【千机阵攻略】全统帅大百科

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       本次测试总共开放了32位统帅,不同统帅都拥有不同的技能,可以搭配不同的阵营,那么这么多统帅我们该选谁,该怎么玩呢? 我们可以可以从统帅类型:战力/经济两个维度,统帅强度/适配阵营两个层面简单剖析一下。本期攻略就给大家带来左弟对各统帅的个人见解,大家有不同见解及玩法欢迎评论区底下留言讨论!

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嬴政
1. 嬴政-军功制(被动);光环:所有友方部将获得【斩将:永久获得+1/1】(商店2/4/6级挑选强化技能)
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坚甲
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利兵
       推荐阵营:秦、汉  统帅强度:☆☆☆☆
       战力型统帅,技能可以给所有部将提供斩将效果,【芈月】可以触发多次斩将,因此比较适合玩【秦】阵营,2本4本的时候可以选择【坚甲】技能,前期部将血量优势可以做到一个部将换掉对面两个部将,提升锁血能力,6本可以根据局势去做选择,如果说我们比较顺,依然可以选择【坚甲】技能,将部将血量提高之后主力更容易生存,如果对手比较顺身材比较大的话我们可以选择【利兵】技能,提升部将输出能力。如果选择玩【汉】阵营的话三次都可以选择【利兵】技能,【屏障】部将的攻击力收益相对更高一点。总体优势在于前期有战力提升、锁血能力强,后期阵容成型后部将也有一定的属性成长,缺点是技能没有额外经济产生,并且我们前期需要拿多部将才能将收益最大化,速本能力偏弱。
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刘彻
2. 刘彻-察举制(主动);选择一个友方部将,挑选一个与其阵营相同的部将,使挑选的部将获得屏障(可使用6次)
         推荐阵营:蜀、唐  统帅强度:☆☆☆
       战力型统帅,技能可以选择指定阵营部将,可以更快成型,并且带有【屏障】,相当于多了一条命。由于技能受限于商店等级,前期可以在商店没有优质部将或者压力比较大的情况可以使用1-2次去找优质部将挂上屏障进行锁血,尽量在高本阵容半成型的情况下去使用,最好能找到主C挂上屏障。总体优势在于后期成型之后主C带上屏障之后战斗力比较强,缺点也很明显技能次数有限屏障不容易挂到主C并且需要3块钱去使用,经济偏差。
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曹操
3. 曹操-强军(主动);使用后,获得【光环:所有商店内部将获得+1/+1】(可使用1次,升级商店增加1次)
        推荐阵营:唐、汉  统帅强度:☆☆☆
       战力型统帅,目前还没有兼并体系效果比较一般,商店吃到技能的部将可以拿来用于前期锁血,带有【屏障】【不屈】的部将受益更佳,中后期核心部将来的时候身材大一点有益于触发效果,例如武则天、卫子夫。可以配合锦囊牌【新兵训练】【倍数提升】直接在商店造大哥,条件比较苛刻。总体优势前期有一定锁血能力,缺点后期上限偏低,没有相应的阵容体系。
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刘备
4. 刘备-结义(主动);选择一个友方部将,使与其相同阵营的友方部将获得+1/+1(每购买4个部将额外+1生命值)
       推荐阵营:蜀、汉  统帅强度:☆☆☆☆
      战力型统帅,技能可以提升相同阵营部将属性,开局看到【招财】可以直接拿,任意阵营词条可以使前期不同阵营打工仔吃到技能加成。前期优先选择【张星彩】【白毦兵】过渡,使用技能可以触发羁绊效果,带有【屏障】【不屈】的部将也可以拿来打工,没有招财的情况下拿相同阵营部将进行过渡,尽量吃满加成。前期过渡拿了【屏障】部将的情况卫子夫来了之后可以直接玩【汉】阵营,本身【汉】阵营自身属性成长速度偏慢,技能属性加成优势就体现出来了。【蜀】阵营的优先级相对来说更高一些,后期可以触发【关羽】【张飞】的羁绊效果,并且能弥补养【关羽】导致总体血量偏低的缺点。【糜夫人】提供的额外经济可以促进统帅技能成长。总体优势前期锁血能力较强,可以弥补阵容血量不足。缺点在于满场面相同阵营部将才能将收益最大话,后期上限比较一般。
