【中低练向】火战大秘境配置调试分享

修改于1 小时前128 浏览战士攻略
前言:
   大家好,我是来自通1的麦恩莉,非常感觉碎神和千神,还有莓神提供的帮助,这里给大家想分享下中低练战士在本次王密进行配置的调试分享,第一次编写攻略内容可能比较沉冗,如果有问题麻烦大佬们进行指正。
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1.面板介绍
2.关卡介绍与装备选择
3.魂卡
4.技能与宝石
5.宠物
6.符文与天赋
7.星盘外装
8.咒文魂树
9.魂系小屋
10.药剂连点
11.其余
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1.面板介绍

   首先我们需要了解关卡的基本需求:护甲、元素抗性、暴击抗性,这是最关键的三个基础需求。
其次我们需要对BD的构建所需要的基础条件进行满足,如:冷却缩减、攻速等。然后就是我们需要
对大秘境的稀有属性进行了解,如:属性压制、伤害增幅、克制增幅、护盾伤害、首领伤害、普攻伤害、技能伤害、全伤、属性伤害加成等。最后就是不同层级下大秘境BUFF不同对全伤以及属性伤害加成的稀释进行分析。面板的调试就需要我们满足这些方面的要求,因此大家在挑战对应的魔王秘境时需要按需配置。(狼魂和小闹福的降低的护穿井不能计入我们的面板当中,只有他们的元穿和蛇的元穿可以计入我们的面板中)
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火战(上官)
                    攻速:3.4(最低要求)
                    半血套冷却37.5%(稳定续辉煌)
                    护甲套冷却33.4%(稳定续破斧沉舟)
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关卡基本要求内容的获取:
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护甲穿透:
武器与暗金装备、宝石、魂书、魂卡羁绊与效果、星盘、宠物(奥义宠物等级以及部分
羁绊效果)、小符文、天赋、魂珠、小屋buff、能量等级、外装等。
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元素穿透:
宝石、星盘、饰品魂卡、宠物(宠物效果以及羁绊)、小屋buff、魂珠、能量等级、外装
等。
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暴击值:
魂卡(鬼与弓的效果还有魂卡副属性)、宠物羁绊、外装、宝石、暗金装备、小屋buff、大小符文等
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冷却缩减:
魂卡(饰品魂卡主属性,与饰品以及武器魂卡的主属性,个例非主流防具魂卡的主属
性)、魂珠、限定武器以及魔女武器特性、宠物羁绊。
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以上可能很沉冗,但是如果大家在调试拼凑面板时,可以从这几个方面进行参考。
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2.关卡介绍与装备选择

2.1 装备介绍

   以下的所有计算我将以我自己的面板情况为例进行计算。
   计算公式:最终伤害 = 武器基础伤害 × 攻强系数 × 属攻系数 × 暴击系数 × 护甲 / 元素穿透系数 × 首领伤害系数 × 技能 / 普攻伤害系数 × 伤害加成系数 × 元素伤害系数
  如果有不变的系数将忽略不予以总计算。
  具体的详细数据计算参考凌宸的计算攻略。
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  战士的主要两套暗金装备选择就是我们的护甲套半血套
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护甲套:攻强系数:48.8557 属攻系数:7.88 暴击系数10.454  伤害加成系数3.332
最终伤害=48.8557x7.88x10.454x3.332=13410.001
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半血套:攻强系数:46.5314 属攻系数:7.8443 暴击系数10.343 伤害加成系数4.315
最终伤害=46.5314x7.8443x10.343x4.315=16290.25
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   护甲套和半血所携带的天赋不同已经装备本身的数值不同,导致不同乘区的数值不同。
   并且一般我们王密在携带护甲套时会携带贡品,贡品的伤害加深效果和我们的伤害系数加成不是一个乘区因此护甲套还需要乘以一个1.2加成。
护甲套最终伤害=13410.001x1.2=16092.007
因此在日常情况下,半血套略优于护甲套
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2.2关卡介绍

121-130关
TapTap
   该关卡无实质性的伤害影响,仅为体型增加,选择半血套
131-140关
TapTap
   该关卡因伤害加成提升为破盾后才提升,无法具体计算,选择半血套。
141-150关
TapTap
    两套攻强系数都改变,其余乘区未变,选择半血套。
151-152
TapTap
   两套普伤系数改变,其余乘区不便,选择半血套
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3.魂卡

