昨晚下载,陆续玩了10小时,说说初体验

2025/11/14346 浏览综合
先申明之前玩过类似的游戏,对斗地主也不是很感兴趣。但这个题材组合很不错。
先说结论:
总体玩下来,挺上头的,到时候公测应该会继续玩,小氪吧。
说说优缺点:
优点很多,我只罗列自己看到的大大大优点:
1.游戏cg动画做得不错挺用心的,特别是剪纸那一段。剧情呈现很好,很有感染力。
2.游戏题材融合的很好,没有违和感。英雄技能很贴近人物形象。
3.货币种类多样,便于切分各个板块。
4.抽卡有保底很不错。
5.英雄台词写的不错,有的很挑衅,比如回去多练等等
6.充值活动多样,满足氪佬需求,有首冲,月卡,手册,等等等。
7.英雄品质分类合理,金橙紫各有各的强度,关二哥终于可以威震华夏了。
8.英雄获取渠道多样,首冲送,登录签到送,抽卡获得,货币购买,碎片兑换,剧情奖励等等等。
9.英雄立绘漂亮好看,男的英姿飒爽,女的婀娜多姿凹凸有致。
说说小小小缺点,我只罗列自己我看到的:
1.斗地主原本的弊端,永远是破产,平民玩家只能领低保,每天登录玩一玩,没豆了就下线了。能不能出个免费的场,人机也行,用来熟练英雄。
2.英雄很多,分类有点乱,按势力有魏蜀吴,但是没有体现不同势力英雄的统一特性。如sgs的魏卖血,吴玩装备,蜀给牌之类的。(这样分类可以降低学习成本)
3.大部分限技能次数的英雄,用完次数就是白板了,体验感是断崖式的,强度也是断崖的,参与感也是断崖的。
4.剧情关卡太少了,美中不足
5.现在英雄只有获取,没有培养,不知道官方后续怎么走
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