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试玩反馈

修改于2025/11/08154 浏览反馈
游戏框架与原神相同,由于是首测,只能算低配版,预测会重做。
先说优点:
1、战斗易操作,机制深度高。尤其是采用鼠标左右键就能完成主要战斗内容很方便,不用担心手残党我找不到按键
2、探索有新意,虽然依然是开箱子模式,但玩家却是开船(车)探索,还能打炮
再说缺点:
1、开局单机体验较长。游戏是联网游戏,用户画像追求快节奏,可以适当切割剧情,中间加入玩法、大世界探索,让用户适当休息
2、虚假元素反应。感觉有些硬塞,好像原神有什么就得做什么。
3、人物外观不出彩,且前期人物和形象都感觉在模仿原神,比如刻晴。
4、伪开放世界、全是空气墙,一堆碎片化小地图。
5、花大力气办小事。比如有个随机出现的探索元素,入口是个外观非常丰富的设施,描述上讲是珍贵的秘境,进入可以探索带出东西,我以为是个大型副本,结果进去就简单打5个小怪,战斗时长甚至不如初级材料本。
担忧:游戏感觉全面在模仿米哈游,但开放世界做到现在,其他厂商都在做创新和打差异化,尤其是凡应偏西式二次元的画风受众也不如其他二次元,继续这么做必然死路一条。
我觉得:团队既然都做开放世界了,还保守套用原神(参考前辈仙剑世界),真有些叹息。凡应上线的时候,望月、伊莫、异环、白银之城、无限大、终末地等这些已经在市场杀伐结束,你怕是要上个寂寞。
最后:官方团队可以关注网易的遗忘之海,因为有些共通之处,或许会从中寻找灵感,为凡应找到方向。
目前还没有什么玩法,需要好好考虑副本、玩法、养成、战斗怎么重做
猜你想搜
凡应 战斗机制
07:51
在动画里做了个游戏,给手办出了个卡池丨凡应二测测评截图
在动画里做了个游戏,给手办出了个卡池丨凡应二测测评
游戏名:凡应(二测) 艺画开天,我是你的催更人 #凡应 #凡应游戏
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射雕重启截图
射雕重启
微薄和小红书已经开通,关停九个月,项目组已经不在,不知道新的团队能带来哪些不一样。 曾经我因为难度高时间长的副本而弃游,希望官方可以考虑到打工人的碎片时间,学燕云向下做简单。 也希望能将1.0和2.0的优点结合,不要一味推出搜打撤等各种附加游戏,打磨好核心内容更重要
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凡应EP02测试招募,90分钟开场动画~截图
凡应EP02测试招募,90分钟开场动画~
由《灵笼》《三体》动画团队艺画开天开发的ARPG《凡应》,于8月6日正式开启EP02测试招募。测试为PC端限量删档不付费,招募截止时间待后续通知。游戏预计2026年下半年启动大规模公开测试,届时将登陆PC、主机和移动端。 《凡应》的故事发生在一个被“净海”吞噬的世界——一种由白色固态颗粒组成的洪流不断奔涌,陆地稍纵即逝,人类只能寄居于名为“隆舶”的巨型生物脊背上,在流动的净海中不断迁徙。人类与巨兽
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EP02测试新PV公开!测试招募已同步开启截图
EP02测试新PV公开!测试招募已同步开启
沉寂近一年后,艺画开天旗下游戏凡应终于有了新动静。8月6日,官方发布了EP02测试全新PV,主题为与巨兽彼此依存,和鸣共生,同时EP02测试招募也已同步开启。玩家可通过B站填写招募问卷提交申请,有机会获得体验资格。 PV展示了游戏独特的巨兽共生世界观。世界被白色流沙净海覆盖,人类只能寄居于名为隆舶的巨兽背上迁徙,人与巨兽之间形成了一种奇特的共生关系。整个PV超过两分钟,展示了巨兽背上的城市、迁徙中
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灵笼的公司能做出什么游戏截图
灵笼的公司能做出什么游戏
#游戏 #游戏安利 #游戏推荐 #凡应
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海履图鉴 || 蛋波截图
海履图鉴 || 蛋波
位于净海南部月洲的蛋波,是一座建于小型隆舶之上的村镇,也是人类与巨兽共生智慧的缩影。 在其他庞大隆舶的对比下,蛋波形如一只圆形甲虫,微小却自足。而对居住于此的蛋波人而言,它却已是一个完整的家园,承载着一方安宁。 人们收集巨兽排放的气体作为能源,取用其多彩体液进行染织。生活与生命在此浑然交融,人类社群的节律深深嵌入这移动生态的脉动之中,谱写出一曲独特而和谐的净海诗篇 -... .-. .. -. -
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主线bug,小心避开截图
主线bug,小心避开
主线中都市大亨升7级的购买钥匙任务,记得不要买很多把,只能买一把,否则任务完不成。 顺便蛐蛐一下策划和程序和QA,这种设计bug竟然写成等于1,真是太有经验了。
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顶级互动电影体验!艺画开天跨界新游《凡应》今日开启第二轮测试截图
顶级互动电影体验!艺画开天跨界新游《凡应》今日开启第二轮测试
今日(2026年8月28日),顶级原创动画与数字内容制作公司艺画开天旗下首款ARPG新游《凡应》正式开启EP02测试。《凡应》游戏自曝光以来便吸引大量玩家关注,本次测试将让更多玩家能够近距离体验这款融合顶尖电影化叙事、动作战斗与多元探索养成的全新作品,充分感受艺画开天将影视动画制作积淀转化为游戏体验的实践成果。 《凡应》游戏由出品过《灵笼》系列动画的艺画开天制作开发,是一款以高精度国漫渲染风格演出
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11:02
玩家第1视角被狠狠摁住?这角色也太会了!截图
玩家第1视角被狠狠摁住?这角色也太会了!
#新游安利局 但《凡应》最值得看的不是CG,是《灵笼》制作组秀肌肉? 审核辛苦~ 本期老极想和大家聊聊,动画公司做游戏,真正的优势只是CG更多吗? 这次老极完整体验了《凡应》内测,从逻华的3D角色表演,净海与隆舶构成的巨兽世界,到四人小队战斗,角色养成,第一人称互动和隆舶家园,也聊聊目前战斗衔接,系统操作与场景交互仍然可以继续打磨的地方。 所谓国产番游,究竟只是把动画装进游戏,还是让玩家真正走进一
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《凡应》二测再进化,动画级演出太顶了截图
《凡应》二测再进化,动画级演出太顶了
兄弟们,艺画开天的新游《凡应》二测终于来了!不得不说,这家做《灵笼》的动画公司跨界做游戏,确实有点东西。 这次二测最大的亮点绝对是它的影视级演出。游戏里不仅有超高质量的CG,实机动画的精细度也完全不输CG。制作组甚至把蒙太奇剪辑、黑白漫画风这些高级手法都搬进了游戏里,BOSS战还加入了越肩视角和QTE互动,沉浸感直接拉满。世界观也很有意思,人类在白沙覆盖的“净海”上,靠着巨型生物“隆舶”生存,机械
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