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夜夜思君不见君,再到山花烂漫时,相逢船头,当曰:甜过初恋

精华2020/11/062.1 万浏览综合
我们拿到版号了!
古人说,小别胜新婚。
这一别,就是一年…
去年12月,《小小航海士外传》公测结束,我跟大家一起进入了漫长的等待之中。
《小小航海士的外传》版号申请是18年3月提交的,今天是2020年11月6日,到明年三月,就是版号申请提交3年的日子。
拿一句玩笑话说:你们知道我这三年怎么过的吗!?(打牌,打牌,打牌,吃鸡,吃鸡,吃鸡,打牌,打牌...)
在公测结束的1年时间里,无数的玩家在论坛和群里,甚至是给我们邮寄包裹,表达他们对此的失望。有时候我很想说两句,但是对于自己无法控制和承诺的东西,我又能说什么呢?也有无数让我感动的事情发生着,比如我们的官方群,关服的时候是2913人,截止今天现在还有2840人,依然活跃。有一个玩家每天打卡,修改群昵称为“还念小小航海士外传的第x天”,我眼睁睁的看着他从第1天,修改到今天的第244天。没有你们,我估计也支持不了这么久。谢谢,然而也深觉抱歉,好在没有辜负大家的等待,我们终于一起等到了。
昨天得到消息,《小小航海士外传》的版号已经顺利下发,我们将立刻开始启动《小小航海士外传》的正式上架准备工作。
TapTap
先说大家比较关心的问题,之前公测阶段的账号的数据,我们都全部保留。在正式上架版本中只要登录相同微信就可以拉取到之前的存档。
目前还有一些文件工作,以及上线版本的准备。预计2~3周左右会正式在TapTap和iOS上架。
同时,我们也正式开始准备之前搁置的《七海纷争》DLC的开发工作。在等待《小小航海士外传》版号的这段时间里,我们也开发了Rougelike的卡牌游戏和一个小品动作游戏的雏形。现在对《七海纷争》也有了更多的想法,初步是准备加入世界自运行的元素,以及陆地冒险的元素。
另外,在我们心里也一直有个遗憾,那就是《小小航海士》正传。由于正传是之前基于H5开发的,在现在已经没办法集成各种登陆和防沉迷系统。所以经常导致比如Android9,10打开会闪退等问题。我计划用《外传》的框架,把《小小航海士》正传重新制作一遍,以便以后可以正常维护和更新,并且增加更多独特的内容。这也是我们需要同步考虑的一件事情。
不管怎么样,等待了快3年,终于看到了点黎明的曙光,我们又能继续做《航海士》系列了。
后续的进度我会定期更新开发日志。
再次谢谢大家不离不弃。
-青猫猫
给新人的攻略(前期和中期)截图
给新人的攻略(前期和中期)
我通关了一遍,现在再玩一次,还在前期。 下面是我给大家的一些攻略。 第一大点:关于剧情的问题 剧情完全可以不看,因为好多字是错的,例如 萌新:内瓦斯佳在哪里?!! 你只用看青猫就可以了,因为剧情说的很多话都是错的。 第二大点:声望和海域限制 进入沉船湾以外的海域,不仅仅需要6RMB的海域通行证,还需要很高的声望。在这里写出所有海域声望限制 遗迹之海:10w 西之海:15w 宝蓝:30w 赤海:35
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【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略截图
【外传攻略】萌新注意点+港口和海怪实力分布图+人物&船&装备&科技&港口&跑商&钓鱼攻略
IOS无内购第一次玩,没日没夜肝了5天,于307年1月通关。通关时我甚至只点到了8艘船科技,都没有点到9船。 感谢大佬们分享的经验,在此也分享一下我的经验~ 一.新人玩要避免的坑 这游戏有一些地方,一旦一不小心踩了坑就废档,辛辛苦苦打了几天的档就白玩了;还有一些地方,不看攻略容易走弯路。在此总结如下: 1.攻略妹子相关: (1)攻略妹子需要见闻和宝物。建议见闻不要汇报给政府,而用来攻略妹子(大妈任
精华
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整理全攻略截图
整理全攻略
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我该造什么船?截图
我该造什么船?
