【魔法师】无尽思路

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一、理论基础
魔法师的缺陷在于[法力穿透]特性会让敌人的防御变为0,导致破防失效,传统的破防流无尽思路行不通。
魔法师的优势在于[闪电冲击]主动技能,开局麻痹敌人5回合。也就是自己可以先行动6回合。如果有100连击,就可以先行动12回合。晶核的[君命已决]可以造成回合百分比生命的伤害,虽然可以被防御,但魔法师的特性让敌人没有防御[表情_斜眼笑]。[君命已决]只需要升9级,就可以每回合造成实打实的9%生命伤害,12个回合就是108%生命伤害。也就是只需要9级[君命已决]就能无伤过普通怪。
([绝对零度]主动技能,使敌人攻速降低80%,10回合后效果减半。普通敌人的攻速为100,降低80%,剩余攻速为20。攻速20即每5个回合攻击1次。相当于开局只麻痹了4回合。)
[君命已决]是可以吸血的,个人猜测是为了这个伤害能被防御,所以把这个伤害算进了普攻伤害(但仍然是每回合仅触发一次);坏消息是,因为算进了普攻伤害,所以这个伤害无法击破[坚固]效果。
二、推荐策略
需要开启晶核(异界之旅DLC),先点1次减伤(寒冰血脉),再点9次百分比伤害(君名已决),再把减伤点满,然后点满百分比伤害。
普通模式和技能树模式都可以,优先以下技能:
1、闪电冲击/绝对零度,任一即可,后一个需要更多蓝耗。
2、魔力法杖/开幕雷击/禁忌法力/魔力充能/魔力源泉/技能树的百分比魔力恢复/2021勋章/兔村交易/财富戒指,以上技能都是为了无限使用闪电冲击,也就是每次战斗回复50以上魔法,任意搭配,够用即可,更推荐前面4个,后面的都可以不要。
3、粘稠血液,打无尽[狂妄护盾]怪必备。
4、毒液攻击/高阶破防/金币投掷,用于应对[坚固]怪,难受的是,[毒液攻击]只是让1伤害变为6伤害,后2个是主动技能,被封印就用不出来了。
5、功效药物,提供10连击。
6、饮血/技能树的吸血率,提供8/20吸血率。
7、魔力分流/三天半神像,用于冲击无尽更高层。
8、江山社稷图,高贵的反伤属性,仅能通过自选获得。
9、中心对称传送/弱效虚弱/瞬闪,提高容错和舒适度。
10、一些加减伤的技能或装备,不是必要的,不列举了。
11、毒液防御,强迫症不想看到中毒负面挂着。
无尽装备优先加到100连击,然后加吸血率。
金币商店能买幸运就买幸运,不能买就都加攻击,不是说必须加攻击,而是攻击点的快,不买也行。
不要加攻速,会增加[恢复/同调]怪的强度。
基础攻击、攻击、攻击加成、等级加成、增伤(不包括[双刀]的特殊增伤)、攻速均不能增加晶核[君命已决]的伤害。
后期[坚固]怪仍然难以处理,不过这也是老角色的通病了。
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