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项羽
5. 项羽-霸王(被动);光环:所有友方部将获得+1攻击力和【首次攻击时:攻击力翻倍】
     推荐阵营:汉、妖、唐    统帅强度:☆☆☆☆
      战力型统帅,技能光环效果可以使所有部将都能吃到,包括召唤物,并且还可以+1攻击力,前期过渡还是非常有用的。开局可以拿【霸波尔奔】【北衙禁军】,可以多次享受技能效果,过渡非常丝滑。前中期可以选择【屏障】【不屈】【遗迹】召唤衍生物的部将进行过渡。中后期定阵容可以选择【汉】,【屏障】部将享受攻击力翻倍的收益非常客观,也可以选择【妖】阵营,攻击力翻倍的效果可以使召唤的小妖输出更加暴力。这里值得一提的是【唐】阵营的【李白】享受这个技能非常暴力,这里以100攻击的金李白为例:李白自身首次攻击前攻击力翻倍达到200,然后召唤的剑意触发金李白效果达到400,剑意再触发首次攻击前直接来到800!非常恐怖,实战中有条件的话可以多养几个李白。总体优势后期成型后输出非常暴力,缺点主力需要前置触发统帅技能,容易被反制。
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袁绍
6. 袁绍-放箭(主动);使用后,本场战斗获得【先机:对所有敌人造成1点法术伤害(随商店等级提升)】
      推荐阵营:蜀、妖  统帅强度:☆☆☆☆☆
       战力型统帅,技能可以造成群体伤害,前期战斗力非常强,建议可以直接空4拿俩个高质量部将速本,适配阵容比较百搭,可以直接速本找到哪个阵容核心就玩哪个阵容,玩唐、汉、秦的时候可以多观察对手质量,质量偏低可以直接不使用技能,尽量吃满武则天、卫子夫、以及秦斩将的收益。技能大后期时还能清理裸属性的相柳以及【屏障】,当我们对手是袁绍统帅时一定要注意他的技能放箭。总体优势前期压力较小可以快速上本,缺点是大后期对手有防范时技能效果不佳。
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吕布
7. 吕布-无双(被动);光环:使所有友方和商店内部将+1攻击力(随回合数提升)
          推荐阵营:妖、汉 统帅强度:☆☆☆
       战力型统帅,技能可以增加部将攻击力,包括召唤物。前期可以多拿多频率部将进行过渡,例如【霸波尔奔】【奔波尔灞】等。比较适合玩【妖】【汉】阵营,多频率阵容可以多次享受技能加成。商店部将也能享受技能加成,可以配合锦囊牌【新兵训练】【倍数提升】直接在商店养狐狸。总体优势前期多频率情况下战斗力强,缺点后期技能效果比较一般。
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太平公主
8. 太平公主-权谋(主动);选择一个商店部将,使随机一个将其兼并获得其属性(使用6次后升级技能)
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权谋
        推荐阵营:唐、秦 统帅强度:☆☆☆☆☆
      战力型统帅,技能可以兼并商店部将,升级后可以兼并场上部将,开局可以只拿一张部将,优先选择【羽林军】或者【张星彩】然后通过技能兼并商店最高属性部将(血量优先级高一点,耐打)提升属性进行过渡,中期来【玉面狐狸】的话可以拿下,统帅技能升级后可以把场上部将属性兼并给狐狸,没来狐狸的话推荐玩一些以战养战的阵营,例如【唐】【秦】,可以有一个刷位,准备阶段刷完后挂一张同阵营部将,在战斗中享受属性加成,战斗结束后通过统帅技能兼并给其他部将,如此反复即可。总体优势前期过渡比较丝滑,不需要怎么拿牌就能有战力提升,中后期还可以兼并场上部将避免属性浪费。缺点技能比较随机性,无法精准兼并给阵容主C。
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嫦娥
