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惊蛰5-9有点恶心

2025/11/0849 浏览
阵容女巫、法师、一窝蜂、油车、红衣大炮,红衣大炮是凑羁绊的。
虽然三星过关,但是这关难度一点都不低,来自防线过大导致的管理安排,建议多造民居小屋和伐木场,这关墨水和伐木场挺缺,然后总计三波,但是前面两波只需要石墙就能挡住,我第一波用的木头墙使用下方m,M型状就能切割兵线,下方有详细介绍。
第三波如图,小兵会被挤压进来,注意一下。
边缘是防守不到的,小兵从边缘挤压进来,所以需要多拦几道墙,建议隔至少两堵墙距离,太窄了会继续挤压边缘,你看图上两道墙身位填满了,但是一道墙没有吸引小兵进去。
分开拦后距离足够,让他们填进去再挤压出去延缓时间。
可以先石头墙缓解上方这道关口资源压力,记住多用M形状,伸出去的端点可以起到卡多段身位的效果,之所以会如此推荐,我特地观察了一下。
在夹缝中的小怪忙着攻击正前方,不会那么快反向把端点位置快速拆掉,然后兵线全部推进来,这种多重的m形状可以大幅度缓解长防线产生的兵线压力,让很多小兵只会优先钻进去,却不会干活,只有正面攻击的小兵才会锲而不舍的攻击他面前的城墙,移动中忙着移动,不会攻击。
此城墙形状布局适合所有防线过宽的位置,窄的更是如此,放一条通道进来,u型布局,两侧竖着的即便是低级城墙也不会那么快被拆,因为小兵本身一直在打转,他有大本营方向松动了会自动靠过去,只要输出不是太差,就能起到持续诱导新填进来的小兵不攻击城墙,之前的都被打死了,后方的整体需要向前移动。
写到这我不得不说,凉屋设计的这些小兵崽子都很执着化,拆墙是次要的,优先拆大本营是它们的核心程序。
这张地图便是我通过这样的城墙布局通关。
游戏第三波上面缓解压力差不多,中间多关注挤压位置,及时把火油车弄回来,把挤压过来的小兵全都打回去,这时候左方魔法师和女巫清理差不多了就可以回来清理火油车抵挡的这块区域。
我难度高可能是女巫和魔法师运气不好,接近满级才激活了雷击和闪电链,前面全都是平砍,用的m型墙抵挡潮水般的兵线。
拆掉的建筑脱战好一会,只要建筑工人空闲了就会去修复建筑,要是嫌麻烦那就直接拆了也不影响任务进度。
当然了,感觉这张地图适合塔防阵容,就是还没出塔防英雄,希望下次活动上新吧
这游戏指不定有点毛病截图
这游戏指不定有点毛病
出去溜达一圈竟然能有这么多狗子追,真是恶心啊,还经常有狗子跑家附近,只能以身拉狗了,游戏官方就该设定一个怪物难度选择,萌新玩这个真的只能以身饲肉
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还好我等了一会,总算没白打这么久截图
还好我等了一会,总算没白打这么久
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还是血骑士安逸啊截图
还是血骑士安逸啊
自己账号上唯一一个能过14的角色,零零散散的玩,好歹从苹果系统可以回安卓继续玩,又耽误了一年,这下可以安逸下去了
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船有问题截图
船有问题
昨天刚买的三级船今天不能装备
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这个双倍充值什么鬼截图
这个双倍充值什么鬼
是第一次充值任意档位双倍,还是每个充值项第一次充值双倍,我充了个六块钱,然后又充了个30结果就是300币买了个月卡,还有60,没变化,你这压根就不是双倍充值奖励,诈骗呢
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