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看的出一些用心 也看的出恶心。

2025/11/11859 浏览综合
先叠加, 我前天0氪过的55  主战场以及60的4个小战场。 这几天在日常。
我是个战棋爱好者, 什么游戏都玩。
先抛开美术。
  1. 大世界的饼很大。  目前僵硬和空洞 是事实。最初我有一点探索欲,当我进去点一下隐藏, 2000经验 10钻  2本兵书 等等的时候, 好的我知道了    让玩家产生探索世界的欲望,大世界真的很难做。 哪怕现在的育碧很多玩家都会觉得每代都是罐头不满足。 而现在这款游戏的大世界 和几个扯不上边。 还是那句话抛开美术。 其他都是一坨。  谁说很沉迷在这世界走来走去想去发现不同的事情的玩家我很希望听到你在这游戏里因摸索世界给你带的快乐。 别硬吹。 那么收入的资金会让你们继续填这个坑吗?我觉得不会,理由从游戏细节和态度就能看出来目前对这个项目目前的态度,     哪些细节 我举例,
  2. 配音, 这是算最不烧钱的地方了。也是游戏中影响比较小的地方,但是却最能直观反馈出态度的地方。      一场战斗 每个角色点一下就是听到 同样的台词在重复。 单挑 配音也是套多个角色。
  3. 福利界面, 将星崛起 月签到 媒体关注 手机绑定, 这4个 切换都有一个 暗场过度, 其他的什么成长之路 版本指南, 就是硬生生的切, 满满的廉价感,这不是钱不钱,技术不技术的问题对吧。
  4. 好的不抄。 抄些恶习,  你们的系统策划和运营策划真的很糟糕,  你们做了个 武力 智力 统帅 魅力 这些数值,到底用在哪里?  单挑和 武力有点关系,智力   统帅和派遣有点关系, 魅力呢?  不可以做个羁绊系统吗? 这个系统就是为了丰富游戏和角色,加强玩家喜欢的角色成长感而服务的,做个羁绊关,可以扫荡 完全不卡玩家材料,匹配主线节奏 到了点 玩家基本都能获得 5-7个角色所需要的羁绊材料, 一点解锁一些新的配音, 和 正史 演义的剧情介绍, 不也是一种丰富吗? 需要你们去做那种廉价的支线吗。 为了大地图去大地图。
  5. 说到 支线和大地图不得不说主线。 这里就又和文案策划有关系了。  这个时代了。你要么让玩家看爽漫。  一拳打爆双刀天 龙傲天。 要么有内涵深度, 要么史诗感。 要么冒险中二拉满。     你们的剧情真的让我感觉到为了 讲一点演义的事 而敷衍的做了下。  全程全靠美术过程 音乐去拉逼格。    董卓 袁术  这些人真的不靠踩 就树不起 其他角色吗? 一定要逼格高的演出才会有效果吗 不是,而是你们不做,虽说 那个枭之歌魔改三国,但真的不 “低龄”。  您这剧情就是给我在硬生生的说了 “故事”。  不知道你们文案几个,支线剧情 的确有几个还可以。主线真的是一坨。  特别是曹操和那个逃兵的强硬对话来获得消息。
吕布主战场 放个貂蝉 (八面玲珑) 貂蝉在场每回合给自己挂招架, 同时生效吕布。 吕布 因格挡 每层格挡获得20%的攻击加层。 那么我可以理解你策划是希望 玩家先杀貂蝉 让吕布没有了buff 之后 在击杀吕布对吧? 行,我36级 在4层格挡的情况下风筝吕布 7个回合杀了貂蝉。 你可好。 貂蝉死了 吕布依然每个回合刷新格挡,我以为是我阅读理解问题 每次直播都在让别人帮我阅读技能是否我理解错误, 以及被迫打了2个小战场,让格挡层数变成2成再去尝试, 还是这样, 那你马的 放个貂蝉在后面干什么? 你就直接做个格挡技能给吕布,让玩家 想办法莽死吕布就好了啊。 我到现在都不知道 到底是BUG 还是我阅读理解的问题。我的乐趣的确就是在考虑怎么先绕开吕布去击杀貂蝉。  杀了后 在杀吕布过关得到的正反馈。
