下载 App
说给策划和运营听,最大的败笔是这个。
2025/11/12716 浏览
其实一整套的逻辑就是为了快速回笼资金,只有逼氪。那怎么来逼氪呢?让玩家卡关。那玩家怎么才能卡关呢?取消高难度副本的奇谋使用。那自然就卡关了。然而战棋游戏的乐趣就是研究出五花八门的各种思路过关(而非一味地讲人物强度),参考梦战,梦战一些高难度本的乐趣就是怎么花式过关(虽然也讲人物强度,但是只要到达基准线,各种花式逃课),就因为这,我当年对梦战乐此不惫。
好,现在来看你们被吐槽的各种情况,这是一个恶性循环,因为一些精心设计的高难度高乐趣副本可以各种奇谋过关,然而你们为了逼氪,把奇谋砍了。玩家乐趣何在?这是近几年战棋玩法的核心元素和乐趣!!!!! 想没想过因此会弃坑多少玩家?包括重氪的玩家!!
言尽于此,好自为之。











