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早期版本罗马大征服者的时候,是没有骑指和弓指的争端的,直到出现了神怪版本,这个难度极高的版本,选骑指还是弓指的问题出现了。
早期版本,由于零氪玩家。没有氪金将,没有氪金装备,没有氪金旗帜,没有紫水晶升级召唤物,勋章紧缺无法使用无限血包战术。指挥官的选择就成了补强的关键。
我当时用的是弓指,打到了金字塔最后几关,由于没有足够的勋章买血包,兵种等级最高六级的限制,最后被打自闭了,在当时最后几关,零氪玩家,你不用几十个血包,你是过不去的。基本上等于,每走一步,都要打一个血包。
最新版本更新了,我回来了看看晋升机制。
由于屋大维的晋升非常强,可以视作为弓指的上位替代。所以零氪玩家的弓指,现在可以转为骑指。
横向对比
弓指核心竞争力:行军+4,十面埋伏24%免疫反击,弓指(20%连击率),优势(20%暴击率)
荣耀之路:11%攻击,8%暴击率,8%暴击伤害
核心旗帜:墨丘利,玛尔斯,狄安娜
核心士气装备:金矛,黄金冠,龙鼎,雷霆盾
本体暴击率,20%+8%=28%
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神屋大维
核心竞争力:长弓(伤害-55%,射程+1,),狙击手(8%暴击,16%暴击伤害),优势(20%暴击率),行军+4
核心旗帜:同上
核心装备:同上
荣耀之路:同上
本体暴击率,20%+8%+8%=36%
打低难度副本,可以使用狄安娜旗帜,+30%暴击率,高难度不推荐使用,因为仇恨控制失败,走位失误,有被神怪打掉编的风险。
墨丘利旗帜+15%暴击率,+2行动力,高难度副本可以降低走位失败的风险,部分地图可以早一回合打掉祭坛,降低刷怪风险。
玛尔斯:除了弓指和士气,几乎等于白板,其他技能有条件限制。米特专用,因为贵族弓骑兵可能是隐藏设定的问题,经常性的能三连射。
可以看出来可以看出来了,弓指和屋大维,装备配置高度重合,都吃士气和暴击率。
然后再谈谈装备可能的分配问题,以及弓指可能分配到的核心装备。
金矛和干将是绑一起的,是给骑将用的,因为骑将推进快,不带干将吸血,会被集火干掉。 贝利预订,骑指预订。
雷霆盾和龙之盾绑定了,雷坎托利不带这两个玩意儿,它会蒸发的很快。
龙鼎零等于白板,少量的回血,加上免疫效果,这玩意用处很小。这个槽位暴击装很少,而且因为因为骑兵会用吸血,弓兵装备够用了,维坎利托有雷霆盾,所以龙鼎好像没人要,可以给虞姬。
一骑干将+金矛,骑指和贝利,二骑吸血刀+黄金冠,进阶霍去病。理论上进阶霍去病比贝利强。
然后就是屋大伟的配装,射日弓16%暴击,如果加上狄安娜和黄金号角,88暴击率,相当恐怖了。