9. 嫦娥-奔月(被动);开局时,挑选一个等级5的金色部将,7回合后解锁(锁定状态无法使用)
           推荐阵营:蜀  统帅强度:☆☆☆☆
      经济类统帅,技能可以挑选一张金色5费卡,第8回合可以上场,通常8回合能上5本,可以理解为再挑选一张6费卡,给的资源还是比较丰盛的,赌狗型英雄。当前版本5费核心偏少,可以优先选择【青龙】【白虎】【黄月英】等功能卡,或者【糜夫人】等经济卡,通过碰6去选择核心定阵容。开局建议直接空4去选择优质4费卡,前期统帅技能相当于白板,购买多部将也不一定打的过战力型统帅,不如直接空4。总体优势在于容易天胡,缺点也很明显8回合前白板,前期战力不足,血量压力大。
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女娲
10. 女娲-捏人(主动);使用4次后,挑选1个金色部将
    推荐阵营:蜀唐汉秦妖  统帅强度:☆☆☆☆☆
      经济类统帅,技能相当于花费4块钱获取一张金色部将,星级根据商店等级决定,向下取。建议可以在4/8/12触发效果,再往后意义不是很大。开局可以直接空城,2、3本看到优质部将可以拿一张,例如【李秀宁】【李元芳】【姜维】等。通常3本4回合开奖捏一张3星及以下金色部将,可以直接选择碰4挑选一张优质4费卡锁血(这里列举几种比较理想的情况:开到一张金李斯/华阳夫人碰4可以给到蒙毅玩秦、开到一张金姜维碰4可以给到狐狸玩妖、开到一张金李秀宁/程咬金碰4可以给到杨玉环/长孙无忌玩唐等),也可以选择屯在手上下回合升4本碰5去找5费核心【白虎】【糜夫人】等(这里不是很建议空过等5回合捏4碰5,这样会导致下次技能要9/13回合才能触发比较拖节奏,本身技能是根据商店等级向下来的,3本4本捏差别不是很大)。锁血之后上本,5本不要死D,尽量在8回合上6本去捏第二次技能(开到6费核心直接起飞,没开到的话也没关系,选择优质卡碰6找核心),如果压力太大的话可以在8回合5本捏金碰6找核心定阵容。总体优势在于技能可以重复使用,4回合捏金有一定锁血能力,8回合捏金可以找核心牌,成型速度较快。缺点是技能不是很稳定,会开到低费卡,前期战力一般。
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花木兰
11. 花木兰-激励(主动);使用后,为友方部将选择强化效果【先登:单体强化】和【夺旗:全体强化】
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先登
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夺旗
          推荐阵营:秦、唐 统帅强度:☆☆☆
        战力型统帅,技能可以提供属性加成,效果是临时的,无法触发【蜀】阵营羁绊效果。【秦】【唐】阵营成型初期可以通过提供的属性加成更有效的触发【斩将】跟【鼓舞】。前期可以通过【先登】的效果单部将过渡,中后期阵容初步成型后可以通过【夺旗】提升全队属性保证部将存活率吃到阵容特定属性加成。后期可以根据对局情况来选择,可以给阵容主C单吃【先登】的效果。总体优势前期战力高,中期可以保证阵容核心存活率。缺点加的属性是临时的,后期表现一般。
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芈月
12. 芈月-临朝(主动);选择一个友方部将,使其永久变金色,并获得+9/+5(可使用2次)
  推荐阵营:秦、蜀、妖  统帅强度:☆☆☆☆☆
      经济类英雄,技能可以直接使友方部将变成金色,成型速度较快。2本可以选择一张优质2费卡直接变金进行锁血,例如【商鞅】【蜀卒】等,锁血之后升本找核心卡使用第二次技能变金完成定阵。也可以直接空4,有【蒙毅】【玉面狐狸】等阵容核心卡可以直接变金定阵,没有的话拿【赵云】等优质卡锁血上5小D两手找到【白虎】【青龙】等功能核心卡变金。尽量不要吝啬技能,没用技能的话相当于是白板不要等出局了技能还有俩次没用,一般第一次可以给高质量打工卡变金锁血,第二次再留给阵容核心牌。总体优势在于成型速度快,找到一张核心牌就可以变金,缺点在于前期没用技能之前战力偏弱,大后期技能用完之后相当于白板。