TapTap
  1. 战略游戏 卡玩家节奏没问题,  玩家同样也不用着急。  但战棋最有意思的是 解题  养成节奏 关键的核心功能 卡5星和10星。  而高难度关卡。往往需要的是功能性的技能而不是数值却刚刚好卡脖子。 比如  我现在60的主战场可以过 一关,但是另外一关就过不了。因为我需要的功能性技能解锁不了。  比如纪灵5星解锁的再移动, 比如张辽 5星解锁的撕裂。又比如  卡一些数值,   这次出的赵云  10星功能是一个英雄吗。 我不是为了过关拿资源,而是没人会觉得扫荡有意思, 你让玩家要感受到战棋的快乐。 要么像机器人大战一样,爽个战斗演出让他上去无双,要么设计好关卡  不卡玩家脖子 让玩家去解题。     
说多了  就是 一坨。 抛开美术和个别的音乐 真的一坨。   赶紧开了 运营和系统策划 吗的比的。
估计这个游戏的节奏就是。 曹操刘备弄完,或中途就会拿出抄各种MOD的剧情。做成是简洁版,或则微改。然后推出不同 的剧本 没了。 玩过战棋 或则游戏多的 你们多少能看到影子。 而能抄的优秀MOD  就曹操传的来说一抓一大把。足够让他们做到关服了。
  真的 运营策划 你要给你们美术大爹跪一个。  你们美术大爹帮你们把这游戏撑起了90%
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三国望神州 战棋关卡设计
三望半周年角色强度梯度表截图
三望半周年角色强度梯度表
首先来说一下【T0】这个段位的三个天花板。 【诸葛亮】 全副本天花板武将,当之无愧的T0中的T0西瓜角色最近到周年之前应该很难有下一个角色可以像诸葛一样优秀。有诸葛带队基本上带条狗都能随便打,并且拥有现在版本最强专属副将【明远】可以说是无可挑剔的完美武将,也是西瓜认为三望出的最完美的角色。 【吕布】 吕布在T0这个位置可能会有一丢丢争议,但是无论如何在清兵能力上目前还没有那个角色可以像吕布一样打出
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给零氪低氪玩家的一点忠告截图
给零氪低氪玩家的一点忠告
首先玩了一段时间的应该都知道这游戏抽卡资源扣扣搜搜的 第一点:绝大部分玩家都不可能所有限定卡全部拿到手,就算你运气好全部抽到手,你也没那么多位置去跑片升十星 第二点:我推荐各位还是按情怀来抽卡。喜欢蜀汉的抽关张赵。喜欢嘟嘟的憋一手资源抽三嘟嘟,喜欢人qi的貂蝉甄宓大小乔 第三点:反正只有三个位置,抽再多的限定低星也很难起到作用,充钱不如开两个号一个玩蜀汉一个玩嘟嘟实在 第四点:跑片的时候还能存资源
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专拍短剧的导演小策,竟上手三国题材?一经曝光就被三国迷大赞截图
专拍短剧的导演小策,竟上手三国题材?一经曝光就被三国迷大赞
没想到三国还能这么拍!曹操化身某外卖平台老大,袁绍用大数据分析订单,刘备却真是卖鞋的……最近这部魔改短剧爆火出圈,网友辣评:“笑到捶桌却越看越有三国味儿。” 该短剧叫做《三国往事》,其背后团队可不简单,那就是以 “市井短剧天花板” 著称的导演小策新作品,他首次触及三国题材却不走寻常路,将魏蜀吴争霸转化为现代 “外卖平台大战”,网友看着看着就笑出眼泪。 说起导演小策,其走红经历本身就充满 “逆袭感”
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06:46
仓庭决战!截图
仓庭决战!
