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SP木兔光太郎(炽热海滨)复刻测评

2025/11/13160 浏览
SP木兔复刻还需不需要抽。本文将从复刻简评、追忆潜能复刻配置、配队三个维度,为大家全面解读SP木兔。
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SP木兔在当前版本依然有核心竞争力,虽然普通战斗一局只能扣两球,但是两球的大数字谁不爱呢,而且在一些长线刷分战斗,比如特型试炼、豪强赛或者最近的活动无限试炼中都有非常不错的表现。很多玩家可能还不懂木兔的机制,简单来说就是木兔在场,所有获得的士气每10点都会直接转化成关键的【众志成城】Buff,最多199层,【众志成城】Buff可以增加我方全体基础属性,叠满31.84%(很难叠满)。因为120点士气可以进入【团队士气觉醒】状态,SP木兔在场每回合结束才能增加40点,所以在5分局的比赛里,只能进入2次该状态,而进入【团队士气觉醒】状态才可以释放大招,且放完大招会进入【不稳定】状态,不能再次释放,所以在5分制的比赛中,SP木兔最多只可以扣2次大招。
没有SP木兔在场的情况下,【团队士气觉醒】状态是增加我方20%基础属性,但是如果增加士气的球员多,可以多进1-2次觉醒状态。所以可以这么理解:SP木兔在场,虽然每局只能进入2次【团队士气觉醒】状态,但是在不进入状态的情况下也能有常驻的全体属性加成,而且进状态的属性加成和持续时间还能增加。
【众志成城】Buff除了提供全体的属性加成外,对木兔本身释放绝技时的加成也是非常高的。在训练技和大招里,根据【众志成城】的层数,最多可以给木兔70%强攻属性加成,120%威力加成以及30%技巧加成,数值加成全面且慷慨,美中不足的是缺少【意识·力量】这一乘区的加成,但是共鸣里也都补上了。
所以综上所述,木兔是一名常规比赛下每局只扣2次球,但是两次扣球都拥有“核爆”威力,长线比赛下【众志成城】Buff会叠的非常高甚至叠满,对全队及自身的加成会达到顶峰,可以多次扣大招再搭配上“机关枪”无CD扣球球员会打的很高的分数。
不扣球的情况下也有个常驻的全队属性拐,对意识属性还是比较依赖,因此需要SP大王、SP小红这样的辅助,所以目前SP木兔+SP赤苇+校园庆典的三名球员(大王、岩泉、牛岛)和甜筒是非常不错的配队。木兔不抢球扣,SP牛岛一个人无CD也可以一直扣球。大王的加成和岩泉的共鸣6士气加成也非常适配木兔的技能组。
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共鸣上两个共鸣依然关键,比较简单但是给了最多250%力量加成,补上了缺少的乘区,共鸣6的15%意识确实很少,按性价比来说共鸣6比较高,只要有120%意识就能吃满100%的力量,如果有大王、小红还是比较容易的。
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追忆仍然推荐专追,加成很适配。
潜能推荐4士气进攻+2任意强攻套装,扣球时,我方团队士气增加5点;我方处于【团队士气觉醒】状态时,球员的意识增加10%,力量增加20%。因为大概率木兔只会在觉醒状态扣球,意识力量又是木兔很需要的属性,所以推荐士气套。
2号位:意识、力量,如果队里有小红、大王就带力量,没有就带意识。
4号位:反应、接球,多参考副属性的好坏。
6号位:进攻技巧
副属性推荐意识、力量、进攻技巧、强攻百分比
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现阶段首推“炽热海滨木兔+校园庆典体系”的组合。由于甜筒尚未上线,昼神、黑尾等技巧拐仍需暂时上阵;下周SP牛岛实装后,可直接替换国见,此时阵容成型后羁绊数量多、整体强度高,球员间的技能联动也更为紧密。若阵容暂不完整,也可先用阿兰这类无CD、吃拐率高的球员过渡。

总结

SP木兔的强度依旧在线:他不抢占扣球权,在刷分场景中表现尤为突出,与当前主流的校园庆典体系适配度极高;即便单用于强攻队担任辅助,其常驻属性拐的价值也不可替代。无论是追求强度的玩家,还是木兔的粉丝,此次复刻都值得入手。好啦,我是不语君,我们下期攻略再见~
本文作者:抖音@手游不语君
本文为授权转载,上述内容仅代表作者观点,不代表官方立场。
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