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吕后
13.吕后-良弓藏(主动);选择一个友方部将,将其移除,并获得3金币(使用9次后,升级技能)
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良弓藏
          推荐阵营:蜀  统帅强度:☆☆☆☆☆
      经济类英雄,技能可以将部将卖出3块钱,升级后给6星卡使用能获得6块钱,经济会非常好。统帅技能升级后提升效果非常大,所以每个回合我们都要使用,前期可以拿一些具有【上阵】【招募】效果的部将,触发效果之后使用统帅技能将其卖出,如果没有的话我们可以随便拿一个部将使用技能将其卖出即可,这里要注意需要提前规划一下金币,避免升本完没钱拿部将触发技能。开局有招财的话可以先留着不着急用技能卖出,招财的任意阵营机制可以吃到不同阵营上阵牌的效果,在我们前期理财升级统帅技能的同时还能有不错的战力提升。一般在4、5本的时候需要提升一波质量,本身英雄技能是没有战力加成的,需要通过部将搭配去弥补。由于我们技能是要对场上的部将才能使用,所以这里我比较推荐上阵体系的阵容,例如【蜀】阵营的中立上阵蜀,通过技能卖出刷位的高星卡来获取更好的经济。总体优势在于钱多,经济好,后期上限高。缺点在于英雄技能不提供战力援助,前期战力一般要学会理财。
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虞姬
14.虞姬-诀别(被动);统帅免疫一次致死伤害,下回合获得【回营:使所有友方部将获得+3/+2(随回合数提升,含手牌)】
            推荐阵营:妖 统帅强度:☆☆☆
      战力型统帅,技能可以免疫一次致死伤害,多一波容错,触发后可以提升手牌跟场上部将属性,推荐可以玩【妖】阵营,在技能触发前找到【玉面狐狸】,有条件可以找两张不合成,触发后能快速增加狐狸属性。总体优势可以多活一轮,毕竟触发后可以增加大量属性,缺点是技能触发前等于白板。
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张角
15. 张角-唤雷(被动);血债(1):随机对1个敌人造成1点法术伤害(商店2/4/6级+1统帅法强)
          推荐阵营:妖、唐 统帅强度:☆☆☆☆
   
       战力型统帅,技能可以造成伤害,打【妖】阵营可以对小妖补刀,打【汉】阵营可以破盾。开局可以选择【霸波尔奔】【北衙禁军】等召唤系部将进行过渡,升级商店等级可以增加统帅法强,2/4/6本是节点,4本可以小D提一波质量,【银角】【杨玉环】都是不错的选择,5本尽量不过多停留,上6本去找阵容核心牌,同时增加法强提高战力。比较推荐【妖】阵营,同行基本不是对手,遗迹唐也是一个不错的选择,可以不断触发统帅技能增加输出。总体优势前中后期表现都比较不错,前期统帅技能有一定战力加成,后期技能可以进行补刀往往能有不错的发挥,缺点在于阵容选择上比较少,其他阵营比较难触发英雄技能。
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刘禅
16. 刘禅-放权(被动);战斗开始:使最左侧部将获得连击;护卫;不屈和+1+1(随回合数提升)
          推荐阵营:蜀  统帅强度:☆☆☆☆
      战力型统帅,技能可以给最左侧部将提供增益BUFF,比较适合【蜀】阵营的关羽,输出非常暴力。提升的属性是临时的无法触发羁效果,开局可以选择【羽林军】【神策军】等单部将进行过渡,羽林军多一个【屏障】,神策军可以有俩次攻击成长,前期非常强力。4、5本可以提一波质量,优先寻找【关羽】锁血上6完善阵容。由于统帅技能是固定给最左侧部将并且会增加护卫效果,对局中要多观察对手调整站位避免被反制。总体优势在于连击、不屈的部将前期过渡比较丝滑,后期输出能力爆炸,缺点是容易被反制。
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小青