好多小伙伴过不去的主线攻略来啦#三国望神州
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群英会10期,65限时低配参考,7星张飞无贾诩及其他限定截图
群英会10期,65限时低配参考,7星张飞无贾诩及其他限定
7星张飞,3星荀攸(2星即可),2星程昱,6星陈登,2星弓于禁,1星貂蝉。程昱与貂蝉为9阶。 枪兵兵营御众10,御骑7,御矢御谋4。伐众6,其余2-3。 疑似有未知凹点,例如程昱的减益。但悔棋次数用光了,没办法录视频或复查。 张飞:探囊取物,万人敌,游刃八方 荀攸:抚宁内外,计略百出,激昂。没点激昂可以试试3回合待机,4回合风阵。 程昱:彭日,刚戾诡谋,趁火打劫 陈登:毒手尊前,开屯护民,丧心掠魄
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志在千里40级截图
志在千里40级
没有貂蝉打志在千里40级,四个分战场要打完,角色关羽,吕玲绮,曹操,刘烨,张辽,加攻击辅助,重点是站位配合打合击#三国望神州
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【攻略】赵云图文攻略及一图流截图
【攻略】赵云图文攻略及一图流
1.角色简介 赵云,字子龙,三国蜀汉名将。忠勇无双,长坂坡单骑救主,被誉为“常胜将军”,五虎上将之一。 2.角色定位 生存力最强的骑兵,单体群体破阵冲锋的万金油输出。 3.角色天赋解说 <格挡>可以针对包括反击,追击在内的任何非固定伤害生效。是非常强力的后手保命机制,并且可以用于主动增加自身输出。 <龙胆>类似张辽<威风>的机制,由于无法通过回合结束的动作持续触发,所以减伤的效果可能很难感受到,尤
精华
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见真章模式——破局关键截图
见真章模式——破局关键
核心机制解析‌ ‌特殊规则‌: 每关随机赋予2种战场BUFF/DEBUFF(如「士气高涨」增攻30%/「粮草短缺」每回合扣血) ‌隐藏机制‌:连续3回合不移动武将可触发「以逸待劳」回血15%(12月暗改新增) ‌ 必刷关卡推荐‌: ‌第5关「虎牢幻境」‌:掉落「吕布将魂」(觉醒材料),需优先击杀地图两侧的「幻影谋士」破除分身 ‌第7关「江东风云」‌:周瑜火攻阵需带「避火符」+水系武将(如孙权水师形
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武将攻略——曹操截图
武将攻略——曹操
#三国望神州 #发现好游戏 #战棋游戏 曹操是初期就赠送的一名超品的骑兵系/统帅系武将 天赋孟德兵法,战斗开始时为我方部队施加兵法(克制伤害+5%),与携带兵法的我方部队合击时对双方施加昂扬效果(造成伤害+10%),持续2回合,每回合只能触发一次,满星后可触发两次,升到5星之后合击时还会额外获得严阵(受到伤害-10%),曹操比较特殊,无法从卡池中抽取,只能从主线宝箱及一些特殊任务中获取,因此推图
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三国望神州守长安到讨伪帝实战心得截图
三国望神州守长安到讨伪帝实战心得
三国望神州守长安到讨伪帝实战心得 说真的,本来以为三国望神州这游戏就是常规战棋推图,结果刚磕完守长安、伐张燕、夺徐州、讨伪帝这四关,我直接原地累瘫了啊。这四关真的是新手期的一道大坎,尤其是细节多到爆炸,稍微不注意就重开,我前前后后重试了不下二十次,总算摸出点门道了。现在趁热乎劲儿跟大家唠唠,省得你们跟我一样走弯路。 先从守长安说起吧,这关是真的开局劝退神器。我第一次打的时候,完全没注意地形,随便把
精华
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