优化建议:游戏界面的一些反人类设计吧

2025/11/06310 浏览问题反馈
。比如说我历练打完了,每次登陆还在给我推荐承天井这一个地方的介绍
。我已经不会在点到历练里面去了呀
这样吧这样吧,我来提几个优化建议
(1)师门任务支持一键分配
。虽然平时如果按照稀有度从高到低去一个个点任务的话,理论上是可以分配的,但难免会有冲突的时候。就比如说“刀盖”现在还好,前期肯定是会冲突的,会出现不够的情况。 所以我希望能出一个支持一键分配,一键领取给玩家减负一下,优化一下,少一点操作。
(2)历练按钮放到师门里面
。历练我已经打完了,我除了点进去领一个挂机奖励,那每天那两个天和地我也懒得打,没啥东西。 像这种挂机的能不能一键收取?不要老是让我点来点去,没有啥意义啊
(3)装备计算优化
。比如说装备这个东西,能不能出一个装备计算呢?就是计算一下怎么穿能穿出来最高爆免,最高血量,反正你仓库里就450个装备,你实在不行,你穷举一下呢?每次都要我自己手动去看,比如说一个个装备点过来看看哪个体魄最高或者哪个血量最高,还要我综合考虑与计算,很麻烦。
(4)行囊显示逻辑优化
。然后行囊这个东西吧,就怎么说呢,有很多东西,我觉得都是展示品类型的,比如说我截图的P2,这些东西我通常都会留一个代表我参加过这个活动,留作纪念。而真正有用的比如说侠客信物伍 或者说三个秘籍自选,每次都要翻半天,而且你后两者的是在橙色的界面,豪杰侠客是在紫色的里面,然后通俗秘籍是在蓝色的里面,这种东西你都要分开放,我觉得是挺反人类的,反正你们看着如何优化会比较好。我总感觉玩的很累。
(5)可售商品分类不够清晰
。可售里面,一般来说可以出售给商人或者店家,这个就是可以无脑卖的,但是还有一些东西是有作用的,你也不写写清楚,虽然我知道你会有其他的文字表述,但是我要一个个看过来,我觉得还是有点麻烦,而且也容易卖错,比如说“端砚”,你没有任何描述,但是是真·武谱兑换的需要的材料。还有就像那个缚龙诀,需要用三个东西换,也是要我自己去记记忆一下的。而且有些东西我全都换完了,我都忘了我在哪换的,换完了吗?我都不知道怎么去卖这个东西,我觉得做的也很累,就是在给玩家增增负,你看看能不能优化一下。
(6)装备显示优化
。如P3,目前的装备显示完全就是一个长列表,那是不是能做排序呢?比如说按血量排序,综合考虑的装备血量与加成(体魄),或者说爆免排序呢。反正我总感觉一个个选装备,看起来是很累的
专属栏目里多了一个“阵盘”还蛮有意思的
(7)宝鉴指引太差
。评级啥意思啊
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