先声明一下,我是1月份才玩这个游戏的,算是萌新一个,这篇文章只是我个人的一些感想。另外,本文比较适合普通的光子炮玩法的玩家,如果你有其他的想法当然更好,毕竟航海游戏重在探索嘛。如果你不知道什么是光子炮玩法,我会再写新的攻略,写好了再把链接放过来。 下面是正文: 关于造船,很久之前就有大佬做出了这张图 这张图很清楚地说明了造船的材料和船的基本数据,感谢以前的大佬。(这张图的战舰芯片和核心是正确的,但
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(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍截图
(附大量图片,流量党警告)大概是目前最详细的船只介绍
xxx船(光子炮定位、肉搏偷旗舰定位、开图跑商定位) 船只基础知识:每升一级,每个舱室等级上限+1,必要水手数+5(7升8不变),防御不会变(肉搏用)。 升级提高的耐久只与船只品质有关(以下数值未计算科技的1.4倍): c级35 b级142 a级518 s级540 ss级687 有几个炮室,就要几门同样的火炮 s级开始有先民插槽,假先民有2个,真先民有3个 战斗力不考虑面板上没有的数值,所以战斗力
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满级船员属性对比截图
满级船员属性对比
船员满级是个漫长的过程,1天1点经验,需要20年(7000多经验)才能升满。 1、先看看船长们: 这是炮船的船长们。如果不氪金,则还需要招募一位纳斯·孟纳里。 这是肉搏船的船长们。可见三口船长比氪金的迦楼罗还生猛。本人还是氪了迦楼罗,纯属出于对青猫的支持。 2、接下来看看炮手们 可见有些火药专精的炮手,比恐~怖~分~子~的属性还高,但实际上加成还是不如恐~怖~分~子~。所以优先还是看技能,同样技能
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04:03
9艘先民船过天空舰队截图
9艘先民船过天空舰队
我本来想搞不放技能公平打的但我发现压根不行,没试过肉搏,我不想再开一个档搞肉搏过天空舰队了。 这天空舰队的炮击跟开挂一样所有炮手都是带恐怖技能和全满级一样。我真先民突击舰三炮手都是恐怖技能并全满级还有训练室是满级鹰眼教育的教官,船长室是满级先民罗尔。炮击才4600左右。
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《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》截图
《中期最快,最简单,最不费脑子的商路一年1000万》+《抬价方法》+《基础需求》
我发现遗迹之海就是个宝藏,需要钱几乎可以在这里全程养老,非常简单,就是不动脑子的跑法,以下介绍。 初期大家都知道,遗迹东三个港口逆时针跑, 要求:货仓1000+,速度10节+,抬价完了一次赚十几万,一年600万左右,这个简单吧,后面更简单。 中期把货仓搞到2800+最好2900,航速12+, 然后我们怎么跑呢,就两个进货港口,分别在沉船的主海(奇切尔)的天青石,这个比祖母绿还贵一点,再直接左上↖直
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前中后期跑商路线截图
前中后期跑商路线
#小小航海士外传跑商 看了这么多跑商线,好混乱,就在这简单明了说几个阶段的 开局跑沉船到遗迹,买火枪火炮,有时间就可以只买火炮,蓬莱黑市买火炮,吉尼黑市最小数量买火枪然后直接吉尼卖,压吉尼火炮价格,吉尼黑市的火枪买完了去蓬莱最小数量买然后吉尼卖,每个月去一趟莱恩买火炮,去的时候可以带上最小数量的火枪卖了压一下价格,仓库满了去遗迹符石湾卖,然后符石和穆勒买黄金,同样最小数量买白银卖压黄金价,装满了
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01:15
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?截图
这才是最终boss,你们真的毕业了吗?
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