玩家每天的“高额奖励”一定要拿了。
       我之前的攻略中提到的“虎奋之印”的需求量会越来越大,建议大家把商店的“虎奋之印”全收了,这建议是建立在玩家的“所常规需要使用的武将”还未升到合适的兵种精通度而言的,当玩家武将够用之后,可以适当调整自己对“虎奋之印”需求的优先级。
       注:志在千里的主战场也可掉落“虎奋之印”。
       等到需要培养的武将精通度都升上去了,最优先需要获取的消耗道具要改为“探宝”需要用到的“食之精”。
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二、游戏中的临时存档功能

       1.日月之行可以“暂时离开”,之后再“继续探索”
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日月之行:存档
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日月之行:读档
       2.除日月之行以外,其他的副本也都可以通关屏幕右上角的“暂离”功能进行临时存档
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除日月之行外的副本:临时存档
      注:这两个临时存档点是可以分别进行的,不会发生冲突。

三、奇谋的优先培养顺序

       这个我在之前的帖子也曾发过,但是那是根据内测时的游戏数据来讲的,公测我玩了几天之后,还是想做出一点调整,因为有些奇谋的获取方式变了,比如“奇兵天降”,内测时是需要2000多金珠购买的,现在改成了游戏币,这点还是要给弹指宇宙公司点赞的,真的事我普通玩家考虑了。
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四、群英会的次数上限

       群英会相较于内测也有一些改动,内测时是没有每天次数限制的,公测之后每天会有3次挑战机会,但很多玩家不知道这个次数其实是可以保存的,玩家不需要每天都消耗完。
       注:保存的次数上限是9次。
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群英会:次数上限9次