17. 白素贞-小青(被动);开局时,获得一个部将【青蛇】(商店2/4/6级挑选强化【青蛇】)
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静修
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游历
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毒牙
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援手
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再起
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屏障
           推荐阵营:妖 统帅强度:☆☆☆☆
      战力型统帅,技能给到【青蛇】可以在2/4/6本进行强化,可以有多种搭配,比较多样化。2本技能开局有【霸波尔奔】或者【被衙禁军】的情况下可以选择【游历】,没有的话可以选择【静修】稳定+2/2提升前期战力。4级技能玩【妖】阵营的话可以选择【援手】,召唤的小妖中期可以帮住稳血,后期可以继承狐狸攻击输出,并且6级技能可以选择【再起】召唤俩波。不玩【妖】阵营的话可以选择【毒牙】配合6级技能选择【再起】毒杀两个敌方部将。6级技能通常选择【再起】,【屏障】在特别情况下或者【青蛇】已经通过2级技能养的很大的情况下选择增加【青蛇】存活率跟输出。这里值得一提的是【青蛇】是可以通过【混沌】在变一只的,并且可以通过【百面】合金,合金之后技能会有所强化。总体优势前期多一个【青蛇】的情况下更容易稳血,后期也能发挥不小的最用,缺点是会占一个格子,对阵容搭配会有一定影响,需要仔细规划。
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孙悟空
18. 孙悟空-分身(主动);选择一个友方部将,使其本场战斗获得【战斗开始:召唤自身的完整复制】
       推荐阵营:汉、唐  统帅强度:☆☆☆☆
      战力型统帅,技能可以额外获得一个部将的完整复制,比较推荐【汉】【唐】阵营,阵容刚成型可以复制卫子夫、武则天去叠属性,成型后可以复制主C霍去病、李白进行双倍输出。前期可以多复制一个部将进行稳血,后期决赛也可以多复制一个【相柳】等功能卡进行反制,总体优势前后期都能提供战力支持,缺点在于使用技能的话只能上6个部将,会让先手。
 
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蜘蛛精
19. 蜘蛛精-结网(主动);选择一个商店内部将,将其置入手牌并锁定,1回合后解锁(锁定状态无法使用)
  推荐阵营:蜀唐汉秦妖  统帅强度:☆☆☆☆☆
       经济类统帅,技能可以1块钱获取指定部将,锁定一回合。1块钱拿将血赚,副作用可以忽略不计,前期可以通过卖一波血弥补,后期阵容成型后本身就会屯手牌。冲本速度比较快,并且还有站场部将,经济战力兼得。前期每回合都可以通过统帅技能拿优质部将,不需要直接从商店购买,中期可以根据来牌去定阵容比较百搭,定阵后优先通过金币去购买核心牌直接上场,可以通过英雄技能去抓队子理财。总体优势经济较好,升本压力不大。缺点在于阵容初步成型时会卡一回合节奏。
 
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刘邦
20. 刘邦-征召(主动);使用后,随机获得商店内的1张部将(使用9次后,升级技能)
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征召
    推荐阵营:蜀唐汉秦妖  统帅强度:☆☆☆☆
       经济类英雄,技能同蜘蛛精1块钱就可以获取一张部将,但是随机性太不稳定了,往往抓不到想要的。前期可以通过技能去抓牌,如果抓的比较烂需要通过金币去购买高质量部将,本身统帅技能不提供战力提升,需要适当购买部将搭配一下稳血,总体不会亏经济。阵容比较白搭,技能升级后可以去抓高星核心牌定阵。优势可以通过技能拿将经济不错,缺点在于随机性不稳定。
