帮会改革计划书
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致官方—帮会改革计划书。
目前帮会玩法太过累赘畸形,虽然帮会帮主可以把握踢人的能力,但是除了踢人能力外帮会帮主没有任何对帮会成员的约束力,帮会成员除了捐赠之类的沉默成本外跳槽也就是一周没法打帮会战,此外没有任何约束力,甚至出现帮会“死人”每天登号不做任务周末白领箱子。此外还有另一个方面帮主恶意降低要求骗人进来做任务然后快速踢人提高帮会增益等级的种种乱象。
首先,我希望弄一个帮会战出力机制,即帮会战只有挑战过才有资格获得箱子,不能完全做一个白嫖死人怪。
第二,帮会成员里根据职位每周可以设置一个帮会返利,帮会成员根据每周任务数量排名,前三名每周末额外提供帮贡,帮贡数量可以不多,但是一定要有,如果不做任务就直接没有,如果成员任务数量一致根据时间先后来决定排名。从而调动积极性。
第三,帮会职务,不能只是一个职务,从精英开始每周或每月提供一笔帮贡,而且可以按帮会等级成比例,比如一级帮会的帮主是300,副帮主是250,核心200,精英一百,普通帮众无。然后二级都同时加一百,这种,从而可以让帮会成员积极性提高。
第四,限制人员流动,离开帮会第一周无法立刻选择帮会,必须到下一周,从而避免投机客。
第五,对帮会开刀,帮会成员入帮第一周无法拿箱子,那干脆入帮第一周的新成员他们做任务的任务数和贡献不计入帮会,从而避免那种恶意踢人刷增益和帮会等级的人。
以上五个手段,我想可以作为下一次帮会改革的措施,可以有效改善帮会白嫖,帮会死人,帮会乱踢人这三个问题。从而让帮会彻底成为一个真正的核心玩法,而不是现在这种鸡肋的玩意。