五、竞技场的次数上限

       竞技场每日会增加5次挑战机会,玩家也不需要每天都消耗完。
       注:保存的次数上限是20次。
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竞技场:次数上限20次
三望半周年角色强度梯度表截图
三望半周年角色强度梯度表
首先来说一下【T0】这个段位的三个天花板。 【诸葛亮】 全副本天花板武将,当之无愧的T0中的T0西瓜角色最近到周年之前应该很难有下一个角色可以像诸葛一样优秀。有诸葛带队基本上带条狗都能随便打,并且拥有现在版本最强专属副将【明远】可以说是无可挑剔的完美武将,也是西瓜认为三望出的最完美的角色。 【吕布】 吕布在T0这个位置可能会有一丢丢争议,但是无论如何在清兵能力上目前还没有那个角色可以像吕布一样打出
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04:35
29级通关30级志在千里截图
29级通关30级志在千里
月卡战令低氪玩家如何第一天就通关志在千里主战场? 上路双输出➕奶,下路曹操关羽荀彧。 第一回合上路集中秒一个,下路给关羽挂buff,然后冲进去打合击 第二回合曹操收残血兵,荀彧单奶关羽,关羽战法秒一个小怪,上路集合秒另一个守门兵。 第三回合开始主保关羽,然后是保两个奶,尽量打合击,打BOSS要近身或者关羽给缴械再摸,尽量分散站位#三国望神州公测 #三国望神州攻略 #三望志在千里
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刘备、高顺、貂蝉三位主将神兵截图
刘备、高顺、貂蝉三位主将神兵
烽火乱世,武将持专属神兵,方能威震群雄! 本次更新中,刘备、高顺、貂蝉三位顶尖猛将解锁专属传世神兵,升至一定等级即刻加身。 挑战副本【神兵遗冢】,首次通关与扫荡均可获得神兵养成材料。 养成至特定节点,可强化技策【任贤励将】。刘备施放技策时,额外施加「激励」,3回合。 「激励」:移动力提升,双攻提升。 养成至特定节点,可强化技策【弘毅宽厚】。 去除触发职业限制,为范围内的我方部队额外施加「坚甲」「定
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群英会10期,65限时低配参考,7星张飞无贾诩及其他限定截图
群英会10期,65限时低配参考,7星张飞无贾诩及其他限定
7星张飞,3星荀攸(2星即可),2星程昱,6星陈登,2星弓于禁,1星貂蝉。程昱与貂蝉为9阶。 枪兵兵营御众10,御骑7,御矢御谋4。伐众6,其余2-3。 疑似有未知凹点,例如程昱的减益。但悔棋次数用光了,没办法录视频或复查。 张飞:探囊取物,万人敌,游刃八方 荀攸:抚宁内外,计略百出,激昂。没点激昂可以试试3回合待机,4回合风阵。 程昱:彭日,刚戾诡谋,趁火打劫 陈登:毒手尊前,开屯护民,丧心掠魄
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【三国望神州】武将装备穿戴培养攻略截图
【三国望神州】武将装备穿戴培养攻略
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志在千里40级主战场攻略(0氪玩家无视貂蝉版)截图
志在千里40级主战场攻略(0氪玩家无视貂蝉版)
第一回合 把所有武将调到最后一排,曹老板开个支援,勾引吕布上来追我们,(最后一排他打不到我们,嘿嘿嘿😝) 第二回合 全员上去干吕布,注意打合击就行了,伤害最低的先上,伤害高的后上,就是先用伤害低的消耗他的格挡,最肉的放吕布后面(因为貂蝉开技能有个小卡拉米能打到吕布后面那个人) 第三回合 再次全员上去干吕布,伤害低的先上,伤害高的后上,也是先消耗他的格挡,(要是没血了就后上,别被吕布反击死了,不然打
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见真章模式——破局关键截图
见真章模式——破局关键
核心机制解析‌ ‌特殊规则‌: 每关随机赋予2种战场BUFF/DEBUFF(如「士气高涨」增攻30%/「粮草短缺」每回合扣血) ‌隐藏机制‌:连续3回合不移动武将可触发「以逸待劳」回血15%(12月暗改新增) ‌ 必刷关卡推荐‌: ‌第5关「虎牢幻境」‌:掉落「吕布将魂」(觉醒材料),需优先击杀地图两侧的「幻影谋士」破除分身 ‌第7关「江东风云」‌:周瑜火攻阵需带「避火符」+水系武将(如孙权水师形
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三国望神州守长安到讨伪帝实战心得截图
三国望神州守长安到讨伪帝实战心得
三国望神州守长安到讨伪帝实战心得 说真的,本来以为三国望神州这游戏就是常规战棋推图,结果刚磕完守长安、伐张燕、夺徐州、讨伪帝这四关,我直接原地累瘫了啊。这四关真的是新手期的一道大坎,尤其是细节多到爆炸,稍微不注意就重开,我前前后后重试了不下二十次,总算摸出点门道了。现在趁热乎劲儿跟大家唠唠,省得你们跟我一样走弯路。 先从守长安说起吧,这关是真的开局劝退神器。我第一次打的时候,完全没注意地形,随便把
精华
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【三国望神州】角色评测 魏延|锁链|防止|对单|高爆发截图
【三国望神州】角色评测 魏延|锁链|防止|对单|高爆发
【结论】未来可期 ①定位:有输出,有坦度,对单步兵 关键机制:集火(捆人→把人拉过来;每次挨打→追击被捆人) ②拐力: 可以降低队友最终伤害,提升物理&固定伤害 对敌人→降低面板→限制走位 ③问题: 1)7★前→很难用 2)步兵兵种孱弱 3)仅限有[防止]机制角色→泛用性一般 综上所述:有能力→抽种子(毕竟未来可期),纯零氪→可以观望
核心系统介绍——装备篇截图
核心系统介绍——装备篇
#三国望神州 #发现好游戏 #战棋游戏 在游戏中,每位武将都可以穿戴三件装备,分为武器、防具和饰品,其中武器可以提供攻击和兵力,防具可提供兵力和双抗,而饰品则种类繁多,可以提供攻击兵力及双抗中任意两项。装备品质和等级决定了装备附加的属性多少,等级从20-60级不等,而品质则是从低到高分为:绿、蓝、紫、橙装 装备可以用铁砂来进行强化,不同品质的装备可强化上限不同,比如绿装只能强化2级,而橙
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