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李世民
21. 李世民-天策府(主动);使用后,本场战斗获得【先机:随机获得一个当前等级部将,召唤并使其获得突袭(1)】(使用0/5次后,技能费用-1)
   推荐阵营:蜀唐汉秦妖  统帅强度:☆☆☆☆
      经济类统帅,技能在满场面使用后可以获得当前商店等级部将到手牌,总体不亏经济。对比刘邦前5次使用会多花费5块钱,前期不是很推荐购买部将,尽量用来升本给到高星部将稳血能力会更强一点,随机性不太稳定。比较百搭,可以根据技能给的部将去定阵容。总体优势经济不错,缺点依旧是随机性不稳定。
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孙权
22. 孙权-伏兵(主动);选择一个友方部将,使其本场战斗获得潜伏,【潜伏时攻击:攻击力翻倍和获得屏障】和+1/+1(随回合数提升)
    推荐阵营:蜀、唐、妖    统帅强度:☆☆☆☆
      战力型统帅,技能可以有效的保护C位跟提供输出。可以给到【关羽】【李白】等主要输出后置确保不被反制,也可以给到【妖】阵营的玉面狐狸跟石矶确保存活率。随回合数提升的属性加成也可以在前期过渡时提供战力。总体后期上限较高,主力输出环境安全,缺点只能给单个部将提供加成属性不高且没有经济支撑,前期过渡能力比较一般。
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刘秀
23. 刘秀-天火(主动);使用后,选取3个敌方部将,本场战斗获得【先机:对所选的部将造成2点伤害】(随回合数提升)
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目标-左翼
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目标-中军
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目标-右翼
     推荐阵营:蜀、妖  统帅强度:☆☆☆☆☆
       战力型统帅,相比较袁绍数量少但伤害更高,并且可以选择位置,对手不好防范。同袁绍前期可以快速升本去找阵容核心牌,阵容比较百搭,玩唐、汉、秦的时候可以多观察对手质量,质量偏低可以直接不使用技能,尽量吃满武则天、卫子夫、以及秦斩将的收益。对局中多观察对手布局,前期可以优先炸脆皮稳血,后期可以预判对手【相柳】以及【妖】阵营布阵位置。总体优势前期压力较小可以快速上本,缺点是大后期对手有防范时技能效果不佳。
 
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武则天
24. 武则天-入门见嫉(被动);击杀15个敌方部将,激活技能【二圣临朝:战斗开始,使2个友方部将变为金色】
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二圣临朝
         推荐阵营:唐、汉 统帅强度:☆☆☆
       偏战力型统帅,技能需要击杀15个敌方部将才能激活,前期需要购买部将提升及时战力尽快去激活技能,激活后需要在战斗阶段才能生效,推荐可以给【唐】阵营的武则天部将或者【汉】阵营的卫子夫生效从而提升全队属性。阵容成型条件比较简单,只需要拿两张初始部将即可使两张非金色部将变金,这次更新之后不再是固定位置变金了,对比之下优势在于可以调节部将站位,但容易给歪,对局中需要注意场上部将规划。总体优势成型条件简单,缺点也很明显,技能激活之前相当于白板,战力偏低,前期需要购买多部将激活技能,经济会比较差。
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李隆基
25. 李隆基-开元(被动);花费40金币,立即使1个商店中等级最高的部将变为金色,并激活技能【开元盛世:每2回合开始,使1个商店内的部将变为金色】
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开元盛世
