【体力换算】价值整理
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退了,看没人发这个,简单写一下,仅做参考。
首先数值策划的脑袋可能不太符合正常人的认知。
所有资源都是同时用得越多越不划算
钻石:直接买体力是1:5,买炸药,炸药最多能炸100体,✳️是1:6.67❇️,这就是钻石的体力兑换比例。炸药可以通过先用一点体力,控制不同材料附近的总花费接近100,一起炸(见图)。前期如果便利店刷新了12钻的炸药也建议买。制作物品时钻石直接补全是1:5.6左右,也比钻石直接买体力划算。钻石买体力礼包超过这个比例就可以考虑,所以图里这个也还行。
钥匙箱子:产出是对应件数的三件套(稿斧那些)。比如1把钥匙,能开出3件随机三件套+1个盐(可以做饭回体),5还是20左右一点点体力(这个不太确定不好意思)。3把钥匙是9件左右随机三件套+3个盐左右+20体左右。
钥匙门:1把钥匙200体左右+3钻左右。3把580体+10钻左右。这个可以自己直接看(见图),一层矮箱子5体,一层高箱子20,两层80,一大带一堆小200(没截图里没有不好意思),大箱子垒一起400,还有个更大的版本,没钱开不起。
三件套门:需要固定三种一套,1套一般130体左右(不划算忘了),3套400体左右
这游戏很多地方都设计的很不合理。


