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FF14国服运营直播辱玩家,涉事人员被开除并致歉
修改于2025/11/11172 浏览
近日,《最终幻想 14》国服运营人员 “猫田莉莉” 在官方直播中发表争议言论,不仅抛出 “玩家该死” 等攻击性表述,还声称 “骂了也不会被开除”。相关视频切片与截图迅速在社交平台传播,引发广大玩家强烈不满与热议。

针对此次风波,游戏官方迅速发布公开道歉说明,宣布对涉事员工 “猫田莉莉” 予以开除处理,并对其团队负责人启动问责程序。随后,“猫田莉莉” 本人通过微博发布道歉声明,对事件给公司、玩家群体及所有关注者带来的困扰与伤害,表达了深切愧疚。


嵇零力挺艾希与明末,批判游戏圈跟风式捧踩
零创游戏创始人、《饿殍:明末千里行》制作人嵇零近期公开发文,结合《艾希》众筹热潮与自身行业经历,深度剖析国产游戏社区极端舆论乱象。
作为老玩家,嵇零主动支持《艾希》众筹,花费398元助力项目。他坦言十年前留学时期,《艾希》是为数不多令他印象深刻的国产佳作,经典旁白至今记忆犹新,由衷为本次众筹大获成功感到欣喜。他表示,《艾希》众筹打破大众对游戏众筹 “水滴筹” 的误解,普及正版众筹模式,优化了国产游
@游戏小魔王
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金克斯骑大火箭!LOL海乱4.0搞怪新符文曝光
《英雄联盟》官方放出海克斯大乱斗4.0的全新强化符文预告,该内容将伴随26.21版本,于10月21日正式实装。作为主打随机趣味机制的娱乐模式,新版本继续扩充符文池,进一步放大大乱斗混乱欢乐的对战特质,消息一经放出便引发玩家热议。
本次曝光五枚风格迥异的趣味符文。“罪恶快感” 可以让玩家骑乘金克斯的巨型火箭,撞击目标后引爆;“黄铜爆音器” 蓄力释放喇叭冲击波,击退敌人并造成魔法伤害;“小蜜蜂!!!”
@游戏小魔王
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【快讯】最终幻想14 8.0版本银海之天舟公开
Square Enix在4月25日的北美粉丝节上正式公布了《最终幻想14》8.0版本银海之天舟(Evercold),该资料片将于2027年1月登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、PC及Mac平台。光之战士将前往遭受冰雪之力侵袭的第四世界,开启主线故事第二部无神的世界之章的序章。
新版本将新增防护和物理远程两个原创特职,等级上限从100级提升至110级,并引入全新的周常成长系统取代传
@罗辑和庄颜
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龙族新作楚子航立绘曝光,玩家质疑为AI生成
零创游戏制作人嵇零公开《龙族:最后的旅行》楚子航角色立绘,角色解禁消息放出后,却在玩家社区掀起了关于AI生成的激烈讨论。
有细心玩家审视整张立绘海报,发现画面内字体存在异常错误,据此推测这张作品是AI直接生成。
但另一部分玩家提出相反观点,他们指出海报使用的字体是名为朝华的现成字体,并非AI乱码生成,以此佐证立绘并非AI产出,双方在社区展开激烈辩论。在如今的二次元游戏圈,玩家对AI绘画的辨识敏感度
@游戏小魔王
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FF14国服跨大区,还得继续等等呀!
FF14国服玩家翘首以盼的跨大区自由匹配,这回官方给的最新答复说白了还是两个字,再等等,
国服刚刚发布了关于“大区内自由匹配”功能的实装计划。这功能之所以拖了这么久,核心问题在于底层架构。目前陆行鸟、莫古力、猫小胖和豆豆柴四个大区,分别运行在四个完全独立的物理数据中心里。想实现跨大区匹配,就必须把这四个物理数据中心统一合并到一个数据中心内。这波操作说白了就是把四个独立的地基挖了重建成一栋大楼,工程
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@衫选文学
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吉田直树确认,FF14单机衍生新作早已构想
近日,《最终幻想14》制作人吉田直树在加州发布会上公开爆料,SE早已规划过同世界观的单人衍生新作。该作将聚焦配角故事,或是开辟全新时间线,补足网游之外的剧情内容。
现场被问及是否开发单人向衍生作品时,吉田直树给出肯定答复。他坦言,当下仍有不少玩家不认可网游属于正统最终幻想,排斥线上多人模式。因此希望推出独立单机作品,让更多玩家感受FF14庞大的世界观与剧情魅力。
不过该计划目前难以落地,吉田直树表
@游戏小魔王
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最后一天!蓝原旅迹测试即将落幕
《蓝色星原:旅谣》旅迹测试即将迎来收官,官方公布本次测试将于10月7日16:00正式停服,留给玩家的体验时间已经进入最后倒计时,还未体验或是尚未完成探索的玩家需要抓紧时间。
本次旅迹测试是《蓝色星原:旅谣》一次重要的小规模测试,承担着验证核心战斗、大世界探索、剧情叙事等关键内容的任务。在测试周期内,大量玩家进入游戏体验开放世界,向官方提交BUG反馈与玩法建议,帮助开发团队打磨游戏手感、优化地图设计
@游戏小魔王
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FF14与FF7首次大型联动官宣!八人团队副本
在最终幻想14柏林粉丝节上,Square Enix正式公布了最终幻想14与最终幻想7的首次大型联动企划,全新八人团队副本系列超越生命之流公开,将作为8.0资料片Evercold的重要内容之一分为三个阶段推出,首个部分预计在8.01版本上线。
原版FF7资深编剧野岛一成担任剧情监修,FF7重制版三部曲创意总监野村哲也亲自担任美术设计监修,鸟山求与FF14剧情团队共同负责剧本。FF7重制版系列制作人滨
@雪国便利店

金铲铲PC版最新进度放出,按键方案曝光
《金铲铲之战》PC端的最新开发进度正式对外公布,官方策划直言,PC版项目正处于紧张筹备与打磨阶段,项目才刚刚启动,玩家短期内还无法体验到新版本。
本次PC端并非简单的模拟器适配,而是对游戏进行完整重制,特效、UI界面全部基于电脑平台重新打磨制作。最受玩家关注的一点是,原生PC客户端与移动端账号数据完全互通,玩家可以跨设备继承段位、藏品等全部资产,还能够和手机端好友一同组队对战,打破设备壁垒。
官方
@游戏小魔王
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《饥困荒野》确定今年不鸽,保证年内推出
生存新作《饥困荒野》针对上线时间放出官方回应,直接打消玩家群体的顾虑,官宣本作今年不会跳票,会如期和玩家见面。
此前游戏商店页面标注了11月24日的上线日期,但大量玩家心存怀疑,普遍猜测该日期只是平台占位符,并非真实发售时间。很多独立游戏在开发阶段,都会先在商店填写一个临时日期占位,后续再进行延期修改,这也是玩家产生质疑的主要原因。
面对玩家的猜测,官方专门出面澄清,确认年内上线计划不作更改,
@游戏小魔王
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