   中低练对各种稀有属性还是很稀缺,像暴击值,护甲穿透这些都很稀缺。所以如果魂卡齐全的玩家建议还是以弓鬼为主,暂不考虑术与铳
TapTap
   如果护穿不够,并且防具和武器卡不足建议携带龙息,冰爪,有更好的替代则选择更好的。
   如果冷却不足,建议从天赋和魂珠进行补充,不建议修改魂卡主属性。战士目前对冷却要求不高,天赋和魂珠上进行补足更划算。
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4.技能与宝石

先展示常见携带的技能。
TapTap
半血套
   因为中低练大家的技能共鸣不同,技能等级上有差异,在宝石的技能和伤增上选取有疑惑。这里给大家展示上官火战战技能提升表,大家可以自行判断
TapTap
宝石的话是压制>伤增≈技能>克制,还是主手褪羽宝石,副手选择我们带有伤增加压制优先
TapTap
TapTap

5.宠物

TapTap
主攻:狼魂 剑灵
奥义:龙 蛇 兔 斯托
疾跑:雷星 仙人掌 温 芙法
血瓶:鹿 巴钦 霜魂
总而言之,有啥用啥。

6.符文与天赋

6.1符文

TapTap
TapTap
这里调试面板需要根据条件,左上角小符文选择暴击很亏,建议如果暴击值缺口不大,优先将大符文的右上角进行更换或者小屋开启buff。
   护穿的话建议和天赋、外装、宝石、小结晶、魂树一起搭配,将护穿的压的越合适越好。

6.2天赋

展示常见天赋,大家可以根据我上面介绍的自己斟酌,自行更换合适自己的。
TapTap
   如果攻速不够铁御换成乌萨,血帝必带快速叠刺壳。带佑如果保不住盾就再带一个狼血。

7.星盘和外装

TapTap
   中低练我们对各个属性都比较稀缺,所以安多斯月刃为最好选择。
TapTap
核心:主属性:护甲穿透         
副属性:暴击伤害、火攻
徽章:主属性:护甲穿透           
副属性:暴击伤害、火攻
腰带:主属性:暴伤值           
副属性:暴击伤害、火攻
魔角:主属性:暴伤值           
副属性:暴击伤害、火攻
耳环:主属性:元素穿透           
副属性:暴击伤害、火攻
手镯:主属性:元素穿透           
副属性:暴击伤害、火攻
以上为最好搭配,如果护穿暴击很缺,可以将除耳坠以及手镯部位以外的外装进行更换。
如果目前练度很稀缺护穿暴击值,毕业主属性的副属性可以先刻印护穿或者暴击值。
TapTap

8.咒文与魂树

TapTap
咒文以久战,贯劫,死镜为主。中低练大部分情况缺护穿,其他不考虑。如果要考虑就是火克律,然后再考虑灾厄眼。
TapTap
魂树优先点满暴击值护穿(中低练很缺暴击值和护穿),其次首伤,然后属攻爆伤看情况(爆伤:属攻=1:5)。不带壁垒之魂,会影响暴君

9.魂系与小屋

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   阿米魂系加娜贝战忍还有卡西战忍为主,缺护穿主控和上官位置的魂珠可以换成带有护穿的魂珠进行替代。缺冷却也是同理。优先凑满级然后考虑凑面板。
TapTap
TapTap
以上小屋buff可以根据面板灵活调用。

10.药剂与连点

药剂主要以补充元穿为主。
     元穿总量计算=面板元穿+宠物提供元穿+魂系提供元穿+武器提供元穿+小队提供元穿
计算好元穿之后:
大于565:3伤增刀油
大于320,小于565:1元穿、2伤增刀油
大于75,小于320:2元穿、1伤增刀油
小于75:3元穿刀油
鞋子血瓶:有啥用啥
连点:
TapTap
      火战也是连点,但是橙技能一定要在紫技能前就行。血瓶疾跑吃药以后跟着爆发按就可以了,魂力在第二波技能开始的时候放。

11.其余

视频演示

我练度低,火战刚刚好过[表情_嫌弃]

面板参考

TapTap
结语:第一次做分享,希望对大家有帮助,如果哪部分有问题,希望大家帮我指正一下。[表情_可爱]
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