【龙石战争】S6新地图与阵营玩法前瞻

精华11/0733 浏览综合
Hello 各位领主大人们好呀,这里是龙石攻略组~
地图变化+剧本变
可以看到新的地图做了非常大的改变,具体的变化如下:
1. 出生州由原先的6个变为了4个,资源州2个,决胜州变为3个,无王城。同时资源州基本只与2个州之间相连,在资源州关卡开启之前,前期每个资源州都是均衡1V1局面(或者2V2)
2. 阵营本,根据大多数SLG游戏沙盘的设计原理应该不会开跨州再起(也就是说无法换阵营)。
3. 官方放出的开放节点前3个应该是关口开放时间,28天是结算时间(也就是说前6天基本应该是1v1或者2v2节奏)
这里秃子多说一句这个本应该是目前最不吃外交一个本,烈度也是适中的一个本。
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上述都是官方给出的资料,我们做一个简单解析:
1. 实际上这是一个镜像开局,而由于前6天本阵营之间无法进行支援,因此第一波资源州前期争夺基本只能依靠自身实力。
2. 第一波资源州的争夺关乎到了后续的双决胜州局势,丢失资源州靠向本方决胜州出口会导致本方形势岌岌可危,因此两个出生州的落地极为关键。
3. 因此本方阵营的排兵布阵非常重要,决定了整个战局的走向。
剧本策略博弈(落州)
以下推荐两种排兵布阵,大家可以依靠自身联盟进行选择,与对面进行博弈:
1. 强弱均衡对局
即强对强的1v1在各个关口关键节点进行拉锯战,己方联盟和敌方实力接近的进行同资源州对抗
这种布置在两边实力接近的时候可以使用,优点是求稳
缺点就是如果自身两条路线都失利可能会丢失双资源州进决胜州关口
2. 田忌赛马式
以己方下等马对对方上等马抗压,以己方上等马对上敌方下等马
优点是容易形成2V1的局面保住1-2关口或者是换资源州的打法
缺点自然是己方的弱势队友要前期抗压
地图上的战略规划具体为:
1. 先保证争夺资源高级城池和保证自身资源州进入本方决胜州入口的安全
2. 尽可能卡住关键节点关口以及连城的城市(单线的连线城),因为是按照势力值结算,这里中后期要进行关键位置的防守以及进攻,尽可能打掉对面高势力城池。
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