在坐以待毙和拼尽全力之间,我选择了拼尽等待!
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偶遇《笼中窥梦》团队新作——《阿蛋等什么 》,已经拼尽全力,依然只能坐以待毙。这游戏真是太难了!!!
回顾今年,玩过的游戏不少。但是年初的时候,一个别开生面的解密游戏,就给我了当头一棒。那个棒子那么粗那么硬,简直让我毫无还手之力。这游戏叫《阿蛋等什么 》,听上去有点怪,但怪可爱的。游戏是一个手绘风的解密游戏,画风如此可爱,但游戏却如此之难?当我看到游戏的开发组的时候,才恍然大悟,原来这就是《笼中窥梦》的开发组,又来给玩家上强度了。
一、画风如此可爱,音乐如此悦耳
与《笼中窥梦》一样,本作也是漂亮精致的手绘画风。但不同的是,《笼中窥梦》像是光影交织的梦中幻想,而本作更像是幸福温馨的人生插画。游戏里的每一关,都是一个单独的场景。大部分的关卡都是平面的,但是却可以通过巧妙的视角变换,来感受到立体的魅力,例如在“等待接球”这一关,玩家就可以上下左右地张望。
游戏没有配音,只有舒缓悦耳的钢琴曲,一直萦绕在耳边。如果你静下心,去聆听美妙的背景音乐,会感受到游戏的点点禅意。如果你一直努力解密,就会觉得钢琴曲如同夺人心魄的上课铃声,让人呼吸不畅。游戏的音效很多也很细腻,雨声、开门声、脚步声、喧闹声等声声入耳,充满了熟悉感和代入感。
二、你可以什么都不做
这是一款关于“等待”的游戏,玩家将化身主人公阿蛋,面对各种各样的关卡,体验人生中的不同场景。从等待出生,到等待雨停,再到等待考试成绩,继续到等待颁奖仪式,等等。游戏一共有100关,涵盖了出生到死亡。基本上,人生里的每一个等待过程,在本作中都一一体现。
玩家可以选择什么都不做,只用耐心等待每关的计时结算,即可通关。另外,游戏为了防止大家无聊,特意加入了移动功能,玩家可以上下左右移动和互动。这样一来,只要偶尔活动一下手指,即可速通一个游戏,是不是很有意思?
三、你也可以做点什么
当然,如果这个游戏只能挂机的话,那确实少点意思。在每一个关卡里,都隐藏着不同的挑战和彩蛋。当玩家操作角色到处移动和互动的花,说不定就会发现一些惊喜,例如在“等待出生”的关卡,玩家可以让角色直接插队,然后被人警告;在“等待晚餐”的关卡,玩家可以找到一个类似《哆啦A梦》里的缩小隧道,通过缩小自己体型,来跟小老鼠打个招呼……
当你不想岁月静好,想拼尽全力的时候,这个游戏会告诉你什么叫做难度。这游戏的成就非常多,虽然可能有一些成就只需随便动动手指,但是大部分的成就会告诉你什么叫做真正的挑战。例如,在“等待下课”的关卡里,玩家可以在抽屉里,利用课本和文具进行俄罗斯方块,时间很紧;在“等待电视广告结束”的关卡里,玩家可以利用遥控器来玩贪吃蛇,这种间接性地操控,难度不是一般的大……虽然这游戏表面上只有五个按键,但是对玩家的手速和反应的要求,不是一般的高。打了几个小时,手都麻了,有的成就都还是拿不到。
四、人生没有捷径,等待即达彼岸
这游戏非常硬核,难度过于变态,让我一度手忙脚乱、直冒冷汗。当我拼尽全力,努力把每一关的成就想要拿满的时候,却发现,越是着急,则越是不完美。后来,我慢慢冷静下来,发现欲速则不达,不应该苛求完美。当我将体验的重心,从挑战成就,转向到感悟游戏内核的时候,才发现这个游戏充满禅意。
这是一个关于“等待”的漫长故事,第一关是出生,最后一关是死亡,涵盖了一个人的完整一生。这不仅是一个幻想与哲学融合的冒险故事,也是一段亲情与爱情交织的人生旅程。我们将与主人公阿蛋一起,共出生、共成长、共成家、共死亡,感受生活中的每一个垫底。
人生就如同游戏,我们总是会遇到各种各样的事情,需要我们去耐心等待。有的时候我们手忙脚乱,有的时候我们心急如燎,有的时候我们无所适从……很多时候,我们的慌张和无助,都是因为我们缺乏耐心。人生并没有所谓的捷径,有的时候只要多点耐心,就会世界将变得分外美好。