        推荐阵营:蜀、唐、汉 统帅强度:☆☆☆
      偏经济型统帅,技能需要花费40金币激活,升级商店等级、刷新商店、购买商店部将都算做花费金币。可以选择空4在4本提一波质量,不是很着急上6本可以在5本停留一下,一般在7-8回合左右可以激活技能,激活后可以立即使商店中等级最高的部将变为金色并且每2回合开始时可以使商店内等级最高的部将变为金色,可以控一下商店部将,尽量使阵容核心牌变金,我们可以通过变金的部将碰6去获取6本核心牌,稳血后再上6本控一下技能使6本核心牌变金。总体优势2回合一张金成型速度还是比较快的,并且是每2回合开始前触发,我们可以提前一回合将阵容核心牌锁在商店下回合拿金。缺点技能激活前相当于白板,前中期需要提质量稳血,不能盲目冲本。
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貂蝉
26. 貂蝉-美人计(主动);使用后,本场战斗获得【先机:召唤并获得对手的1个最高星级部将的基础版本】(未触发返还1金币)
     推荐阵营:蜀唐汉秦妖  统帅强度:☆☆☆☆
       经济类统帅,技能可以偷取对方一张最高星级部将,开局遇到貂蝉可以空城。我们玩貂蝉的话可以每回合都使用技能,就算没偷到也不亏,偷到就是赚到。尽量不要太依赖偷对手的核心牌去定阵容,我们偷到的部将需要下一回合才能上场,这样就会比对手慢一回合,我们可以通过偷的部将进行过渡,同刘邦如果我们偷的比较杂的话需要适当购买部将搭配一下稳血,然后上本去找核心牌,找核心牌的时候可以多观察一下对手玩的什么阵容,我们可以带着目的性的去找,方便后期去偷他们的核心。总体优势前期相当于也是1块钱获取部将,经济会比较好,同行比较多的话我们还能顺道偷取核心牌。缺点是同行被送走了的话技能就无法为自己阵容补充核心牌了。
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曹植
27. 曹植-起步(被动);招募阶段,当场上首次集齐7个部将,挑选一个新专属技能
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登台赋
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洛神赋
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白马赋
          推荐阵营:蜀 统帅强度:☆☆☆☆☆
       全能型统帅,开局有招财可以拿,没有的话可以空一回合升2本拿2星优质部将【李元芳】【李秀宁】【奔波儿灞】等,激活技能的同时还能锁血。激活技能后3个技能拥有不同效果。【登台赋】可以额外触发1次上阵效果,可以与【青龙】叠加,金【青龙】总共可以触发4次上阵效果,后期上限非常高。
【洛神赋】使用后,2块钱挑选一张5星部将,当前版本【蜀】阵营5星核心偏多,开到【白虎】【关羽】可以直接玩【蜀】,也可以开到【糜夫人】创造经济升本去找其他阵容核心。
【白马赋】当前版本兼并体系还未开放不推荐选。
总体优势【洛神赋】阵容成型速度较快打人痛对手压力大【登台赋】后期上限高。缺点在于前期需要购买部将激活技能升本速度较慢。
   
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成吉思汗
28. 成吉思汗-铁骑(被动);先机:使最左侧和最右侧部将获得突袭(1)和+1/+1(随回合数提升)
         推荐阵营:蜀、唐 统帅强度:☆☆☆☆
 
       战力型统帅,开局可以选择【羽林军】二本可以选择【李元芳】等,前期可以只上俩个部将配合统帅技能提升属性进行过渡。后期阵容成型之后技能给的突袭有很大操作空间,【关羽】【李白】等主力输出可以先手打出成吨伤害,并且常规战斗阶段还可以出手一次,也可以利用突袭【相柳】先手毒杀对方【护卫】为主力创造输出环境。总体优势前期战力可观,后期操作空间拉满,缺点在于缺少经济,阵容成型速度偏慢。
 
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王昭君
29. 王昭君-出塞(被动);进行三段旅途,每4个回合达到一个地方,并选择一个奖励
