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福利加码!登录即领SSR!制作组首日问题反馈来了!

2025/11/13996 浏览福利活动
(以下为制作组原文,艾达只是传递人TT)
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明日登录 领SSR阶职员·汉娜

亲爱的领主们好!
觉得福利不够?卡关打不过BOSS?
明天!明天!就在明天!邮件即领!高稀有度职员【SSR·汉娜】!
登录即领无套路!从此BOSS不挡路!
——爱,来自《小妖连萌》制作组
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【FAQ】首日问题总结

接下来,是针对我们观察到的一些首日测试问题总结与回复:
Q1:抽卡保底数值太高,SSR+职员兑换门槛高。
A1:按照目前的规划,祈愿卡池是作为一项长期游戏目标开放的。   
大部分职员均可通过提升影响力等级直接获取,以确保玩家前期关卡大概率不会卡关。   
卡池开放目的,是给所有玩家增加一个长期的、固定收集职员和知音的途径。
且通过探索关卡、完成主线任务等方式,可以免费获得大量的抽卡道具「群星之约」。
Q2:种植玩法和其他玩法脱节严重。
A2:目前种植玩法最主要的小循环是[种植魔物]——[完成驿站订单]——[获取建筑所需千界琥珀与时空币]。
目前看来,可能种田的结合确实有点少,后续的开发中我们会考虑增加更多和种田有结合的玩法。
Q3:模拟经营和休闲感不足,更像数值游戏
A3:在当前的测试版本中,我们还有很多跟建筑相关的小玩法没有开发完成,类似于现在「酒馆」的玩法,会在以后的测试版本中放出,感兴趣的玩家可以期待后续的测试。
Q4:很多剧情和关卡都要不停点,能不能加自动?
A4:剧情方面,我们会持续优化剧情向的交互,优化方向以增加代入感与交互感为主。     
探索方面,目前在第12关解锁2倍速,第15关解锁自动推小关卡和boss自动战斗,第50关解锁托管,达到相应进度后就可以解放双手了。     
操作方面的细节,我们也会持续关注大家的反馈,如果相关反馈持续增多,会考虑加快解锁自动推关的进度。
Q5:能不能加一些帅气小哥哥角色?
A5:加!美术也加!(指加班画小哥哥。)
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