游玩bug和近期体验
昨天 03:2330 浏览反馈
1.道具显示bug,身上同时有多个同类型状态buff,有的buff会失去生效时间
2.满好感度的哨子有一定概率左边双额外经验但是只加一次(11.7号更新后固定只出一次了),还有根据文本描述可以认为有概率4经验推荐修改一下
3战车的天赋有文本bug在天赋没满之前游戏里面看就是前3周周五可出游获得30零花钱,但是实际只获得20,点满后变成了前3周出游获得3零花钱实际发30
4显示套装解锁皮肤实际没解锁
5笔记优部分有概率只加三次属性,良部分也是+3次
6显示优契合进去是普通,气晕,还有笔记能不能按契合度排序,全部点一遍看契合实在有点...
——扭蛋问题——
7仓里的天赋让经过增强不需5天后获得xxx属性的扭蛋出了bug,实际自己并不会增加这个属性只有队友加(好像等5天自己也不加)扭蛋bug真的多
8扭蛋出各种颜色和连续扭的概率真是神人设计的,个人建议把小前天赋改成百分比下降前面必连续扭之后概率下降加最多触发。
9还是扭蛋,不觉得部分扭蛋设定有点重复吗,为什么会有加全体器材经验和随机一个拉满这种两种在,意义在哪里,又不是选择拉满
10笔记继承这些也是状态吗?还是需要头绳加仓里才能2次
11增强版扭蛋这个设计还算不错,但是限定死了颜色
12扭蛋数量扭蛋概率扭蛋种类削减,反正总得来看主玩扭蛋和辅助玩扭蛋完全是两种体验,开服开始玩扭蛋玩到现在和其他比真的血压高。
百分80进去买一个直接没,两个没连续这样来真钱花不完了下限过低了,上限因为部分扭蛋出现实在过少导致也不高(还是种类太多抽数太少导致的,带了战车多了3天也没看见)血压捏爆的捏了8600,没出笔记和300的捏了9400
——小游戏问题——
13状态拿的40体能在超过1200后进行小游戏固定+39
14星级挑战概率过低,感觉不带绿老师天天只触发一次
——坤哥——
15训练事件两种是随机的吗?为什么合宿前满了还会两种随机触发,还有扭蛋买满的熟练度为什么会合宿前一次不触发事件?
——竞技场——
16获得分数规则建议明确化现在怎么样+的多完全完全靠推测
——器材——
17器材目前来看抽点太多了,不是一般的多,现在流派也多,之后突破等级上限早期乱吃的会考虑能吐出来或者直接换突破材料吗?不然后面抽到或者强度起来前面被自己喂掉包血压高的。
池子也是巨深每次都是两个,一眼望不到底的,有考虑抽多少自选吗?
——整体——
18go在没有分数挖矿后有点索然无味了,只有金币属于是想起来才去丢一次
19卡包的兰特彩卡那个骰子是只有go才+吗?建议写明
20go还能获得战术磁盘,可都开满了
——字数上限了11.8

