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关于平衡西域副本的建议
如图,18回合打了boss一半血,剩下70回合连一半血都没打下去,请问能不能给长回合职业一条活路,爆发职业20回合结束战斗,丝毫没有影响,长回合职业,你限制100回合也就算了(目前我还没打到过100回合),不但降攻击,还降命中。请问你这么设计公平何在?长回合职业氪一个W,也抵不上短回合职业氪1000,你把长回合职业当冤大头了?以后长回合职业就不用氪了,氪了也没用。
建议尽快平衡西域副本:1.将西域
@User384389774
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架山崩枪——零氪党特供,生存型
向大家布道零氪党特供反击生存型架山崩枪,采用科研对照组的形式验证其在现阶段是对的。
1.基本思想:基于拖回合数求生存的思想,优先选择减伤、加防、减攻、封穴等生存型招式,使每次受到的伤害逼近0。活得越久就能输出越多。
2.现阶段:风云录——武穆山庄;外域——图4伊猎山麓1。
3.验证方式:采用边际效应对照法,其它条件不变。以不包含(左)/包含(右)攻击型9星招式轻尘逐月枪分别对天星阁60层傀儡发起连
@饿醒了的军师R.L.
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关于为什么建议修改地龙
我只是针对腿的现状,提出一个合理诉求,个别小人就来阴阳,我可以不用,但是要把腿因为地龙损失的还回来。面板属性和爆发机制。
地龙在腿技能组现在就是为了一个回破的小爆发机会。其他还有何用?既断心法,又影响加攻,伤害还低,概率还高。直接出地龙,后续伤害都没其他职业一个25破防后的增幅大。
这个技能对其他职业的作用明显大于腿,因为他们都怕把地龙变成七星技能该有的样子,而腿不怕。
建议:方案一,地龙悟真破虚
@User384389774
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大活动物品分析
如题,分享一下个人浅见!
@黑丝小可爱
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丹药篇
丹药是微量提升的,爆率跟固脉丹爆率接近/价格也接近,根据自己情况购买。[表情_捂脸哭]
@爱说大实话
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关于修改太一护元决的建议
既然出手后才生效,建议修改为第二回合触发,否则与腿十二经必闪冲突,这样第三四五回合减伤,加攻,既不影响爆发,也不影响残血血技能触发,也能让腿享受三回合减伤。否则同样氪金,腿少吃一回合减伤特效。一场战斗才触发一次的技能,到腿这就只有两回合减伤,要不你价格给腿打个66折?
@User384389774
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关于新九修改的建议
作为公共九星技能,是否应该做到各个职业都兼顾到,你这开局三回合免伤,腿第二回合必闪,相当于只吃两回合减伤。
建议将三回合减伤,改为前三次受到的伤害降低75%。
@User384389774
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今天赌图,过林青龙后一路打到朱老九。一阶神兵,七星有恶鬼烈沙天师仙舞,其他八星,双九星,气海八重,反击26,四个弟子,孔雀封穴,纯靠高属性过
@旧梦山河
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大活动略解
#这就是江湖
@fjtschy
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关于修改地龙突的建议
随着版本更新,策划在近几个版本中对腿均有一定加强,但是却没有加强到点上,仍无法改变腿没有爆发机制的现状,面对伏魔岛、西域等需要爆发的副本表现仍垫底。
如果说地龙突算是腿的一个爆发机制,那么现在地龙在腿的技能组里却略显尴尬。
目前地龙在腿技能组就是为了博一个回破的小爆发机会。正常触发时既断心法,又影响加攻,伤害还低,概率还高,后续伤害都没其他职业一个25破防后的增幅大。这个技能对其他职业的作用明
@User384389774
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