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王昭君技能图
      推荐阵营:蜀唐汉秦妖 统帅强度:☆☆☆
        经济类统帅,技能看着比较复杂,可以理解为5回合挑选一张当前商店等级部将,然后每回合获得1块钱,9回合挑选两张当前阵营最多的部将,每回合获得1块钱,13回合挑选一张当前阵营的金色部将,每回合获得3块钱。我们可以前期空4找质量卡稳血,5回合选择一张4星部将,可以在5本稍作停留小D一手,尽量挑选相同阵营部将稳血,为后面技能触发做准备,9、13回合的通过技能补充完善阵容即可。技能不仅给钱还能给部将资源,总体经济条件比较好,缺点在于前4回合技能白板,后面也不提供战力,需要合理搭配场上部将稳血。
 
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西施
30. 西施-沉鱼(被动);从2回合开始,每2个回合,回营:获得手牌中最左侧部将卡的一张原始复制
   推荐阵营:蜀唐汉秦妖  统帅强度:☆☆☆☆
       经济类统帅,第一次技能会在第4回合开始阶段触发复制手牌最左侧的部将卡,我们需要提前在3回合的时候屯一张部将在手牌,并且规划需要复制的部将在手牌最左侧。前期有对子可以在场上上一张留一张在手牌中,等到4回合触发技能碰金,如果没有队子的话可以选择直接空城,3回合的时候提前备一张商店优质部将4回合触发统帅技能复制上场稳血。第二次技能会在第6回合触发,那么我们同理需要在5回合的时候提前在手牌备一张部将触发统帅技能,以此类推。总体优势在于阵容核心牌来了之后可以通过规划统帅技能复制成俩张,成型速度较快。缺点前期屯手牌会导致场上质量不足,血量会很极限。
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妲己
31. 妲己-狐媚(主动);选择一个友方部将,使其变为【任意】阵营,1回合和永久获得+1/+1(随商店等级提升)
      推荐阵营:蜀、唐 统帅强度:☆☆☆☆
       战力型统帅,技能可以把部将变为任意阵营,可以吃到高力士的连击,石敢当的不屈,东方朔的屏障BUFF加成。开局可以拿【张星彩】等成长型部将或者带有【屏障】【不屈】的部将,前期不是很推荐屯BUFF部将牌,尽量稳血之后上本找阵容核心牌,等阵容初步成型之后再去找BUFF牌给阵容主C套上,后期有条件可以给全员加上不屈屏障。比较推荐玩【蜀】阵营,后期可以养两个连击不屈屏障的关羽,输出非常暴力。也可以玩【唐】阵营,养两个秦琼挂上不屈,对面基本打不进来。总体优势前期过渡有战力比较平滑,后期成型之后套上BUFF输出暴力,缺点在于套BUFF需要消耗大量经济,本身英雄技能无法创造经济。
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诸葛亮
32. 诸葛亮-运筹(主动);选择一个友方部将,触发其后勤效果,并获得+1+1
      推荐阵营:蜀、汉   统帅强度:☆☆☆☆☆
       全能型统帅,技能可以额外触发一次后勤效果,可以享受到【白虎】效果加成,给到【糜夫人】【萧何】等部将可以创造额外经济,给到带有【快速补给】效果的部将、【诸葛亮】等部将可以快速增加属性提升战力。开局可以选择【张星彩】等成长型部将,前期可以把技能给到【蜀卒】【月兔】等后勤部将提升战力稳血,中期技能可以给到【糜夫人】【萧何】等部将提供经济完善阵容,后期可以通过【诸葛亮】部将给到【快速补给】喂给阵容主C,通过使用统帅技能多次触发多倍后勤提升阵容属性。优势后期上限非常高,阵容成型之后很容易养大身材怪物,缺点前期后勤部将偏少,没有拿到的话技能加的属性偏少不好稳血。

     总体而言目前开放的32位统帅可以分为经济跟战力俩大类型。经济类统帅更偏向于理财,阵容选择性更加广泛一些,可以通过快速完善阵容从而转换成战力。战力英雄则可以根据自身技能适配不同阵营,前期利用技能机制稳血,后期凭借技能优势博取上限。统帅之间相互博弈精彩绝伦!

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